LeeVanCleef : rappelle moi quand est ce que le concept des Mii a été devoilé ? Ensuite,interroge toi : crois tu réellement qu´un projet d´une telle envergure comme le PS Home ait pu être conçu en l´espace de qques mois ? Les brevets déposés au US Patent & Trademark Office se sont succedés au cours de plusieurs années.Il se peut que Nintendo et Sony aient eu la même influence,celle d´une communauté online telle que Second Life (Sony ne cesse de citer cet exp depuis l´E3 2005)...L´aspect communautaire sur les machines nouvelle-génération a clairement été inspiré de ce qui a été fait il y a déjà plusieurs années sur PC.
Bref,arrêtons de toujours parler de plagiat dès qu´il s´agit de Sony,ou même de Microsoft et son eye-toy like.Comme je l´ai dit,les constructeurs,aussi bien que les développeurs,inspirent ET s´inspirent.Si un jeu comme Zelda Twilight Princess ou Okami atteint des sommets en terme de gameplay,c´est qu´il va piocher différentes idées chez les autres grandes références du genre,mais les intègre à une vision esthétique et scénaristique totalement différente.Okami a su jouer la carte de l´originalité avec le principe du Pinceau Céleste.
Il en est de même pour un jeu comme God Of War.Comme le dit Gamekult,GoW fait pareil que les autres,mais le fait mieux.