Merde, j'en ai marre de ces petits kevins de merde qui influencent le jeu-vidéo
! "Je pense que nous nous sommes complètement ratés en rendant le jeu trop difficile. Les gens n’arrêtaient pas de tomber et la notion de fuite permanente n’a peut-être pas été très bien reçue." Comme si le jeu était difficile !!! Il était hyper simple mais bon ! Voilà ! Kévin et Dylan ne savent pas jouer à un jeu-vidéo si ils ne sont pas guidés dans un beau couloir avec une GROSSE flèche qui leur indique le chemin, une barre de vie qui remonte hyper vite et des ennemis qui ne savent pas tirer !