Le GPU amd de la PlayStation 4 offrirait 1152 processeurs de shaders/coeurs GPU, pour développer 1.84 TFLOPS, tandis que le GPU de la Xbox One proposerait 768 coeurs GPU, pour 1.23 TFLOPS. Le résultat serait le suivant : la PS4 afficherait des performances 50% supérieures en « raw shader », vis à vis de la console de Microsoft.
Aussi, la Xbox One se voit dotée de 8 Go de RAM DDR3 à 2133 MHz pour 68.3 GB/s de bande-passante, tandis que la PlayStation 4 va jouir de la 8 Go de RAM GDDR5 à 5500 MHz, pour 170.6 GB/s de bande-passante. En plus de cela, Microsoft tirerait partie de 32 Mo de eSRAM pour 102 GB/s de bande-passante. Pas de quoi faire la différence, selon AnandTech, bien que ça puisse aider pour le stockage temporaire des trames.
Allez voir ceci : http://www.youtube.com/watch?v=Ddmb6YugNsQ
Et lire ceci : http://static.pcinpact.co.com/images/bd/news/134074.png
La ps3 a un online gratuit , pleins d'exclu , tu peut parler avec quelqu'un en mp et le mettre dans tes amis qui te previent quand la personne se connecte et si elle t'envoye un message en pleins jeu 