Les dévellopeurs se cassent pas le cul non plus pour optimiser leur jeu, me rappele encore du début de BF2 et de maintenant avec tous ces patch.
Peut-être un gain de 40 fps et je suis sûr qu´ils peuvent faire encore mieux.
Un Rainbow Six Vegas qui a des textures fades camouflés par tout un tas de shader, qui rame comme pas possible sur des cartes haut de gamme, c´est moyen quand même.
Si les dévellopeurs optimisaient un peu mieux les jeux sur PC..
Genre un Half-Life 2, à son époque c´était vraiment un jeu magnifique, sublime qui n´avait pas besoin de tout un tas de shader à la con pour camoufler ses textures car rien que ça suffisait amplement, tellement les textures étaient fines et jolies, et faut savoir qu´à l´époque il tournait à plus de 50 fps avec une carte bas de gamme, certes pas en high mais c´était un jeu vraiment bien optimisé, maintenant quand on voit des Rainbow Six Vegas, laid à souhait et demandant une énorme config, on se pose des questions.