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Liste des sujets

EA n'utiliserait que 20% de la ps3

GnomeImperial
GnomeImperial
Niveau 9
28 février 2007 à 01:41:46

Le jeu n´utilise que 20% des capacités Théoriques de la console: cela excuserais donc la déficience esthétique par rapport à sa concurrente la console de microsoft?
Non,assurément!
A trop vanter les chiffres spécieux,
Sony par la déception provoquée,
choit tout doucement de leur cieux,
et par leur adversaire vont s´effondré!

(c´était pour le style les quatre décasyllabes)

Bref c´est bien de dire ce qu´on est capable de faire, encore faut-il le faire car entre l´intention et les actes, il y a du boulot!
Donc pour l´instant c´est microsoft qui possède la ludothèque la plus esthétique graphiquement!

master-360
master-360
Niveau 10
28 février 2007 à 02:08:23

1 c´est du vent
2 pourquoi il utilise 20 pourcent ?? ??
faut etre con ... amoins que ca soit a cause d´un hardware mal foutu

master-360
master-360
Niveau 10
28 février 2007 à 02:09:41

ca voudrait dire que ea devrait adapter leur jeux jsute par ce que sony a desidé d´inclure un hardware a l´ouest de se qui se fait sur pc et 360
et donc qu´il devrait prendre le hardware le plus chiant audetriment du pc de la 360
pourquoi par ce qu´il y a un logo sony dessus

calogiero
calogiero
Niveau 10
28 février 2007 à 03:47:58

Mais c´est n´importe koi cette histoir de 20 pourcent! comment y peuvent calculer ca !?

C´est contraticdoire, comment definir 20 pourcent de quelques chose qu´on ne connaist pas entierement?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2007 à 04:22:29

calogiero Posté le 28 février 2007 à 03:47:58 Mais c´est n´importe koi cette histoir de 20 pourcent! comment y peuvent calculer ca !?

C´est contraticdoire, comment definir 20 pourcent de quelques chose qu´on ne connaist pas entierement?

c´est exactement ce qu´on dit :)

ben-f
ben-f
Niveau 10
28 février 2007 à 06:40:43

GnomeImperial Posté le 28 février 2007 à 01:41:46 Le jeu n´utilise que 20% des capacités Théoriques de la console: cela excuserais donc la déficience esthétique par rapport à sa concurrente la console de microsoft?
Non,assurément!
A trop vanter les chiffres spécieux,
Sony par la déception provoquée

et ducon c´est pas sony qui la vente c´est une marque ricaine qui s´apel EA tu connait sa vient du meme pays que ta console la bouze36 et oui encore un gas qui est frustré de son achat retouren sur ton forum

squelletone
squelletone
Niveau 9
28 février 2007 à 06:56:58

Hé du c** c´est pas $ony qui la vAnte, c´est une marque américaine qui s´apel EA tu connait ça vient du même pays que ta console la Xbox 360, hé oui encore un gaRs qui est frustré de son achat retourNE sur ton forum! :noel:

Apprend à écrire! :noel:

squelletone
squelletone
Niveau 9
28 février 2007 à 06:57:42
  • s´appelle :hap:
_HolowMan_
_HolowMan_
Niveau 7
28 février 2007 à 09:39:03

al-capone-71 Posté le 27 février 2007 à 19:37:06 hollowman t´est un boulet c´est tout répondé lui meme pas ça vaut pas le coup il crois tout connaitre sur tout les gens comme ça ça sert a rien !! !!

faite comme moi ne lui répondé plus! et alors y´en a qui compare les 2006 vec ceux a venir est alors les pro M compare bien leur super 360 avec la ps3 qui est pas encore sortie en europe!!!!

choiradiox va t´acheter un autre truc qui vibre et qui fait du bien si ça tu bloc autant sur la vibration

------------------------------------

c´est pas ma faute si t´es trop bête pour voir des évidence et trop immature pour te l´avouer...
en tout cas dis merci pour ton bannissements... t´aurais du mettre ton véritable age car vu ton impulsivité celle ci est loin d´appartenir à un adulte... :rire: :content:

Noobar3
Noobar3
Niveau 10
28 février 2007 à 09:39:52

la ps3 fait tourner tout les jeux 360 en 1080p 60 image/sec ou presque... et là tout est dit, ca sert mm a rien de chipotter sur l´un ou l´autre screen..

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
28 février 2007 à 09:40:36
  • calogiero profil

* Posté le 28 février 2007 à 03:47:58 avertir modérateur
* Mais c´est n´importe koi cette histoir de 20 pourcent! comment y peuvent calculer ca !?

C´est contraticdoire, comment definir 20 pourcent de quelques chose qu´on ne connaist pas entierement?

C´est ce que je dis depuis la premiere page, apparement ca paait normal pour tout le monde :rire: PIPEAU!

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
28 février 2007 à 09:41:40

Afin de faire taire les rumeurs apparues sur Internet ces derniers jours, concernant la version américaine de MotorStorm (1080p et 60 images par secondes), Sony Computer Entertainment a confirmé à nos confrères de 1UP qu´il resterait bien en 720p pour 30 images par seconde.

ho :ouch:

Noobar3
Noobar3
Niveau 10
28 février 2007 à 09:42:04

"Tragicalboy2k5 Posté le 28 février 2007 à 01:31:00 Sony a fait un pari trop risqué sur un processeur central(Cell)couteux et pas forcement indispensable sur une plateforme comme une console de jeux video.Résultat:
-un processeur hors de prix et une partie importante du cout de la console
-un GPU à bas prix avec des perfommances moyennes"

typiquement le genre de mec qui croit savoir mais qui sait rien... pour t´éclairer le cell leur coute 80-90 euro alors que le rsx leur coute près de 130 tout simplement parce qu´ils n´ont rien a voir dedans et qu´il le rachète direct a nvidia^^

_HolowMan_
_HolowMan_
Niveau 7
28 février 2007 à 09:42:27

noobar renseigne toi... déja niv framerate les jeux ps3 sont pas au top...

"Qu´est ce que réellement ANA ? C´est l´arme secrète de Microsoft qui va les aider à sérieusement contrer la PS3. C´est un chipset qui va vous permettre d´avoir la meilleure image possible sur votre TV.

Pourquoi la taille de l´image est-elle si importante aujourd´hui ? Tout simplement car il y a de multiples téléviseurs, avec de multiples résolutions, prises... Ceci pose un problème de compatibilité. Un jeu créé en 720p pourra juste avoir une résolution en 480p, mais ne pourra pas passer par le 1080 i et p. ANA a donc été crée afin de palier ce problème et de tirer le meilleur avantage de votre téléviseur.

Ce chipset a été bati autour du processeur graphique de la Xbox 360 (Xenos). Il permet d´augmenter la taille de l´image ou de la diminuer par rapport à son format natif, le tout en fonction de votre équipement. Sur la PS3, un jeu créé nativement en 720p pourra juste être affiché en 720p, 520p, et 480p. Il y a des rumeurs comme quoi Sony pourrait créer un logiciel de scaling d´image, mais ce procédé sera obligatoirement moins rapide que s´il avait été du type hardware. La Xbox 360 quant à elle peut agrandir ou rétrécir la taille de l´image à volonté. C´est-à-dire qu´un jeu créé nativement en 720p pourra être affiché en 1080p, 1080i, 720p, 720i, 520p, 520i, 480p et 480i. Il y aura donc une plus grande compatibilité avec les téléviseurs.

La démonstration s´est déroulée avec Ben Kuchera de Arstechnica.com et un responsable de Microsoft. Les différentes personnes ont pris une Xbox 360, une PS3, et un écran Sony Bravia 1080p (full HD). Le test consistait à faire tourner Gears of War (Xbox 360) contre Resistance (PS3) : GOW a été upscalé en 1080p, et remporte l´adhésion de Ben, car Resistance ne peut afficher que du 720. L´upscaling est donc très performant. Puis ils ont effectué le test avec Call of Duty 3 : et c´est la même chose, la Xbox 360 le rend en 1080p, tandis que la PS3 le mets en 720p. Il faut néanmoins noter que Call of Duty 3 ne passe pas en 720p sur la 360, c´est en réalité du 620p. Et seconde chose importante, le jeu sur la Xbox 360 et upscalé d´un 540p jusqu´à un 1080p, et il rend mieux que la PS3 !

On peut donc féliciter les concepteurs de ANA, pour leur travail, qui nous satisfait pleinement !"

source :
http://www.live360.fr/new[...]/ANA-cest-quoi.html

squelletone
squelletone
Niveau 9
28 février 2007 à 09:43:02

EA n´utiliserait que 20% de la ps3

La PS3 n´utilise que 20% des téléviseurs HD! :noel:

La démonstration s´est déroulée avec Ben Kuchera de Arstechnica.com et un responsable de Microsoft. Les différentes personnes ont pris une Xbox 360, une PS3, et un écran Sony Bravia 1080p (full HD). Le test consistait à faire tourner Gears of War (Xbox 360) contre Resistance (PS3) : GOW a été upscalé en 1080p, et remporte l´adhésion de Ben, car Resistance ne peut afficher que du 720. L´upscaling est donc très performant. Puis ils ont effectué le test avec Call of Duty 3 : et c´est la même chose, la Xbox 360 le rend en 1080p, tandis que la PS3 le mets en 720p. Il faut néanmoins noter que Call of Duty 3 ne passe pas en 720p sur la 360, c´est en réalité du 620p. Et seconde chose importante, le jeu sur la Xbox 360 et upscalé d´un 540p jusqu´à un 1080p, et il rend mieux que la PS3 ! :noel:

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
28 février 2007 à 09:43:31

Clair et net la 360 est equipée en hardware pour le faire, la PS3 non, qu´est ce qu´il raconte encore le noobar mdr! Et leur propres jeux Sony sortent en 720p et 30fps, stop conneries mdr.

_HolowMan_
_HolowMan_
Niveau 7
28 février 2007 à 09:44:14

:rire: cleef :ok:

Noobar3
Noobar3
Niveau 10
28 février 2007 à 09:44:47

"_holowman_ Posté le 28 février 2007 à 09:42:27 noobar renseigne toi... déja niv framerate les jeux ps3 sont pas au top... "

ce que je vois c´est que des RR arrivent a etre mieux sur ps3 (voir a la plupard des test) et pourtant en 1080p et virtua tennis pareil... et renseigne toi sur l´upscaling parce que mm un jeu upscalé en 1080p reste en 720p... c´est juste un zoom de l´image si tu veux... m´enfin^^

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
28 février 2007 à 09:46:01

Tu nous montres ou tu as vu deux RR de meme generation sur les deux consoles STP? Tu nous montres les tests comparaison pour VT3 après? :sarcastic:

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
28 février 2007 à 09:46:29

Parceque la les gens te montrent du concret, à par fabuler tu as quoi à montrer toi?

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