Non Omega ce ne sont pas les memes composants que la gamecube
Processeur principal [modifier]
* Le processeur qui équipe la Wii est un dérivé du PowerPC d´IBM dont le nom de code est Broadway. Selon le site IGN, il est cadencé à 729 MHz et est environ deux fois plus performant que le « Gekko » qui équipait le GameCube.
Processeur graphique [modifier]
* Nom de code Hollywood, développé par ATI.
* Le processeur graphique (GPU) Hollywood est cadencé à 243 MHz et sa mémoire interne inclut 3 Mio de mémoire de cache pour les textures et les polygones et 16 Mio DRAM de mémoire embarquée (embedded RAM développé par NEC) dédiée au son, gestion d´interface, etc. En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore.
sur gamecube :
Système graphique [modifier]
* Nom : « Flipper » ;
* Producteur : ArtX/Nintendo (ArtX a été acquis par ATI en 2000)
* Processus de fabrication : 0,18 µm avec DRAM intégrée, fabriquée par NEC
* Fréquence de base : 162 MHz
RAM[5] [modifier]
* MEM1: 24 Mio de 1TSRAM identique à celle de la GameCube.
* MEM2: 64 Mio de GDDR3 supplémentaires.
* RAM total : MEM1 + MEM2 = 88 Mio . Les deux RAM sont adressables indépendamment, et peuvent stocker toutes deux n´importe quel type de données.
ALors non, ni le processeur ni la partie grpahique de la Wii ne sont issus de la gamecube, c´est dingue ca, on voit un zelda identique à la version gamecube et après wii=gamecube, et bien non, elle lui est superieure, et n´a PAS les memes composants.