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Liste des sujets

WipeOut utilisera le moteur de MotorStor

dalkai
dalkai
Niveau 10
21 février 2007 à 22:18:36

lien :
http://www.play3-live.com/news-ps3/3071/wipeout-utilisera-le-moteur-de-motorstorm.html

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
21 février 2007 à 22:19:51

déjà posté :ok:

dalkai
dalkai
Niveau 10
21 février 2007 à 22:24:55

oups

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
21 février 2007 à 22:26:47

En gros Havok 4.5

venom911
venom911
Niveau 24
21 février 2007 à 22:36:14

le moteur graphique pas physique.

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
21 février 2007 à 22:39:15

AH ? Excellents :-d

boucedric
boucedric
Niveau 9
21 février 2007 à 22:39:58

h.s
http://www.surcouf.com/catalogue/FicheProduit.aspx?idproduct=9632767

GeoForce4
GeoForce4
Niveau 6
22 février 2007 à 08:51:50

Mmmmhhhh.... ça va donner un WipeOut vachement rapide et palpitant... :(

vampirequitue
vampirequitue
Niveau 10
22 février 2007 à 09:18:08

Tu sais ce que sait le moteur graphique au moins ?
ça n´a rien à voir avec le gameplay et donc avec la vitesse...

vampirequitue
vampirequitue
Niveau 10
22 février 2007 à 09:19:02

"c´est" pour le 2ème (Oh my God !)

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
22 février 2007 à 11:40:00

y a t´il vraiment besoin du moteur de Motorstorm ?

Wipeout n´a pas besoin de gestion de boue, ni de gestion des dégat et des contact avec le sol...

FatherTed
FatherTed
Niveau 10
22 février 2007 à 11:47:47
  • the_laskov profil

* Posté le 22 février 2007 à 11:40:00

* y a t´il vraiment besoin du moteur de Motorstorm ?

Wipeout n´a pas besoin de gestion de boue, ni de gestion des dégat et des contact avec le sol...

:d) Moteur GRAAPPHIIQQUE! pas PHYSIIIQUE!!!

[Bidule200]
[Bidule200]
Niveau 10
22 février 2007 à 11:48:19

Mais je signale que dans Wipeout Fusion le vaisseau se dégrade physiquement au fur et à mesure des chocs :ok:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
22 février 2007 à 11:51:09

c´est pas difficile...

Fatherted le moteur physique c´est pour le poids des truc (gravité, gestion des sauts etc...) le moteur graphique quand à lui gére le reste (Boue, trace de pneu, poussiére etc...)

mars972
mars972
Niveau 10
22 février 2007 à 12:00:55

c´est un truc de fou dans le jeu video ya 2moteur graphique qui se balade entre les studio de dev
Unreal Engine et Havok

FatherTed
FatherTed
Niveau 10
22 février 2007 à 12:11:58
  • the_laskov profil

* Posté le 22 février 2007 à 11:51:09

* c´est pas difficile...

Fatherted le moteur physique c´est pour le poids des truc (gravité, gestion des sauts etc...) le moteur graphique quand à lui gére le reste (Boue, trace de pneu, poussiére etc...)

:d) Bon ok. Mais même, le moteur gaphique de Motorstorm c´est pas uniquement des traces de boues et de pneu!
les développeurs en font ce qu´ils veulent.

Et sinon quand tu parlais de gestion de dégat, ça c´est le moteur physique non?

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