* Posté le 22 février 2007 à 11:51:09
* c´est pas difficile...
Fatherted le moteur physique c´est pour le poids des truc (gravité, gestion des sauts etc...) le moteur graphique quand à lui gére le reste (Boue, trace de pneu, poussiére etc...)
Bon ok. Mais même, le moteur gaphique de Motorstorm c´est pas uniquement des traces de boues et de pneu!
les développeurs en font ce qu´ils veulent.
Et sinon quand tu parlais de gestion de dégat, ça c´est le moteur physique non?