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Liste des sujets

IA et consoles next gen

[striker]
[striker]
Niveau 10
24 mai 2005 à 20:15:20

Lorsque que l´on joue contre l´ordinateur mais surtout avec lui, il est vraiment indispensable qu´il y ai une bonne intelligence artificielle. Sinon le jeux peut très vite devenir ennuyeux ou vraiment relou ( pour être poli).

Quelle avenir nous proposeront les consoles next gen en matière d´IA?

Qu´est ce qu´il faudrait en priorité améliorer dans celle d´aujourd´hui?

Voilà le débat et lancé :)

snakepeter76620
snakepeter76620
Niveau 9
24 mai 2005 à 20:18:23

mais le porbleme est qu´il y a beaucoup de perssone qui se plaignent des movaise IA ( sur les console actuel ) . ... mais bon c boulet joue en mode very easy donc . ... et si on se fait tuer toute les 2 minutes c pas marrant non plus ! un jeux c´est surtout fait pour divertir !

et pi a part les jeux davilex y´en a pa beaucoup avec des enemi ki fonce ds un mur ! :lol:

the_taulier
the_taulier
Niveau 10
24 mai 2005 à 20:18:47

Ben déjç faudrai des ennemis plus receptifs et qui mettent des tactiques en place. Et surtout en ce qui concerne les aliés, ne jamais réediter ce qui a été fait dans Killzone ( seul défaut du jeu d´ailleurs) car c´était pitoyable...

goku25
goku25
Niveau 10
24 mai 2005 à 20:20:44

mais avoir des ennemis intelligent mais qu´on peut tuer sans torp de difficultés me parait difficilement conciliable enfin c´ets sur que des efforts dans ce domaine restent surement possible.

gossedu93
gossedu93
Niveau 10
24 mai 2005 à 20:35:11

il faut prendre exemple sur mgs3 :oui:

[striker]
[striker]
Niveau 10
24 mai 2005 à 21:01:01

Moi je trouve que dans halo, que ce soit les ennemis ou les alliers ils se débrouillent plutôt bien, bon les ennemis sont assez prévisible quoi que des fois on se fait surprendre, et de temps en temps il y a un marines qui te balance une grenade dans le dos ce qui vachement plaisir.

b0e1nG
b0e1nG
Niveau 7
24 mai 2005 à 22:18:48

L´IA n´a rien à voir avec la console, c´est une science cognitive qui pourrait tenir que sur du papier! Alors quand on blâme une console pour l´IA je trouve ça limite ridicule...

Tout ce qu´on peut faire c´est espérer que les développeurs aillent un peu plus que

Jouer : n´aime pas => méchants
Méchant : n´aime pas => joueur

[striker]
[striker]
Niveau 10
24 mai 2005 à 22:23:54

Ben euh c´est juste qu´une IA ça " consomme" pas mal de performance sur le processeur. Surtout si il y en a plusieurs à gérer en même temps, qui en plus doivent intéragir entre elles et avec le ou les joueurs.

b0e1nG
b0e1nG
Niveau 7
24 mai 2005 à 22:26:24

Vu les configs, ca ne consomme pas grand chose... L´IA en elle même, par contre la transformation des " réactions IA" ( par exemple: voir => tirer) sollicite le proco et tout le reste pcq il faut traduire un code en " action"

[striker]
[striker]
Niveau 10
24 mai 2005 à 22:29:10

ok, je ne savais pas.

n00blike
n00blike
Niveau 10
24 mai 2005 à 22:51:20

le problème c´est que beaucoup confondent IA et script.
exemple : video de killzone2 ( en supposant que c´est du in-game, supposition, donc pas de flames sur ceci please) :
tout est scripté, les persos qui nous crient dessus, le gars qui nous sauve avec le coup de crosse, la mort de chacun des gars...

Devilscry
Devilscry
Niveau 8
24 mai 2005 à 22:52:02

aucune intelligence donc . ..

[striker]
[striker]
Niveau 10
24 mai 2005 à 22:54:34

Le tout c´est qu´au final les scripts soit utilisés avec modération.

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