apres une rapide recherche peu concluante sur le web, il semble que le problème vienne des jeux plutot que de la console. sur 360 par exemple, certains jeux comme GOW ne tolèrent que le 60 Hz. Si je me goure, pas la peine de s´exciter, je n´ai pas de 360 et je me contente de relayer une info issue d´un autre forum...