Même si la PS4 (nom de code Orbis) et la Xbox 720 (nom de code Durango) disposent toutes les deux d’architectures proches de celle d’un PC, il serait plus aisé de tirer parti de la puissance de la PlayStation next-gen. C’est en tout cas ce qu’affirme le site du magazine Edge, évoquant des conversations avec plusieurs développeurs. Selon ces mêmes sources, les studios qui travaillent actuellement sur des jeux destinés à la prochaine Xbox sont forcés d’utiliser une bibliothèque d’outils de développement validée par Microsoft.
De l’autre côté en revanche, Sony encouragerait les codeurs à creuser dans les entrailles de sa machine. De plus, il semblerait que le système d’exploitation de la Xbox 720 soit plus "oppressant" que celui utilisé par la PS4, ce qui confèrerait à cette dernière un autre avantage. Ce genre de déclarations ne pourra être confirmé qu’une fois les premiers titres multi plates-formes dans les mains des joueurs. Il y a par contre peu de chances que des représentants de studios tiers les valident ou déclarent ouvertement leur préférence pour une machine plutôt qu’une autre, une fois les deux consoles sur le marché.
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