Un boeuf ![]()
xXdeathkillzXx
Posté le 3 décembre 2012 à 22:06:40
Un boeuf
Plait il. ![]()
Fais pas genre JPC on sait tous que tes un fetishiste des boeufs ![]()
Mes 3 priorités :
- The last of us
- God of war ascension
- Biochock infinite
Éventuellement :
- GTA V
- Beyond Two Souls
- Dead Space 3
- Watch Dogs
- Metro Last Night
Beyond : Two Souls et The Last of Us, ces deux là c'est certain.
Après je verrai suivant mes envies du moment. ![]()
Hmm, je vois que Monsieur a bon gout.
+ Pourquoi douter de Nino Kuni, ce sera une vraie perles.
Merci, je le savais, et je ne doute pas, simplement je ne suis pas RPG ( enfin je ne pense pas ), je n'en ai jamais fais un de ma vie, mais Ni no Kuni et Final Fantasy Versus 13 me tentent à m'essayer à cet univers.
PS: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24529-11858-1-0-1-0-degoute-decu-de-l-exclusivite.htm ![]()
Pour avoir parcouru une bonne partie de Ni no Kuni en japonais, je vous met d'avance en garde pour ne pas que vous tombiez de haut : le jeu est bon, mais il ne fera clairement pas date.
Et par dessus tout il est TRÈS LOIN d'être à la hauteur de ce qu'on pouvait attendre d'une collaboration entre Level 5 et Ghibli.
Dans le genre manque d'ambition, Ni no Kuni est un sacré exemple.
Je peut vous détailler le pourquoi du comment si vous voulez.
Quoi qu'il en soit, vous voilà prévenu. C'est un bon jeu, mais on est loin de la perle, très honnêtement.
GTA 5
Watch dog
et metal gear rising
Pour avoir parcouru une bonne partie de Ni no Kuni en japonais, je vous met d'avance en garde pour ne pas que vous tombiez de haut : le jeu est bon, mais il ne fera clairement pas date.
Et par dessus tout il est TRÈS LOIN d'être à la hauteur de ce qu'on pouvait attendre d'une collaboration entre Level 5 et Ghibli.
C'est ce que j'avais cru comprendre, surtout pour ce qui est des combats, c'est assez décevant, mais rien que la patte graphique, et le style du jeu inimitable et sublime, ça vaut le coup.
Bon c'est vrai que je vais quand même attendre les tests des sites ( sauf JVC ), et quelques avis de joueurs avant de voir si je le prends ou pas, mais même sur les avis JVC, les 5 avis nous donnent quand même une moyenne de 18/20, alors certes ça n'est que 5 avis, mais ça pourrait-être 10/20 par exemple.
Bon après il faut aussi voir les avis que c'est hein, s'ils sont donnés par des gens sérieux et des fans, ou si c'est le contraire.
Bioshock Infinte
GTA V
Splinetr Cell Blacklist
Metro Last Light
Dead Space 3
Il y à aussi Watch Dogs qui me fait envie, on en oublie au final voyez.
Dead Space 3 tourne trop à l'action, il ne me donne même plus envie.
J'attends le Siren " new génération " sur PS4 pour avoir le prochain grand frisson personnellement.
C'est même pas que les combats le problème au niveau de la structure du jeu je trouve. Et puis les combats en soit s'ils ne sont pas transcendants ne sont pas mauvais. Le reste non plus d'ailleurs.
Mais c'est bien ça le problème. Tout est juste "bon". Et surtout tout dégouline de potentiel inexploité.
La partie artistique, gérée par Ghibli, en est l'un des exemples les plus flagrant. C'est vraiment dommage.
L'univers est féérique, enchanteur, mais il fait clairement partie des univers les moins inspirés pondu par Ghibli. On dirait presque de l'auto-plagiat en moins inspiré.
Comme si Ghibli avait voulu faire du Ghibli mais avec moins de talent, un sens du détail moins aiguisé, et moins de soin que d'habitude.
Bref, ils ont pondu l'un des univers les plus génériques qu'ils aient fait depuis la création du studio. C'est vraiment, mais vraiment hyper dommage.
Et tout le reste des aspects artistiques suivent cette tendance. Le scénario est carrément décevant, l'écriture des personnages aussi, bien que souvent mignonne, et même les musiques sont à mon sens parmi les moins inspirées que Joe Hisaishi ait composé.
Bref, du coté de level 5 comme de Ghibli, ça déborde de manque d'ambition, parfois on a même une sensation de manque de motivation, malgré une volonté évidente de bien faire.
C'est donc plus un jeu frustrant qu'autre chose quand on sait ce que ça aurait pu donner si les deux géniteurs avaient fait ça avec autant de talent que d'habitude.
Enfin en même temps concernant Level 5, sur cette génération de salon ils ne sont plus très en forme...
Bon, je lis tout vos pavés hein, et merci beaucoup Jimgame et Caca pour vos point de vue parce que maintenant je sais à quoi m'en tenir. ![]()
Et venant du studio Ghibli on ne peut pas se contenter de " bon ou bien ", c'est bien ça le problème apparemment là dans ce que tu dis.
ça refroidit sévèrement sachant que ton avis à l'air constructif et réfléchi.
Je me tâte vraiment, enfin j'attendrai quand même, mais ça ne présage pas du meilleur, même si je t'assure qu'au niveau de ce que j'en ai vu je le trouve magnifique, j'ai même eu du mal à croire qu'on puisse faire quelque chose d'aussi magique/féérique sur PS3. ( je parle de l'aspect graphique/technique/artistique là ).
Enfin bon merci de cet avis éclairé, j'attendrai...
...j'attendrai, et je verrai surtout...
J'espère qu'ils ne feront pas pareillement avec l'adaptation vidéo-ludique de " Le château dans le ciel " s'ils doivent la faire en tout cas.
C'est surtout à Caca que tu dois dire merci Karma. ![]()
bon je participe aussi, mais c'est lui qui te donne son ressentis en l'occurrence là.
Attendons les amis, enfin sauf Caca. ![]()
Tomb Raider ![]()
Non mais de toutes façons ils vaut le coup hein ! Ça reste un très beau voyage, mais faut pas s'attendre à quelque chose d'aussi poétique que du CHihiro, du Mononoke ou même du Ponyo (qui lui aussi s'adresse avant tout aux enfants, comme Ni no Kuni). Et ce autant dans l'univers que dans le scénario.
Après niveau technique le jeu n'est pas une tuerie. Il est plutôt beau et surtout très propre, mais comme beaucoup de jeux en celle shading, il n'y a finalement pas tant de polygones que ça.
Y'a d'autres jeux techniquement bien plus impressionnants, mais on s'en fiche vu que ça se marie tout à fait avec le style et que ça ne gêne absolument pas.
Pour continuer dans la prévention, l'un des trucs très frustrant dans le jeu aussi c'est sa fausse liberté.
En soit je n'ai absolument rien contre la linéarité, bien au contraire. Comme n'importe quelle autre structure, la linéarité peut devenir une vraie force si elle est bien utilisée, y compris dans un RPG.
Le problème dans Ni no Kuni, c'est qu'il te fait croire que t'es libre alors qu'en fait on est assez étriqués. C'est encore une fois assez frustrant.
Le jeu n'assume pas du tout sa relative linéarité quoi, et à mon sens c'est parfois gênant. Alors que si le jeu l'avait assumé il aurait été construit autrement et aurait su la mettre à profit, en faire une force justement, plutôt que de la trainer comme un boulet.
En fait j'ai le sentiment que Ni no Kuni a clairement été conçu pour les enfants, dans sa version DS à la facilité extrême c'est assez évident.
Ça n'explique pas le manque d'ambition artistique ou de contenu, mais ça explique certain choix de game design et le manque d'ambition scénaristique.
Les concepteurs ont clairement voulu faire un scénario accessible aux plus jeunes et avec finalement peu de niveaux de lecture, et un jeu dans lequel ils ne se perdraient pas tout en leur faisant croire qu'ils sont assez libres.
Du coup le tour de passe passe doit relativement fonctionner auprès des enfants de 8 à 12 ans, mais pour les habitués du genre, on voit que la construction a le cul entre deux chaises.
Et ce coté "cul entre deux chaises" a été encore accentué sur PS3. Parce que si la structure et le scénario sont grosso modo les mêmes, la difficulté elle a en revanche été revue à la hausse.
Du coup on a parfois un vrai challenge de gamer, le tout dans un jeu globalement construit pour que le petit frère aussi puisse en profiter.
Ouai voilà, c'est ça le syndrome Ni no Kuni, c'est celui du cul entre deux chaises.
Mais je le redis, on dirait que j'en dresse un portrait complètement noir, mais ça n'est pas le cas ! ![]()
Achetez le, ça reste une aventure à faire. ![]()
Si vous passez outre la frustration du "ça aurait pu être comme ça", on y prend pas mal de plaisir. ![]()
"J'espère qu'ils ne feront pas pareillement avec l'adaptation vidéo-ludique de " Le château dans le ciel " s'ils doivent la faire en tout cas."
À mon avis ça n'arrivera jamais. ![]()
Mais de toutes façons si ça devait arrivé, on a au moins la garantie que l'univers est bien plus particulier et fascinant que celui de Ni no Kuni. ![]()
Tant qu'il y à de la vie, il y à de l'espoir comme je le disais ailleurs sur le fofo PS3 ( je parle pour l'adaptation de " Le château dans le ciel " là ).
Enfin, je crois que vu que tu donnes un avis plus qu'intéressant, je le prendrai en fait, mais j'attendrai qu'il baisse de prix.
Le pire dans tout ça en fait, je crois que c'est à l'image de Resident Evil 6 ( bon là c'est l'extrême quand même mais bon ). Ils ont voulu faire quelque chose d'excellent, il y avait quand même de la volonté je crois malgré ce que tu dis, parce que ça se voit, mais comme quoi même les meilleurs se trompent dans leur carrière.
Ils ont faits un bon jeu, alors qu'a la base ils ont les moyens de faire quelque chose de pharaonique dans ce genre d'univers.
Une chose est sûr, c'est qu'ils comptent encore faire une série de jeux, si tu as lu le lien que j'ai mis plus haut, tu le sauras, et donc j'espère qu'ils verront l'avenir sous un autre œil, et que l'erreur ne sera pas refaite.
Même des grands comme Kojima ou Ueda, pour eux l'erreur n'est pas impossible ( rien n'est impossible d'ailleurs ), mais quand ça donne ça, ça fait toujours mal parce que ce sont des gens justement qui font des choses plus que magnifiques bien souvent, alors quand la déception arrive, elle frappe fort et douloureusement.
La difficulté est mal dosée tu dis, ( comme dans beaucoup de jeux de nos jours de toute façon ), et justement c'est ce que j'avais entendu dans cette fameuse vidéo dont je te parle, je ne sais plus elle venait de quel site, mais là pareil ça disait un peu ce que tu dis, et ils tenaient à rappelé que le jeu reste très bon quand même, le même avis que toi. Un avis développé, construit, et passionné comme toi en somme, c'est pour ça que je crois vraiment m'être fait l'idée de ce que sera le jeu, ce sera peut-être mon premier RPG, si je ne craque pas avant pour Final Fantasy Versus 13, mais en tout cas, et je le répète, il ne sera pas chez moi dès sa sortie.
Espérons que l'avenir soit meilleur maintenant, et quand je dis ça, je parle pour l'avenir du jeu vidéo en général, parce que ces dernières années ça part un peu en couille là, désolé du terme, mais c'est le cas.
Si l'on ajoute à cela le fait que la génération PS4 ( Playstation Omnis ) pourrait-être la dernière génération de console ( en dur du moins ), le jeu vidéo meure vraiment petit à petit, c'est triste pour les autres, et quelque part un peu égoïste de ma part de dire ça, mais nous aurons eu la chance de connaitre de belles choses quand même, et c'est tant mieux, mais pour le futur je crains que ça ne soit plus trop ça qui soit ça quoi.
Enfin quand je vois Bioshock Infinite arrivait le 26 février 2013, je me dis qu'il y à encore quelques moments magiques à passés sur nos consoles en attendant. ![]()
ninokuni
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