Salut à tous
A chacun ses goûts. Force est juste de reconnaitre que depuis le 1 sur Ps1, l´ IA des GT n´a pas évolué d´un iota.
La dessus forza enfonce pratiquement le titre de Polyphonie. La saga PGR aussi était dès leur sortie plus aboutie dans ce sens.
Les GT c´est: 60 % en graphisme, 20 % Physique, 15 % en son et bruitage et 5 % en IA...
Autant dire que je préfère un jeu avec 40 % graphisme, 20 % IA, 20 % Sons, 20 % Physique... Au moins le jeu se voudra fun sur le long terme.
La dessus les forza et PGR sont de bonnes initiative.
Ia pas besoin ? Ha bon ? Alors je propose à chacun de faire une course sur GT4, puis d´enregistrer le replay, de se mettre sur un joueur joué par la console, et de voir les réaction de celui ci par rapport à vous, et les autres adverssaires... -- > Bilan, vous ne le verrez jamais dépasser son prédécésseur, ni même engager une accélération pour éviter ou manoeuvrer lorsque vous avez tenter de le dépasser par ex.
Les forza, PGR et même racing évolusione (à la sortie de la xbox1) prenait déjà en compte une IA éfficace. Pas les GT.
Voir les advessaires se disputer une place, accélérer, freiner ou vous éviter est tout de même une évolution logique d´un bon titre. Alors, même si les dégats seront intégrés, même si les voitures sont milles fois mieux que sur les autres titres, si Polyphonie reste sur leur préogramation médiocre de leur IA... Il n´y a aura pas de succès escompter. Déjà que le GT4 a eu des baisse de vente par rapport au deuxième et 3è sur Ps1 et Ps2 ... Là ça risque de pas être fameux... Mais les obligera à changer leur personnel de programmation sur l´ IA. Ce sera déjà pas si mal.