et ps3 = opengl alors que 360 = dx9
si le direct x est plus utilisé c´est tout simplement parce que les jeux sont souvent optimisé pour windows vu le monople... et windows c´est directx d´ailleur pour leur vista ils ont fait carrément en sorte que les jeux opengl tourne comme des merdes histoire d´essaye de le faire disparaitre..; ben oui opengl c´est concurrent et en plus c´est libre^^
http://www.jeuvinux.com/aom/article.php3?id_article=100
oui je sais ca fait pitié.. c´est ms quoi^^
Ca a l´aire credible puisque c´est une sorte de mini preview, un "first look" et non une annonce bidon et Crytek avait fait une demande de dev. pour utiliser le Cry-engine 2 sur ps3.
Mais apres tout les non il ne sortira pas sur consoles il y a de quoi etre tres sceptiques.Pour ma part je n´y crois pas trop mais bon wait and see ![]()
crysis sortira sur consoles c est oblige ca sera pas le meme que sur pc meme il y en aura un
pourquoi???
EDITEUR: EA
L´ancienne recherche de dev.pour un projet sur ps3:
http://ps3.ign.com/articles/722/722135p1.html
http://search.ign.com/products?query=crysis
Oui et bien moi non plus je n´y crois absolumment pas à cette news et vous ne pouvez pas imaginer à quel point j´aimerai voir ce jeu adapter sur console: c vraiment un jeu next gen (graphisme et gameplay extraordinaires !! !!)
si c´était officiel y aurait d´autres sites pour relayer l´info non ?
Mais ouiiiiiiii rêvez.....
Tiens bah volià maintenant on sait pourquoi Crytek cherchait des développeurs capables de travailler sur PS3.
ce jeu reste et restera sur PC , les dev eux même ont dit qu´ils le développaient pour montrer la supériorité des PC , (d´ailleurs , ils n´ont absolument aucune expérience de la programmation console)
si crysis devrait sortir sur PS3 ou 360 se serait une version daubique développé par EA comme pour Far cry instincts avec Ubisoft
Mais oui ..ils auront beau dire qu´il ne le sortirons que sur PC :
http://www.crytek.com/jobs/item.php?id=42&s=jobs&pID=4
![]()
Ca sent les deg´ sur ce topic ![]()
=> Elchupacabra
Heureusement que le ridicule ne tue pas.
Tu n´a jamais du jouer a la version PC pour voir la différence ...
Ou peut être même à la version Xbox et tu croit qu´il n´ont rien s´acrifié pour le faire tourner.
HDR absent, Aliasing Extreme, texture qui culmine au niveau "moyen" ... profondeur d´affichage de 10metre a partir duquel les textures repassent au niveau "bas".
=> Noobar3
Au derniere nouvelle il me semble bien que la PS3 gère aussi le Dirext-9
´´ce jeu reste et restera sur PC , les dev eux même ont dit qu´ils le développaient pour montrer la supériorité des PC´´
Calme toi le fanboys ils n´ont jamùais dit ça, à ton fanatisme pc tu ajoutes de la pure désinformation .
De toute façon c´est Stalker qui doit être adapté, il a l´air passionant, Crysis c´est une évolution de Far Cry qui était vraiment mauvais passé la beauté des graph.
je veux stalker, m´ne branle de crysis ![]()
far cry mauvais on aura tout vu , t´as qua me dire que l´ia était à chier , le level design aussi la difficulté absente parcontre les far cry consoles sont mauvais là je suis d´accord
quand à stalker tu peux toujours y croire mais vu l´"experience" de GSC dans les consoles c´est peu probable ou portage bidon
le cryengine2 peut tourner sur xbox360 et ps3 mais le jeu crysis ne sortira pas sur consoles mais on peut voire comme pour farcry sur xbox1
une sorte de crysis optimiser pour les consoles mais il sera moins beau que sur pc.
pour la ps3 elle gere une sorte de opengl conçue par nvidia le OpenGL-ES moins performante que l´opengl.
la xbox360 utilse un code shader 3+ mais plus proche du dx10.
pour des info sur OpenGL-ES voila un lien et bonne lecture
http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES
´´t´as qua me dire que l´ia était à chier , le level design aussi ´´
Ben oui c´est exactement ça
* Posté le 11 février 2007 à 17:51:41 avertir modérateur
* ´´t´as qua me dire que l´ia était à chier , le level design aussi ´´
Ben oui c´est exactement ça
salut toi
on a pas du jouer au meme far cry alors, essaie la version PC...
et pour ceux qui comparent la version xbox et PC d´half-life² sont completement a coté de la plaque... la version xbox n´a absolument rien avoir point de vue graphisme, et ce sera surement la meme chose pour crysis et stalker qui je l´espere seront pas portés sur consoles ou alors bien aprés la sortie PC pour éviter un gameplay moisi, et une durée de vie pittoresque et ensuite faudrait déja que la 360 puissent gerer des maps plus grandes que les minuscules maps de GOW lol et ça c´est pas gagné avec les quelques Km² de crysis ou stalker ![]()
Aucun probleme pour les MAPS sur la XBOX 360 ![]()
dla bomb
* Posté le 11 février 2007 à 15:10:32 avertir modérateur
* => Elchupacabra
Heureusement que le ridicule ne tue pas.
Tu n´a jamais du jouer a la version PC pour voir la différence ...
Ou peut être même à la version Xbox et tu croit qu´il n´ont rien s´acrifié pour le faire tourner.
HDR absent, Aliasing Extreme, texture qui culmine au niveau "moyen" ... profondeur d´affichage de 10metre a partir duquel les textures repassent au niveau "bas".
=> Noobar3
Au derniere nouvelle il me semble bien que la PS3 gère aussi le Dirext-9
T´aurais besoin d´apprendre à lire je pense, j´ai jamais dit que la version xbox etait identique à la version PC puisque ce n´etait pas possible, j´ai dit que c´etait un très bon portage alors qu´on pensait que ca donnerait de la bouillie! (t´inquiete pas je suis pas un fanboy, quand je parle comme ca c´est que j´ai joué les deux)