DoA à une esthétique un peu douteuse, avec 50% de filles au design pas top, mais à la poitrine parfaite. Une fois passé ce détail, les combats sont ultra dynamique et les coups sortent vite sans problème. c´est sur les contres que le jeu devient ultra précis mais sinon c´est pas très profond.
Tekken le design est aussi inégal, mais sa reste assez accesible (moin que DoA) car certain perso sont pas trop jouable pour des débutants, il perdront sans pouvoir faire un enchainement, mais pour ce qui est de la profondeur, Tekken est pas mauvais, car il propose un certain niveau de technique à haut niveau
VF c´est la grosse pointure, c´est un jeu calibré au timing qui est demandé, c´est aussi une connaissance parfaite de son perso et de son allonge pour pouvoir gagner. C´est très technique, même rebutant, mais ultra jouissif quand on perséver !
Sinon il y a Soul Calibur, qui est super fun, un peu comme DoA mais avec une dimension très technique en plus pour les amateurs, comme une accessibilité facile pour les novices ! Soul Calibur, les persos ont des armes blanches en plus de leurs poings/pieds !