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Liste des sujets

Motorstorm --> 18 GB compressé

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
10 février 2007 à 02:19:21

salut Vinc333 ! comment va... ta ps3 ?^ ^ toujours pas de bug ?

Vinc333
Vinc333
Niveau 10
10 février 2007 à 02:49:54

:salut:

Elle va très bien lol ^^ Pas un seul bug non!

biaflex :d) ouais on a des mots propriétaires au quebec comme vous en avez en France!

On les utilise pas du tout dans ce contexte la non plus. C´est du registre populaire! Quand on s´exprime normalement on parle dans le registre standard!

Vinc333
Vinc333
Niveau 10
10 février 2007 à 02:50:20

bon j´arrête le cours de Français...

lol_man
lol_man
Niveau 65
10 février 2007 à 06:40:29

LOL les gars !

Sinnon je trouve ça normal que motorstorm prenne tant de place , regardez les détails , la physique , l´IA ! C´est magistral :ouch:

Puis pour le online , c´est bien connue , depuis motorstorm les japonnaise n´on plus de poitrine MDR :rire: :rire: :rire:

SMG
SMG
Niveau 4
10 février 2007 à 09:09:59

18Go pour 10 circuits tous dans le même environement, il y a un truc qui cloche a quelque part.

ultime_demon
ultime_demon
Niveau 10
10 février 2007 à 09:44:01

le truck qui cloche c´est que sony etai derrier cette interview :ok:

freddie07
freddie07
Niveau 10
10 février 2007 à 10:14:07

Salut Vinc333 ! Est ce que tu pourrais me passer le lien pour l´interview complet? Il à l´air pas mal. :merci:

oloman-334
oloman-334
Niveau 6
10 février 2007 à 10:22:05

serieux ils ont encoe mis du vide dans ce jeu :rire: tu compresses sur DVD... et tu fais une mise à jour et voila :

"Qu´est ce que réellement ANA ? C´est l´arme secrète de Microsoft qui va les aider à sérieusement contrer la PS3. C´est un chipset qui va vous permettre d´avoir la meilleure image possible sur votre TV.

Pourquoi la taille de l´image est-elle si importante aujourd´hui ? Tout simplement car il y a de multiples téléviseurs, avec de multiples résolutions, prises... Ceci pose un problème de compatibilité. Un jeu créé en 720p pourra juste avoir une résolution en 480p, mais ne pourra pas passer par le 1080 i et p. ANA a donc été crée afin de palier ce problème et de tirer le meilleur avantage de votre téléviseur.

Ce chipset a été bati autour du processeur graphique de la Xbox 360 (Xenos). Il permet d´augmenter la taille de l´image ou de la diminuer par rapport à son format natif, le tout en fonction de votre équipement. Sur la PS3, un jeu créé nativement en 720p pourra juste être affiché en 720p, 520p, et 480p. Il y a des rumeurs comme quoi Sony pourrait créer un logiciel de scaling d´image, mais ce procédé sera obligatoirement moins rapide que s´il avait été du type hardware. La Xbox 360 quant à elle peut agrandir ou rétrécir la taille de l´image à volonté. C´est-à-dire qu´un jeu créé nativement en 720p pourra être affiché en 1080p, 1080i, 720p, 720i, 520p, 520i, 480p et 480i. Il y aura donc une plus grande compatibilité avec les téléviseurs.

La démonstration s´est déroulée avec Ben Kuchera de Arstechnica.com et un responsable de Microsoft. Les différentes personnes ont pris une Xbox 360, une PS3, et un écran Sony Bravia 1080p (full HD). Le test consistait à faire tourner Gears of War (Xbox 360) contre Resistance (PS3) : GOW a été upscalé en 1080p, et remporte l´adhésion de Ben, car Resistance ne peut afficher que du 720. L´upscaling est donc très performant. Puis ils ont effectué le test avec Call of Duty 3 : et c´est la même chose, la Xbox 360 le rend en 1080p, tandis que la PS3 le mets en 720p. Il faut néanmoins noter que Call of Duty 3 ne passe pas en 720p sur la 360, c´est en réalité du 620p. Et seconde chose importante, le jeu sur la Xbox 360 et upscalé d´un 540p jusqu´à un 1080p, et il rend mieux que la PS3 !

On peut donc féliciter les concepteurs de ANA, pour leur travail, qui nous satisfait pleinement !"

source :
http://www.live360.fr/new[...]/ANA-cest-quoi.html

motorstorm tournerai en 1080p sur un DVD et plus jolie que sur ps3... le BR ça sert vraiment à rien....... :sarcastic:

FinalFantasy13
FinalFantasy13
Niveau 10
10 février 2007 à 10:37:34

On pourra faire comme sur xbox, copier les jeux sur le disque dur :question:

________________________________________

:noel: Noeliste powaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :noel:

PS3 :d) J-41 :fete: :fete: :fete:

PS3WII360
PS3WII360
Niveau 9
10 février 2007 à 11:05:02

faudrait qu´on m´explique : GOW tient sur un DVD sans probléme et c´est le plus beau jeu actuellement et Motorstorm 16 GB et résistance 18 GB et pourtant ils sont bien inférieur. C´est les jeux premiére génération et il bouffe déjà une bonne partie de l´espace blu-ray et pourtant c´est inférieur à la 360. Ca confirme ce que beaucoup disent (dont moi) le blu-ray est trés mal utilisé et donc inutile à l´heure actuelle, ils auraient dû le mettre sur la prochaine génération (avis perso)

hourque
hourque
Niveau 10
10 février 2007 à 11:08:37

ca pourrait pas venir de l´architecture de la PS3?...........j´y connait rien hein,c´est juste une hypothese....

oloman-334
oloman-334
Niveau 6
10 février 2007 à 11:24:45

en fait hourque tu as raison l´architecture et la répartition de la memoire de la ps3 se revele moin efficace que la 360 maisn la ps3 reste une perle mais je la prendrai pas à 600€.. il y a ce comparatif ign qui démontre bien que malgré le leger avantage de la ps3 sur la 360 cette derniere perd du rendement car elle n´a pas les bon outils au service de sa puissance.. censé 10% superieur à la 360... mais on sait avec ibm que le cell ne sera jamais capable d´etre utiliser à 100% a cause de cette architecture pas chaotique mais difficile à gérer..

http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html

hourque
hourque
Niveau 10
10 février 2007 à 11:36:03

moi j´ai lu le contraire,que la PS3 était meilleure dans la rapidité d´execution mais que la 360 serait plus a l´aise sur les graphismes...

ils disaient aussi que la PS3 ferait de grande chose mais que seul les gros develloppeur(ceux qu´on du blé)pourront les faires...et pi Sony a des studios de develloppement qui bossent sur les "outils au service de la puissance"....on verra...

Laskov-1
Laskov-1
Niveau 9
10 février 2007 à 11:41:28

:d) le jeu n´a pas été copié 2 fois sur le disque puisque le processeur Cell accélère les chargements.

Au bon dieu le troll que voilà... Depuis quand un processeur accélère le chargement sur un lecteur optique ?

On crorait presque à un des maketteux d´intel à l´origine du célébre le processeur intel pentium accélère votre internet....

oloman-334
oloman-334
Niveau 6
10 février 2007 à 11:43:32

hourque Posté le 10 février 2007 à 11:36:03 moi j´ai lu le contraire,que la PS3 était meilleure dans la rapidité d´execution mais que la 360 serait plus a l´aise sur les graphismes...

ils disaient aussi que la PS3 ferait de grande chose mais que seul les gros develloppeur(ceux qu´on du blé)pourront les faires...et pi Sony a des studios de develloppement qui bossent sur les "outils au service de la puissance"....on verra...

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discour de sony.. j´attends ta source même si je me voile pas la face sur la ps3....

Athot
Athot
Niveau 10
10 février 2007 à 11:45:31

BisonGrosCon :d) Pourquoi la moitié de ce que tu dis est faux et l´autre moitié est totalement non prouvée?

________________________
Parce que je suis le meilleur.

oloman-334
oloman-334
Niveau 6
10 février 2007 à 11:47:37

Athot malheureusement il a pas tord la 360 est bien mieux pour le multi et un des post que j´ai fais ci-dessus parle d´un type de rendu qui en utilisant des donnes compresses sur DVD rend mieux qu´un BR avec donnees non compresses... c´est la politique de sony...comme il est vrai que la xbox un an apres la ps2 a fait mieux de suite...

hourque
hourque
Niveau 10
10 février 2007 à 11:50:38

http://www.erenumerique.fr/sony_playstation_3_le_test-art-1479-4.html

voili voilou...y a plusieurs page...

oloman-334
oloman-334
Niveau 6
10 février 2007 à 11:53:35

du marketing.. rien de vraiment interessant un peu comme si il nous demandez de les croires sur parole alors que le test ign parle reellement d´architecture et compare des choses tres interessante..désolé hourque mais quand tu vois les jeux ps3... à part motorstorm qui a beneficié d´un tres long developpement même si ça reste tres beau... c´est pas ce qui se fait de mieux graphiquement et surtout pour le temps, le cout.. c´est pas rentable....

hulk971
hulk971
Niveau 6
10 février 2007 à 11:58:34

:up: anti-flood :p (de la part d´un vétéran de jv.com xD)

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