La stratégie est différente :
Halo 3 montre des sceens pas terribles au début et montre des images de plus en plus belles au fils du developpement. Ils se base sur la réputation de la licence Halo pour faire parler d´eux.
Killzone 2 : met le paquet des le début pour appater le client et que les gens s´interressent au jeu et en parle (quitte à montrer quelque chose de moins bien par la suite).