Ecoute pas les explications loufoques de certains =)
C'est simple :
Le fichier d'install fait 7.7Go. Une fois ces 7.7Go sur ton disque, le jeu n'est pas installé hein, juste le fichier d'install. Donc après il a besoin de s'installer et le jeu prendr alors encore 7.7Go (soit 14.4Go en tout) puis une fois installé il supprimera le fichier d'install et il n'y aura alors plus que les 7.7Go du jeu installé.
C'est pour ça qu'il te refusait le téléchargement car à un moment il aura besoin de 14.4Go de libre.
Sinon por en revenir sur le truc du n'importe quoi de heartlion : Toi tu confonds avec la taille de stockage indiquée par les vendeur de support de stockage (disque et clé USB). Ce n'est pas une histoire de virgule ou de marque ou de calcul bizarre, c'est juste une histoire de conversion. Ils prenent la taille en bits du support, le convertissent en octets, puis passent chaque unité en base 10 alors qu'en informatique c'est en base 2.
Et oui 1Ko c'est pas 10 puissance 3 octets mais 2 puissance 10 octets.
Exemple :
- un disque de 800.000.000.000 bits donnera 100.000.000.000 octets.
- En base 10 ca donne : 100Go
- En base 2 ca donne : 93.13... Go
Donc normalement le système international à départagé ceci en créant une nouvelle valeur, les Kio, Mio, Gio, Tio etc... (les i est pour binaire, pour préciser que 'est une base 2)
Donc maintenant 1Ko = 1000 octets mais 1Kio = 1024 octets.
Donc dans ce sens là les fabricants de disque dur/clé USB sont dans le bon, ce sont les systèmes et logiciels qui utilisent encore les appellations en base 10 tout en calculant en base 2.
Mais bon tout ça n'a rien à voir avec le topic :p