Biaflex =>t´as vraiment plus rien à te mettre sous la dent, que tu racontes n´imp...GHOSTBUSTER n´a jamais été PS3 c´est un jeu développé sur 360 pour la 360 qui pourrait devenir multi, mais la question ne se pose pas du fait que lorsque Zootfly à développé Ghostbuster il ne détendait pas les droit du Film qui appartiennent à Sony, et Sony flippe ayait déjà tellement peu de jeu potable et d´exclus qu´il ne veulent laisser utiliser la licence pour l´instant à Zootfly, du coup il se focalise en attendant sur Timeo qui officiellement comme Ghostbuster n´est annoncé que sur 360...
Ghostbuster n´est pas annulé(c´est la base de développement du XUBL Engine), il n´ont juste pas la licence du film qui est détenu depuis quelques temps dans le catalogue Sony, qui bizzarement ne voit pas d´un bon oeil qu´il sorte sur 360...
Le moteur du jeu, "XUBL" a été développé en interne sur 360(ghostbuster), et sera aussi celui de TimeO, quand au fait que ces deux titres sortent sur PS3 c´est que pure spéculation de certain sites(et se serai donc des adaptations des versions 360), puisque la seule chose déclaré par ZOOTFLY à travers leur site, c´est qu´il cherchaient des effectif pour dévelloper sur PS3(programmer), donc le reste pour l´instant n´est qu´extrapolation...
"Games Zootfly :
ZootFly is specialized in the development of action adventure games for the Xbox (1 and 360) and the PC.
Having a proprietary engine gives us the flexibility to explore all genres and tailor the development to the publishers´ requirements.
The highly motivated team and a web of expert outsourcing companies allow us to deliver on time and on schedule. To date, we have never missed a deadline."
Leur site :
http://www.zootfly.com/
Le site officiel tout beau, tout neuf de TimeO :
http://www.timeogame.com/
GhostBusters : Dan Aykroyd en parle
https://www.jeuxvideo.com/news/2007/00019661-ghostbusters-dan-aykroyd-en-parle.htm
"L´affaire" du jeu Ghostbusters prend une nouvelle tournure depuis que l´un des acteurs du film des années 80 s´est confié à un journal canadien, l´Edmonton Sun. Alors que le jeu, développé par Zoofly, semblait avoir été étouffé par Sony, détenteur des droits du film et voyant d´un mauvais oeil son arrivée sur Xbox 360, Dan Aykroyd a précisé qu´Universal Studio avait acquis les droits d´adaptation en jeu vidéo. Mieux, l´acteur devrait même participer au développement et se livrer à quelques séances de motion capture. Dernière info tirée de cette interview, Ghostbusters le jeu ne serait pas à attendre avant 2008. Si ensuite monsieur Aykroyd voulait bien passer en séance pour une adaptation des Blues Brothers, ce serait sympa.