Je cite l'intro du test de JVC sur Risen 2 PS3 :
"Sorti au mois d'avril dernier sur PC, le jeu de rôle Risen 2 : Dark Waters est à ce jour la plus grosse production de Piranha Bytes en termes de budget. Après avoir annoncé qu'il se chargerait lui-même de la version consoles, le studio allemand s'est résolu à la confier une fois de plus à Wizarbox, qui s'était déjà occupé du portage Xbox 360 de Risen premier du nom. De quoi de nourrir quelques inquiétudes..."
"Très complet, l'ensemble s'avèrerait somme toute parfaitement recommandable si l'aspect technique de cette version PS3 ne venait pas entacher sérieusement l'expérience de jeu. Pour commencer, les protagonistes souffrent d'une modélisation et d'une animation datées (sans parler de ces maudits sauts lunaires !). Et même si on croise moins de clones, leurs visages sont très inégaux : certains sont relativement travaillés, un style légèrement cartoon à l'appui, mais d'autres sont vraiment hideux (les personnages féminins en particulier). Magnifiques sur PC, les environnements de jeu sont ici bien moins convaincants : les textures basse définition, le clipping omniprésent et les ombres clignotantes ternissent sérieusement l'immersion visuelle, et même le cycle jour / nuit et les conditions météo ne font plus le même effet, privant le joueur des panoramas grandioses de la version PC."
"Le revers de la médaille, c'est qu'en dépit d'un univers moins ouvert, le framerate reste toujours aussi poussif, notamment sur cette version PS3 qui accuse même régulièrement quelques micro-freezes. Heureusement, les saccades s'avèrent moins pénalisantes que dans l'épisode précédent, les combats étant moins exigeants. En revanche, les problèmes de caméra, déjà présents dans la version PC, s'avèrent ici particulièrement agaçants, car elle n'est pas facile à recadrer. Pour ne rien arranger, sachez que cette version PS3 souffre de bugs de collisions trop fréquents, ainsi que d'une bande-son complètement négligée. Bruitages inaudibles, de mauvaise qualité, ou mitraillés comme si le disque était rayé : l'environnement sonore se révèle encore plus buggé qu'il ne l'est dans la mouture 360, ce qui constitue tout de même une triste performance, à même de gacher l'immersion.
Le constat est donc accablant. Si cette incursion bienvenue dans l'univers de la flibuste, qui perpétue des mécaniques de jeux de rôle que nous sommes nombreux à apprécier, suscite la sympathie, elle souffre d'un aspect technique si médiocre que son achat doit être mûrement réfléchi. On comprendra parfaitement ceux qui, échaudés par le mauvais portage de l'épisode précédent, refuseront d'accorder une chance supplémentaire à Piranha Bytes."
C'est pas moi qui le dis, c'est JVC. Je peux te sortir aussi 20 autres tests, ils disent tous la même chose.