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Liste des sujets

il y aura t il des long tan de chargemen

oooorbitaaaale
oooorbitaaaale
Niveau 5
22 mai 2005 à 00:30:24

chargemenT?

PS3_Goddess
PS3_Goddess
Niveau 10
22 mai 2005 à 00:31:07

On en sais rien...ca dépend du jeu...

laskov
laskov
Niveau 16
22 mai 2005 à 00:31:15

c´est finit les question de gros boulay ? ??

Spencer_42
Spencer_42
Niveau 10
22 mai 2005 à 00:32:26

Attend je vais voir...

je vien dessayer killzone sur ma ps3, pour charger le premier nivo sa prend 10 sec :ok:

laskov
laskov
Niveau 16
22 mai 2005 à 00:34:54

:honte:

Spencer_42
Spencer_42
Niveau 10
22 mai 2005 à 00:36:07

J´était seulement sarcastic, ne soit pas faché.

jerome_bc
jerome_bc
Niveau 5
22 mai 2005 à 01:05:27

Le taux de transfert du blue-ray disc est environ 5 fois plus rapide que celui des DVD ( 54Mbps pour le blue-ray contre 11.1Mbps pour le DVD)é

stisoas
stisoas
Niveau 8
22 mai 2005 à 02:39:48

revois tes source stauplait.

le DVD en debut de course c est de l ordre de 2000 a 2500KO/Sec, et en fin de course , c est plutot 7 8 MO/S.

jerome_bc
jerome_bc
Niveau 5
22 mai 2005 à 04:00:11

Jai pris linformation dans la FAQ de www.blu-ray.com
11,1Mbps=environ 1500ko/s. Ils doivent avoir pris linformation en début de course pour le blu-ray disc aussi.

http://www.blu-ray.com/faq/#2.2

gamer9
gamer9
Niveau 8
22 mai 2005 à 09:15:12

Bah les jeux sont plus long à charger car ils sont plus perfectionnés, et la console les charges plus vite pour la même raison. Donc ca chang pas rvaiment je pense. Le seul truc qui pourrait faire la différence serait le Blu-Ray. Dailleurs, la X-Box 360 en est équipée ou pas ? Merci davance

alexch
alexch
Niveau 5
22 mai 2005 à 09:45:29

la xbox360 n a pas de blu-ray

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
22 mai 2005 à 10:07:40

euh le debit veux rien dire
vous comparez quoi ? dvd en vitesse x1 et blue ray en vitesse x1 ?
le dvd est une galette de plastique argente. Ce sont les lecteurs qui ont un debit plus ou moins important .

laskov
laskov
Niveau 16
22 mai 2005 à 10:11:53

pour l´instant le seul avantage du blue-ray c´est de proposser plus de Go sur la galette...

Mais faut déja arriver a remplir un DVD9 ( DVD du cinéma avec 10Go par face) alors remplir un BR qui fait 10x sa capacité...

SOny fait une grosse connerie avecd le blue ray déja faudrait que les développeur suivent ( si je me trompe pas le lecteur est compatible DVD) et développe sur ce format...

Je pense qu´on ne verra pas beaucoup de jeu sur blue-Ray... les développeur vont d´abord usé du DVD ( faut bien rentabilisé l´investisement)

Je pense en fait que seul deux ou trois jeu Sony seront sur blue ray car SOny feront ceux-ci sur ce format ( GT5 par exemple) mais il seront les seuls

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
22 mai 2005 à 10:24:37

Je pense qu´on ne verra pas beaucoup de jeu sur blue-Ray... les développeur vont d´abord usé du DVD ( faut bien rentabilisé l´investisement) *

un investissement ? quel investissement?
Tu programme ton jeux.
Tu obtient les fichiers associe a ton jeux.
Ensuite tu te cree un master cd ; puis tu va le faire presser.
Les developpeurs presse pas eux meme leurs cds a ce que je sache.

Pour eux l´investissement du support est pratiquement nul.

Au contraire l´utilisation d´un support plus grand avec des lecteurs de debit plus important permettrais de mettre moins de compression sur les donnes; donc de travailler moins le cpu pour le rapatriemment de l´info.
Enfin l´utilisation de bcp de memoire ( 256 Mo) permet de faire de bon cache sans utiliser le cpu ( dma ou autre) .
Chose qui n´est pas possible si on utilise une compression quelconque ; )

skoubidou
skoubidou
Niveau 7
22 mai 2005 à 10:37:06

lol elle sont plutot technique vos reponsse

mais je pensse que il va pas yavoir ce blem de chargement :d) God Of War :g) et une tres bonne preuve il ya presque pas de chargement pendnat tout le jeux " 3 fois" que g vue loading bref c juste un example parcontre je suis d´accor avec
:d) briaeros007 :g)
c´est vrais que ca ne coute rien du tout au devlopeur pour investire sur tel ou tel suport

laskov
laskov
Niveau 16
22 mai 2005 à 10:40:04

briaeros007> au contraire plus tu compresse les texture plus tu peut en afficher...

regarde vicecity sur pc...

1Go pris si ta carte supporte la compression des texture 1.6Go si elle le supporte pas ( le jeu décompressant les textures lors de son premier lancement)

Avec des texture compresser on peut en mettre plus ( ou des plus fines)

oooorbitaaaale
oooorbitaaaale
Niveau 5
23 mai 2005 à 08:43:47

:up:

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
23 mai 2005 à 08:57:18

Laskov
la tu me parle utilisation de la memoire ; et moi je parlais utilisation direct du support sans passer par le cpu.

Ouais le but d´une compression est de prendre moins de place donc tu peux en mettre plus dans une place donne.
Mais il faut aussi que tu les decompresse, donc ca ne pose pas de problème si ca ete fait en hardware , par contre si tu dois utiliser le cpu ; ben tu peux plus des amsses utilier les transfert sans apsser apr le cpu ( logique) comme le dma :)

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