Petit rappel... La manette de la PS2 utilisait le force feedback, ou le machin qui vibre, si vous préférez. Souci : la technologie employée était celle d´Immersion, une sombre société qui, pour le coup, est passée à la lumière en portant l´affaire devant les tribunaux puisque Sony n´avait pas jugé bon d´en acquérir la licence...
Résultat, le paddle de la PS3 ne vibre pas... Après un ridicule "en fait, c´est incompatible avec la technologie SIXAXIS" aussitôt démenti par des pros de la construction de manette, Sony a préféré enterrer l´affaire en mettant en avant sa nouvelle technologie à grand renfort de "z´avez vu, hein, la Wiimote à côté c´est un truc pour nabots !"
Seulement voilà, les fans l´ont un peu mauvaise.
Heureusement, SplitFish, une société canadienne, assure qu´ils ont la solution au problème de Sony en ce qui concerne l´utilisation d´une technologie vibrante...
Sony, de son côté, a juste répondu qu´ils n´avaient aucun contact avec cette société et de toute manière n´avaient aucun projet d´inclure la vibration dans leurs manettes.
Bon...
Quelqu´un leur explique ?
http://www.inpactvirtuel.com/news/16228-sony-ps3-sixaxis-force-feedback.htm