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Liste des sujets

Le Cell-shading next-gen ???

Awnerd
Awnerd
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:19:01

Le Cell-shading peut-il evoluer?
Je pense que oui.

Sa pourait donner des truc dans ce genre:

http://i74.photobucket.com/albums/i242/metal_beast/ghost-in-the-shell-2-innocence-2004.jpg

http://www.afrosamurai.com/desktops/1280x1024/afro_wp_8.jpg

http://www.afrosamurai.com/desktops/1280x1024/afro_wp_5.jpg

Je trouve que sa aurait bcp plus de style que bcp de jeux en 3D "realiste".

Non? :ok:

Gary_06
Gary_06
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:19:59

:malade: dsl mais bon...nan

wroxx
wroxx
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:21:22

ben ouaip ça peut être pas mal!

TrueSnake
TrueSnake
Niveau 12
24 janvier 2007 à 17:21:42

Un beau cel shading bien maitrisé, c´est vraiment magnifique.

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:24:04

oui, mais faut quand meme garder a l esprit qu a la base on a des polygones, sur lesquels on met des textures, je pense pas qu on puisse vraiment avoir l impression de regarder un dessin animé puisque la base du truc reste la 3D.

davidcoulthard2
davidcoulthard2
Niveau 9
24 janvier 2007 à 17:26:28

Faut aimé ^^

Awnerd
Awnerd
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:26:52

Sa pourait tout simplement grandement resembler voir carrement etre un film d´animation.
:oui:

gary_06
Si t´aime pas l´animation c´est normal...

Awnerd
Awnerd
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:29:00

x_hellsing_x

C´est sur.
Mais quand on voit comment ils se casse le cul pour fair des textures ultra-realiste , pquoi pas ameliorer le Cell-shading. ^^

Awnerd
Awnerd
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:47:28

En+ la PS3 a le processeur pour... :o))

yaya__69230
yaya__69230
Niveau 5
24 janvier 2007 à 17:50:12

En tout cas , le cell shading "new gen" , c´est ça : :bave:

https://image.jeuxvideo.com/images/wi/g/t/gtprwi013.jpg

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
24 janvier 2007 à 17:54:50

bel exemple :bravo:

:honte:

superbegita
superbegita
Niveau 57
24 janvier 2007 à 17:55:44

oui, mais faut quand meme garder a l esprit qu a la base on a des polygones, sur lesquels on met des textures, je pense pas qu on puisse vraiment avoir l impression de regarder un dessin animé puisque la base du truc reste la 3D.

Prenons l´exemple exllentissime de Ghost In The Shell Innoncence les persos sont en Cell Shadin ultra beau mais pourtant naviguent dans un univers tout de 3D en images de synthèses pouratnt ces derniers s´y intègrent trés bien!......

superbegita
superbegita
Niveau 57
24 janvier 2007 à 17:56:24

C´est quoi cette horreur yaya?!

yaya__69230
yaya__69230
Niveau 5
24 janvier 2007 à 17:56:43
Aragorn_59
Aragorn_59
Niveau 10
24 janvier 2007 à 18:00:23

Prenons l´exemple exllentissime de Ghost In The Shell Innoncence les persos sont en Cell Shadin ultra beau mais pourtant naviguent dans un univers tout de 3D en images de synthèses pouratnt ces derniers s´y intègrent trés bien!......

:d) Pareil pour Draque 8 :-)))

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
24 janvier 2007 à 18:08:36

oui, et d ailleurs je trouve que ce mélange 2D/3D fait perdre un peu du charme du dessin animé, enfin c est mon avis.

Awnerd
Awnerd
Niveau 10
24 janvier 2007 à 18:17:32

Ce qu´il faut pour du Cell-shading , c´est surtout de la fluidité.

Je pense qu´on peut atteindre une tres grande fluiditer avec le nombre de polygones que peuvent afficher les consols next-gen.

Apres pour les textures , je pense que c´est quand meme moin difficile de fair de l´anime que de fair du ultra realiste. ^^

Akiru
Akiru
Niveau 10
24 janvier 2007 à 18:47:48

ne réfléchissez pas ! Le futur du cell shading , c´est zone of the enders 3 !

kizito5
kizito5
Niveau 10
24 janvier 2007 à 18:58:01

ahh zoe 3 :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave:

egb
egb
Niveau 10
24 janvier 2007 à 18:58:43
  • superbegita profil

* Posté le 24 janvier 2007 à 17:56:24 avertir modérateur
* C´est quoi cette horreur yaya?!

C´est le GT HD de la Wii lol.

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