master360 Posté le 10 décembre 2005 à 15:59:37
Quelques explications réalistes:
Killzone 2 est un jeu de Guerilla, qui n´a jamais réussi un seul jeu. Entre la sortie de Killzone, et l´e3 2005, environ 7 mois. Comment un studio n´ayant jamais rien prouvé a t-il pu, en si peu de temps, dépasser d´aussi loin Valve/sierra avec Half Life 2 (4 ans? 5 ans?), Id Software avec Doom 3 (4 ans de travail?)... c´est comme si un nul faisant du vélo en amateur gagnait le tour de France l´année d´après, vite vite le contrôle anti-dopage hihihi! Il est facile, pour une video, d´ajouter de la profondeur de champs, des PNJ à tout va, de soigner la mise en scène pour impressionner... mais en retirant tout ce que je viens de citer pour y mettre à la place du conventionnel, on n´aurait certainement pas plus que Gear of War...
ouah un pro qui parle clap clap clap 