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Liste des sujets

la veritable preuve killzone= temps reel

TecKos_1
TecKos_1
Niveau 4
21 mai 2005 à 17:17:20

bah vasi stisoas exprime toi chui pas une pointure au niveau de l´informatique mais j´expose mais idées . .. Franchement vous prenez vraiment sony pour un grand mechant loup ou quoi ? ??

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:17:26

ps : ca va etre un grand moment de sollitude quand on vera les screenshot ingame.

que ce soit dans 2 mois ou dans 1 ans ; -D

cooltea007
cooltea007
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:18:16

mais g remarquer quelquechose,je c as si sa a déjà été dit: regarder le viser a la 1ere
personne:http://www.zombieculture.com/img/Killzone
_02.jpg

il devrait pas donner sa comme image!

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:21:33

bah c est simple.

le choix de la camera subjective pour le film de killzone, c est justement ca qui a fait son effet.

quand a la polemique , doit on vraiment se poser la question sur

" Pourquoi n ont il pas appuyer sur ON , et lancé un moteur 3D temps reel , si ils sont si fiere de leur rendu " photorealiste" "

Non mais arrete :rire:
les mec , Tim Sweeney, lui, il a pas hesiter a monter sur le plateau, et a commenter son moteur ( enfin leur moteur) .

CA c est du temps reel. Et c est d ailleur genial.
maintenant arreter de discutailler , et comme dirait hector...

cherche pas , t´as tort

Mistho
Mistho
Niveau 10
21 mai 2005 à 17:24:20

Euh c´est Igor pas Hector ^^

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:25:26

ouais vala ^^

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:26:04

igor d ozgor 8-P

lol, il me fait trop marrer c´te comedien

TecKos_1
TecKos_1
Niveau 4
21 mai 2005 à 17:26:26

a mon avis il ont pas pu le faire pcke la console ne sors que en 2006 donc ya pas encore de veritable prototype avec tout ce kil faut dedans mais bon tu vera bien achete toi ta bobox360 et tu pleurera après en voyant les jeux ps3 . ..
" et comme dirait hector...

cherche pas , t´as tort"
C´est nul de dire sa sa ferme le débat et sa montre ton incapaciter a trouver de nouveau argument ! ! de plus tub ma pas encore demontrer pourquoi le video ne seré pas des cut scenes enchainées avec du ingame

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:34:06

bon, admettont, continuont...

" de plus tu m´a pas encore demontré pourquoi la video ne serait pas des cut-scenes enchainées avec du ingame"

de 1) parcqu il y a pas de differences nottable dans la qualité de l image, et ce , du debut a la fin.

de 2) parceque je le repette, ils ont pas faient tourné leur truc en temp reel.
et que ca , ca veut tout dire. C est implicite , mais c est credible.

les devkit ont pas été livré ? bah l equipe de unreal3 a pourtant bien bosse, meme si c est que le debut.

ensuite, a mon sens, j ai pas besoin d en rajouté.

et pour finir , je comprends qu on soit excité a l idée de voir le vrai ingame , car la console est nouvelle, mais faut pas pour autant se monté la tete.

la polemique ne sert et n aura servit qu ´a sony.
et meme si apres coup , on denonce , on critique, on s indigne , ca changera pas grand chose sur les ventes.

je le repete.

PAS DE MOTEUR 3D TEMPS REEL = PAS D ELEMENT DU TOUT .

a la limite cut - scene = demonstration du style des designers

TecKos_1
TecKos_1
Niveau 4
21 mai 2005 à 17:45:07

regarde a 1.00 minute ya une caisse qui arrive sous le tunnel ! ! le gars se planque et reviens pour tirer et la t´as un gars qui clignote a cotée de cette même caisse ( c´est très rapide mais visible) ! ! Alors... si cété de la cinématique une telle erreur , a mon sens , naurait pas été possible .

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:46:14

pas possible ? mais pourquoi pas possible ?

TecKos_1
TecKos_1
Niveau 4
21 mai 2005 à 17:50:17

POur moi ca montre que c´est un ptit bug du moteur ! ! Souvent quand on fait une cinématique on s´applique a se que cela soit parfait non ? ? ( la jpense que tu va me dire que sony la fait exprès lol ) Regarde un film en synthèse j´ai jamais vu d´aussi gros problèmes..

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:52:04

" Souvent quand on fait une cinématique on s´applique a se que cela soit parfait non ? "

pas toujours . .. la preuve

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 17:53:53

en fait, c est plus efficasse d ajouter une vue plongeante vers la 1ere personne , et de creer un peu de clipping .

ca permet de dechainer les foules

TecKos_1
TecKos_1
Niveau 4
21 mai 2005 à 17:59:44

Nan mais ta quel age pour dire se genre de betise pour pas etre grossier!! Tu pense vraiment que les gens qui créé des jeux videos sont habités par le diable ou quoi ? ? mdr

stisoas
stisoas
Niveau 8
21 mai 2005 à 18:05:41

bah , c est des technique commerciales.
ya rien d etonant.

ecoute. le rendu etait 100 fois plus beau que la demo tech de unreal2007.

si ils avaient un moteur realtime de ce niveau, SONY les aurait fais passer avant lors de la conference.

( car si tu as une machine capable de balancer une telle qualité en temps reelle , tu la vends a des pro, avec services a la clé, et la , c est plus le meme tarifs ; ) )

hors, ce n etait qu une videos, et les dire des devs sont

" oui , les sensation et le graphisme sera proche de ce que vous avez vu" blbablablbabla

voila.
sinon ? t´a quel age . ? :D

kaelvin
kaelvin
Niveau 7
21 mai 2005 à 18:38:46

:sarcastic:

mutsumiii
mutsumiii
Niveau 9
21 mai 2005 à 18:42:32

Si la video de Killzone est du temps reel , y a Carmack qui se tire une balle illico je pense .

USRMGR
USRMGR
Niveau 9
21 mai 2005 à 18:46:23

regardez cette info et pleurez

http://www.nofrag.com/2005/mai/17/17488/

USRMGR
USRMGR
Niveau 9
21 mai 2005 à 18:48:55

LoL et ´´´celui´´´ qui disait que KillZone 2 surpassait Unreal2007 peut s´habiller il s´agit de la SEULE demo en temps réel ! !!!!

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