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Liste des sujets

équivalent partie graphique ps3

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 08:41:15

salut a tous ici

je ne trouve plus l'article ou j'ai vu ce que représente la partie graphique de la ps3,par rapport au pc ?
donc je pose la question ici
vu que la console date de 2006 quand meme qu'elle a était l'équivalent avec un pc a cette époque la ?

merci a vous

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2012 à 09:39:47

C'est pas franchement comparable.
la PS3 c'est du DX9 déjà, alors que sur pc on en est au DX11.1

disons que c'est du NV40, proche du nvidia 7800/7900 GTX.

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 10:41:49

tous les pc actuels sont en dx10 voir 11 non ?
mais ca change quoi le dx au juste des parties graphique ?

1e6d3r
1e6d3r
Niveau 12
19 avril 2012 à 10:44:44

7suna
quand ta marqué DX9 je croyais que tu parlais de diabl0x9 :D

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 10:47:28

ca change le rendu graphique le dx10 par rapport au 9 ou le 10 par rapport au 11 ?

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
19 avril 2012 à 10:55:40

DirectX c'est une grosse bibliotheque graphique pour les developpeurs, qui leur permet d'integrer des effets en tout genre a leur jeux :ok:

apres, theoriquement, ils peuvent toujours recoder ce genre d effets eux meme, mais c'est une perte de temps, et de toute facon les derniers gadgets comme la tesslation sous Dx11 demande enormement de ressource :ok:

et DirectX c'est microsoft, sony ne l'utilise donc pas sous la ps3 :ok:

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 10:58:28

comme j'ai deja dit la ps3 depuis le début a un manque de ram et cette mémoire unifié est pas ce qui a de mieux
d'ailleurs apparamant les les ingénieurs de chez sony en étaient conscient dès le début,mais n'ont pas changer ca !!

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
19 avril 2012 à 11:04:44

C'est un peu plus qu'un simple manque de ram ... :sarcastic:

quand bien meme, la 360 a une repartition differente de la ram, soit disant une CG ati qui a l'epoque etait "revolutionaire" car elle commencait a utiliser la norme des CG directx10

bah on en a pas vu la couleur, ni de reel difference avec la ps3...

toute facon au final, DX10 a ete tres peu utilises... a part crysis et 2/3 autres jeux...

par contre DX11 ca va changer la donne, et se developper beaucoup pour la next gen :ok:
Crytek et unreal l'integre a leurs derniers moteurs respectif deja :ok:

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
19 avril 2012 à 11:05:50

de meme, la ps3 a une CG nvidia, fut un temps on avait des rumeurs d'une integration des effets physX, il n'en est rien...

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 11:06:28

au final il aurait fallut quoi pour la ram ?

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 11:13:37

pas de ram unifié tout simplement ?

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
19 avril 2012 à 11:16:38

J'en sais rien, les developpeurs en voudraient toujours plus que necessaire de toute facon...

Mais les nouvelles Xbox et playstation ne devraient pas tarder a arriver de toutes facons :oui:

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 11:29:52

8 go de ram de prévu au moins sur les nouvelles consoles ?
a voir moins ce serait a mon avis pas bien !!!
en 2006 ca suffisait ce qu'avait la ps3 de nos jours non

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
19 avril 2012 à 11:42:31

Oui Crytek reclame 8Go de ram, mais je sais pas si ils en auront autant...

apres, avec un peu de chance, ils pensait ptet mettre 4Go, et la ils en metteraient 6 va savoir...

Apres peu importe, tu sais deja que le Cryengine 3 dans des conditions d un bon PC, ou mieux la demo du bon samaritain, tourne sur une console next gen...Si c'est ca c'est la norme c'est deja cool :ok:

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
19 avril 2012 à 11:42:37

Physx est un moteur physique faisant appel à quelques effets graphiques... Et si, il est utilisé dans Mortal Kombat 9 ;)

Et sinon, non la PS3 n'a pas de RAM unifiée comme sur 360 malheureusement... Rendant ainsi le développement moins souple

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
19 avril 2012 à 11:47:27

la ram de coute pourtant pas si cher que ca alors 8 go c'est pas trop demander franchement

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
19 avril 2012 à 11:59:13

zoukeiro
Posté le 19 avril 2012 à 11:42:37
Physx est un moteur physique faisant appel à quelques effets graphiques... Et si, il est utilisé dans Mortal Kombat 9 ;)

Et sinon, non la PS3 n'a pas de RAM unifiée comme sur 360 malheureusement... Rendant ainsi le développement moins souple

Mouai, franchement je l'avais meme pas remarque ^^ mais :ok:

m'enfin quand tu compares a mafia 2 ou batman sur PC + physX, ca n'a juste rien a voir...
Les vetements qui bougent parfaitement, tous les debris qui volent partout et restent au sol, effets de fumer etc... bref physX quoi

en meme temps, ca bouffe enormement en ressources, mais on arrive a un niveau, surtout sur PC et la next gen, ou on a un beau decors avec des jeux d'ombres et de lumieres magnifiques etc...
si y a rien d'interactif... ca fait juste decaler :ok:

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
19 avril 2012 à 12:01:03

Oui mais 8 go pour faire quoi? Même sur PC à l'heure actuelle c'est bien trop.
Pour info, les cartes graphiques qui font 2go sont extrêmement cher à l'heure actuelle et, en plus, comme les next gen ne supporteront pas en résolution supérieur à 1080p... Cela ne sert strictement à rien d'avoir trop de ram graphique
Ensuite... Niveau RAM système... Les consoles n'ont pas besoin d'avoir des OS gourmand comme les PC: il n'y a pas 36000 appli en tache de fond et à devoir gérer un vrai multitâche
Donc, là non plus pas besoin de multiplier la RAM pour rien

Et que la RAM coute cher ou non... Elle est soumise à un cours de marché: à un moment T elle peut ne pas être chère mais à T+2 si...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2012 à 10:28:05

+1 zoukeiro

8Go de Ram sur console c'est inutile, le minimum serait 2Go, et 4Go pour être vraiment large.
C'est pas comme le pseudo-OS des consoles était aussi gourmand qu'un windows. Et même si ce n'est pas cher, ca rajoute du prix, de la chaleur et de la consommation électrique.

Pareil pour la vram, ca dépendra surtout des résolution à afficher, mais 1Go serait tout à fait correct si ils veulent vraiment faire du 1080p.

de toute façon on peut penser ce qu'on veut, on peut pas se projeter dans le futur et savoir ce qu'il en sera de ces nouvelles consoles, tout comme est-ce que ce sera suffisant 5ans après la sortie de celles-ci.

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