Comme d´habitude avec Sony, on juge point par point!
Et puis c´est la console qui permet aux développeurs d´exprimer pleinement leur talent!
C´est pour cela que Kojima et la team de FF ont montré sa satisfaction en terme du stockage ( 25Go par couche, BR) et du PhysX...
D´ailleurs, Pourquoi le studio Factor5 a choisi le support PS3 et non X360? Justement,c´est pour les raisons que j´ai citées, de même pour Heavenly Sword...
Chacun trouve son compte! Moi J´ai adoré MGS, détesté MGS 2 et aimé MGS 3:Subsistence!
GT est une réfèrence en terme du contenu, de la diversification, du réalisme... Tu as dit que ce jeu n´est pas une réfèrence en terme de simu juste pour le fait qu´il n´y ait pas de gestion des dégâts (Sinon quoi d´autre?)! Cela relève de la mauvaise foi! D´ailleurs, le boss polyphony est l´un des hommes les plus influents de la planète, ce n´est pas pour rien...
En gros, tu fais le loup pour la ps3 et tu fais l´agneau pour la Wii et X360...
Sony fait beaucoup d´effort pour les jeux qu´il fabrique avec ses propres studios et ne se contentent pas juste de sortir de ses poches les billets verts comme le fait assez couramment M$!