Apparement ils essais vraiment de s´appliquer et il aime la console et son hardware.
Ils veulent aller plus loin en terme de son, de gameplay, d´IA, de physique etc ...
Bon c´est pas un secret, mais ils disent que vraiment ils vont poucer les choses.
Un exemple :
Dans Burnout sur pS2, avant il n´y avais qu´un type de son pour chaque choc.
Dans Burnout 5 sur PS3, ils y aura une IA pour le son qui dectetera les conditions du crache et pour chaque nouveau crache un nouveau son il y aura.
En gros aussi bien dans le son quand dans les crach ils veulent absolument que aucun crach ne sois identique, et qu´ils sois spectaculaire.
ENsuite il parle de l´environement , les maps, les vehicules.
Sinon données toujours interessante à titre de comparaison.
SUr pS2 il es possible d´avoir 32 voix differentes, sur PS3 1000 sont possible.
Sur pS2 il es possible d´avoir 12 partie d´un vehicule endommagé, sur PS3 c´est 80 partie qui sont endommagable.
SUr ps2 il y avais qu´une Physique pour toute les vehicule, et plus particulierment la notre, sur PS3 toutes les voitures qui seront en colision aurons leur propre physique, et chaque choc sera differents.
Voila en gros, il ya plein d´aure infos interessante.