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Liste des sujets

Pas de crysis sur console

fStn
fStn
Niveau 9
18 janvier 2007 à 20:06:50

Crysis peut très bien être porté sur console, il sera un peu moins joli c´est tout.

Et le jeu a l´air très bien optimisé, au CES07, il tournait sur

Un Core2Duo
GeForce 8800 GTX
2 Giga de ram
Résolution : 2048x1536
Logiciel : DX 10 avec windows vista

Avec ça, à 60 fps. En résolution très élevée donc en 1280*1024, il tournera déjà très bien avec une 8800GTS, tous les détails à fond. Avec un GPU haut de gamme DX9, il tournera parfaitement également, entre medium et high.( En DX9 bien sûr).

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
18 janvier 2007 à 20:49:23
  • superbegita profil

* Posté le 18 janvier 2007 à 16:27:42 avertir modérateur
* La 360 à 3 cores mais qui font chacun 2 tred en gros c´est un 6 cores...pour te donner une iddée niveau puissance proco la ps3 équivaut à preque deux fois celle de la 360.....c´est dire 11 cores et demie allez on va dire 11.....sachant que les core Power sont bien meilleures et plus puisaants que les AMD (architecture MAC) et qu´ils sont chacun à...3.2Ghz

les processeurs PowerPC sont completement a la ramasse ! y a eu des tests la dessus sur des sites pro dans l´hardware... le CELL et les powerPC équipant les MAC se font littéralement incendiés par les double coeur AMD et intel
les PowerPC actuellement font honte a la réputation qu´ils avait au milieu des années 90.

Voilà donc pour oi Crysis pas sur Next Gen? ouais mauvaise foi pure ou alors si c´est vraiment vrai ne vous attanedz même pas à le fazire torner à fonc avec un "simple quadri core! et encore moins SLI! et aprés il faut la RAM qu´il faut avec....et c´est pas de la RAM basique comme on en trouve souvent sur PC...la GDDR2 toute pérrimée!

si tu parle de mémoire accompagnant le GPU sur PC on en est a la DDR4 faut se réveiller lol et la mémoire vive d´un PC est en DDR2 oui mais a 1066Mhz avec une bande passante qui ferait fondre les consoles

Quand à Crysis attention la config n´a toujours pas été dévoilé!

bien sur que si...

* Et alors? on à des jeux onsoles qui explosent parfois des jeux PC avec une résoltuion bien supérieure! et la Xbox comme la ps2 c´est 800x600 sahnt que la ps2 peut aller si on le veut jusqu´à 1200x800.....donc comparez pas!

lol n´importe quoi et ta pauvre télé cathodique qui gerait que les images en 640x480 de ta console elle fait comment... c´est comme si tu disais que la xbox 1 et la PS2 était en HD...

montana1360
montana1360
Niveau 10
18 janvier 2007 à 23:32:26

crisys sort sur next gen mes pas la meme version que pc comme celle de farcry

mafioso666
mafioso666
Niveau 36
19 janvier 2007 à 00:02:43

oui il sort sur 360 vous pouvez meme trouver des images du boitier 360 sur google

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
19 janvier 2007 à 14:53:27

non il sort pas sur console EA a démenti et Crytek a dit que les next-gen n´était pas assez puissantes

gayna
gayna
Niveau 10
19 janvier 2007 à 16:15:21

Salut

Pour crysis, je ne suis pas contre, car j´ai pas envie de changer mon très bon pc pour le moment (Atlon 64 3500 +, 1 go de ddr, Gforce 7900 gt) Et jouer sur xbox 360 ou Ps3 sera peut être pas si mal, même si le jeu sera "tronquer" à moitié, car faute de mémoire insuffisante pour la gestion des énormes champs de vision et des effets graphiques. Quand on sait que sur pc, la mémoire video (256 ou 740 mo sur les cartes graphiques) et la mémoire system (2 go minimum pour jouer, sur windows vista) ça fait tout de même 2.5 Go pour simplement ce jeu !!

Et puis c´est surtout que j´ai pas envie de devoir payer Vista juste pour jouer à ce jeu (599 € la version Professionnel de vista complete ^^, et 189 € la version simple familiale "mise à jour" à partir de xp)

Cordialement

gayna
gayna
Niveau 10
19 janvier 2007 à 16:41:11

En ce qui concerne les cpu de nos consoles, il est clair que les quad core d´intel et de Nvidia sont carrément plus puissants, car les "core" et les SPE des processeurs actuelles de la Ps3 et xbox360 sont basés sur les anciennes générations de processeurs PowerPc G5 modifiés.

Voici ma théorie

Prenons un exemple sur 10
1 étant la puissance minimum (par ex un simple atlon 64 3200+) et 10 un Quad core duo 6600 (4 core intel)

La xbox 360 devrait être à 6 (car 3 cores à 2 threats = 6) et la Ps3 à 8 (7 cores SPE + 1 Processeur)... Cela parait probable. ^^ Donc la xbox 360 est 6 fois plus puissante qu´ un atlon 64 3200+, et la Ps3 8 fois. Sur "
http://akosh.pcinpact.com/ " en recherchant vous trouverez les comparatifs sur les processeurs PC, et il est dit qu´ effectivement les quad core sont presque 10 fois (voir 12 fois) plus puissants qu´ un 3200+... Et je ne parle pas des Atlonf fx70 qui eux sont au sommet de la pyramide de la puissance brute. Le dual core 3800+ n´étant que 2 fois plus puissant que le 3200+ cette échelle est logique.

Cependant, à la différence d´un pc, les CPU, GPU et mémoires sont soudés sur la même carte mère, nous avons donc une montée en puissance significative. Et que dire des GPU, si ce n´est que ce sont la crême des processeurs graphiques équivalentes aux 7800 GT, voir plus puissantes ... Autant dire que nous allons avoir énormément de marges pour avoir des jeux extrêment beaux déjà pour des consoles de jeux. ICO avec des graphismes Unreal engine 3 (textures HD, grains sur les textures, effets de lumière diffuse etc...) ou chaque pixels d´un vêtement est comme tissé, cousue ou peint... Et regarder GT4 HD, prémice d´un jeu au rondeurs plus qu´aguichante, même si je prie pour une IA plus que correcte... Ou regardez ce que donne déjà la Xbox 360 avec Mass effect, Lost planet avec la arkrids aussi nombreux et bien animés que des insectes.

Bref, tout ce mal pour un bien en somme ! L´industrie de l´informatique et de l´electronique évolue ainsi. Qui sait nous aurons peut être des dual core dans nos portables téléphonique ou dans nos appareils photo qui sait... Du moin une puce aussi performante...

devastation
devastation
Niveau 53
23 janvier 2007 à 11:33:20

"Gayna Posté le 19 janvier 2007 à 16:41:11 En ce qui concerne les cpu de nos consoles, il est clair que les quad core d´intel et de Nvidia sont carrément plus puissants, car les "core" et les SPE des processeurs actuelles de la Ps3 et xbox360 sont basés sur les anciennes générations de processeurs PowerPc G5 modifiés."

-Pipeline long digne de ceux du P4 (voir P4 vs A64)
-CPU In of Order (la chaine de code doit être très bien optimisé sinon vive la chute de perf).
-prediction de branchement peut efficace.

Oui un G5 modifié mais vers le bas.

"La xbox 360 devrait être à 6 (car 3 cores à 2 threats = 6) et la Ps3 à 8 (7 cores SPE + 1 Processeur)... Cela parait probable. ^^ Donc la xbox 360 est 6 fois plus puissante qu´ un atlon 64 3200+, et la Ps3 8 fois. Sur "
http://akosh.pcinpact.com/ " "

C´est de la théorie, sa ne prend pas en compte le faite des erreures de prédiction de branchement.

Sinon tu pourais mettre un lien direct. Sa serait plus simple.

superbegita , tu es tros drole. Commant arrives tu à dire autent de conerie?

Rcsc_Fanatic
Rcsc_Fanatic
Niveau 10
23 janvier 2007 à 11:36:07

pas de gow sur pc non plus ^^

osef de crysis, achetez vous un pc a 3000€ pour y jouer et lachez nous les joueurs pc !

devastation
devastation
Niveau 53
23 janvier 2007 à 11:56:47

Pour gow s´il sort ou pas sur PC j´en ai rien à foutre.

Pour crysis pas besion d´un PC 3000€ arrete de dire des coneries.

Debil_gates
Debil_gates
Niveau 10
23 janvier 2007 à 13:14:33

mouais racheté une carte graphique à chaque nouveau jeu je trouve da debile :honte:

superbegita
superbegita
Niveau 57
23 janvier 2007 à 14:51:59

Chaque core est multitreahd,donc un core physique = 2 cores logiques

Non?

Oui tout à fait! et niveau puissance pure pour comparer le Cell est quasi 2x fois supérieur donc on peut même dire Cell équivaut à 12 cores même si l´utilisation et les méthodes diffèrent (technologie unqiue au monde oblige) 6 cores logiques et 6 cores physiques c´est ce que l´on déduit en tout cas mais disons plutot 11 cores en tout vu que c´est pas deux fois mais presque! donc oui Crysis peut aller sur 360 et ps3 largement même c´est juste de la mauvcaise fois des dévelopeurs!

Ah oui la carte de la 360 est compatibl Directx10 et celle de la ps3 à l´équivalent car certes pas Directx10 mais des outils qui donnent l´équivalent donc l´argument du Directx10 pas sur 360 et ps3 ne prend plus! ça serta juste à faciliter le dévelopemnt et réduire la consommation de RAM vuidéo etc etc.....mais vu que le RAM console console n´est pas dut tout comparable à celle sur PC

superbegita
superbegita
Niveau 57
23 janvier 2007 à 14:53:34

1066Mhz avec une bande passante qui ferait fondre les consoles

Juste pour te rappler que la bande passante de celle de la ps3 est à 3.2HGhz soit 3000Mhz donc chut!

nainbecile
nainbecile
Niveau 9
23 janvier 2007 à 14:58:16

c´est le processeur de la ps3 qui est à 3.2ghz, pas la bande passante ... faut pas tout confondre

superbegita
superbegita
Niveau 57
23 janvier 2007 à 15:02:14

1066Mhz avec une bande passante qui ferait fondre les consoles

Non je crois pas! vuq ue la ps3 chauffe pas plus qu´une ps2! contrairement aux PC avec leur système de ventilation et leur de refoidissemnt liquide et encore les tour PC sont grandes ce qui évite trop de chauffe imaginez dans une petite tour.....

Tu sais quand Soul Calibur est sortit il destroyait n´importe quel jeu PC de la Terre et c´était le plus beau pourtant la machine date de ....1998 et avec un oh! un Power PC tiens justement! et à 200Mhz seulement!

C sur que si tu compares un POwer PC simle avec un double core oui c sur que ces derniers sont plus forts idiots!

Mais sache que celui de la ps3 est reconnu comme un double core.....! si, on ajoute les 7 SPE =la CG mais non les PC sont vahcement devant lol!

Putain une 8800GTX? surtout vu la consommation électrique et le prix lol vous allez pleurer parce que si tu regarde la conso je préfère une 7800/7900 surtout que la version console pour ps3 est un dérivé de la 7800GTX en version boostée avec des éléments de la 7900GTX.....

Mais il faut le dire oui Crysis peut aller sur ps3 et 360 et largement même

Les procos font pas tout oui certes à une différence prés c´est que avant les procos ne faisait "que gérer la CG" la différnce est que le Cell à pour particularité de pourvoir aider la CG tout comme la 360 si on ajoute à toute cette monstrueusité l´optimisation console qui explose les PC en demandant énormément moins de ressources....et bien oui c sur on peut l´avoir et facilemnt surout pour la 360 vu que son architecture est trés proche des PC

Rappel la 360 niveau perf grille les PC depuis...oh un peu plus d´1 an! d´ici ce que elle l´ait rattrapé super dans 2/3 ans upplémentaires

superbegita
superbegita
Niveau 57
23 janvier 2007 à 15:06:34

Un Core2Duo
GeForce 8800 GTX
2 Giga de ram
Résolution : 2048x1536
Logiciel : DX 10 avec windows vista

Les 2Go de RAM et la 8800GTX sont super abusés!

C la que l´on voit la diffrénce quand c´est pas optimisé!

Mias au moins d´un côté les double vont enfin servir à qulque chose sur PC mdr à part la bureautique etc etc....c´et rai que pour des trucs comme Word etc vachement besoin de double core lol

Et puis bravoVista la chose qu´il ne faut surtout pas faire vu elle va diviser la durée de vie de l´orie par deux ou toris

C un de mes potes informaticiens qui me l´a dit et mes craintes au sujet de Vista ce sont belle et buie confirmées je lui en avit parlé et effectivement ça à conbfirmé

Une preuve ? bah regarde la consommation de RAM sur XP pour certains jeux et Vista...le double! un simulateur d´avion passe de 512Mo de RAM à...1Go bravo!!!

Et encore 1Go parce que il y a Directx10 on comprend mieux maintenant l´intrêt de celui ci imaginez les 1Go sans Directx10 sur Vista.....

superbegita
superbegita
Niveau 57
23 janvier 2007 à 15:09:38

être pas si mal, même si le jeu sera "tronquer" à moitié, car faute de mémoire insuffisante pour la gestion des énormes champs de vision et des effets graphiques. Quand on sait que sur pc, la mémoire video (256 ou 740 mo sur les cartes graphiques) et la mémoire system (2 go minimum pour jouer, sur windows vista) ça fait tout de même 2.5 Go pour simplement ce jeu !!

Et lors? regarde God of War tourné sur ps2! il tourne avec max 32Mo de RAM et 4Mo de RAM vidéo sur les cartes PC et celle de la ps3 il y en minimum 256Mo donc c pas comparable!

Et encore une autre diffrénce avant on avit de la RAM basique sur ps2 Xbox et Cie mais là on à une RAM de luxe! et encore on à de la XDR 256mo cadencé à...3.2Ghz sur ps3 et sachant comment on se démerde avec la RAM ps2 nul doute que oui ce sera suffiasnt

superbegita
superbegita
Niveau 57
23 janvier 2007 à 15:11:05

c´est le processeur de la ps3 qui est à 3.2ghz, pas la bande passante ... faut pas tout confondre

Non non je confons pas! la RAM XDR de la ps3 est à 256Mo et est cadencé à...3.2Ghz celle de la 360 est à 700Mhz en comparaison!

nainbecile
nainbecile
Niveau 9
23 janvier 2007 à 15:15:41

ok ok, autant pour moi, je note

superbegita
superbegita
Niveau 57
23 janvier 2007 à 15:18:20

La xbox 360 devrait être à 6 (car 3 cores à 2 threats = 6) et la Ps3 à 8 (7 cores SPE + 1 Processeur)...

Sauf que le prco simple de la ps3 est considéré d´aprés les analyses faites à partie de FEdora comme un double core! ce qui fait minimum 9 et non 8! et si on regarde les puisssances développées 360/ps3 niveau proc j´imagine que MS à dit le maximum que la console était capable de faire donc j´en déduit que la ps3 à l´équivalent de 10/11 cores même si en ralitré elle ne les à pas!

Je veux dire on est pas obligé avec le Cell d´avoir 7/8 cores pour avoir la puissance de ces mêmes cores

Un SPE à lui seul niveau rapidité est tellemnt fulgurant que à lui seul il vaut un double core

D´aileurs même la CG de la ps3 est largué face à eux c´est vous dire donc même une 8800 le double d´une 7800 niveau perf bien que la version 7800 ps3 soit largement au desus de la version vu que celle de la ps3 est une 7800GTX boostée avec des élémnets de la 7900GTX.....

La 8800 sera moins largué mais le sera quand même et e loin!

Reste une chose...l´explotation de cette puissance latente!

"Sans maîtrise la puisance n´est rien"(cf pneus Pirelli) voilà qui s´applique aux Double core PC qui ne servent à pas grand chose contrairement depuis un an!

Quand je vois le peu de jeux compatibles avec les double cores enfin je veux dire qui en tire partit plus précisément....peut d´intérêt en somme par contre en 2007 cela va changer! Crysis en est un exellent exemple!

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