rastafire>>ben ca depend justement..il existe les 2..c pr ca que je demandais
_Otaku_
idem
Il me semble bien justement que microsoft avait annoncé que chaque core du xenox était multitreahd...
rasta>> multithread ca veut dire multi-tache..dc ca veut pas dire qu´il y a proc logique...
Logique = logiciel
Physique = matériel
multitread = plusieurs taches simultanées au lieu d´une.
Il me paraissait logique de désigner dans ce cas 1 core physique multitreahd comme étant égal à 2 cores logiques...
Mais je me trompe peut-être...
C´est quoi alors un core logique?
enfin l´important c´est surtout comment le jeu est codé, et comment il sera optimisé pour chaque console.
Genre les mecs qui vendent crysis ne veulent pas profiter des peut être 7 à 8 millions de xbox360/ps3 qui seront installées au moment de la sortie du jeux, laissant ainsi de côté un chiffre d´affaires potentiel se comptant en centaines de millions (70€ le jeu, au minimum 2 millions d´exemplaires vendus si le jeu est au niveau de se qu´il prétend)
Reprenez Half-life, le jeu tourne même sur des pc à la ramasse
sinon d´après ce que j´ai lu, une unité logique c´est une subdivision d´une unité physique, on peut donc considéder que ton raisonnement tient debout (1 core physique multi = 2 cores logiques, si le systeme d´exploitation et le programme utilisé gèrent ça correctement)
Disons qu´un core ne pouvant faire qu´une opération à la fois,si on y incorpore une technologie logicielle pouvant lui faire faire deux opération à la fois,alors on peut parler de deux core logique pour un core physique.
Bien qu´un core physique multitreahd reste moins performant que deux cores physique unitreahd.
Mais encore une fois je peux me tromper.
non non, c´est tout à fait ça (sauf que c´est multi-thread, de thread=tache
)
Je savais bien qu´il y avait un h mais je ne savais plus où le mettre ![]()
ils sont dit il y a a peu prés 1 mois que detoutes façon les consoles next-gen n´étaient pas assez puissantes, moi je pense que ça sortira plutot sur la nouvelle console de microsoft
* clowny profil
* Posté le 18 janvier 2007 à 11:43:32 avertir modérateur
* on a dit ça pour HL2, on a dit ça pour Doom3 avec le résultat qu´on connait .
mouais résultat moyen ! on peux pas comparer Half life² et doom3 sur pc et les version xbox franchement ! déja sur xbox la résolution du jeu était en 640x480... vraiment pourrie en somme
La 360 à 3 cores mais qui font chacun 2 tred en gros c´est un 6 cores...pour te donner une iddée niveau puissance proco la ps3 équivaut à preque deux fois celle de la 360.....c´est dire 11 cores et demie allez on va dire 11.....sachant que les core Power sont bien meilleures et plus puisaants que les AMD (architecture MAC) et qu´ils sont chacun à...3.2Ghz
Voilà donc pour oi Crysis pas sur Next Gen? ouais mauvaise foi pure ou alors si c´est vraiment vrai ne vous attanedz même pas à le fazire torner à fonc avec un "simple quadri core! et encore moins SLI! et aprés il faut la RAM qu´il faut avec....et c´est pas de la RAM basique comme on en trouve souvent sur PC...la GDDR2 toute pérrimée!
Quand à Crysis attention la config n´a toujours pas été dévoilé!
A noter le jeu compatible Directx10 et Vista? cependant g remarquer que la consommation de RAM est de x2 quand un même jeu passe de XP à Vista...c´est la vérité allez constaté par vous même!
G vu des jeux donc qui passe de 512Mo de RAM en conseillée à....1Go!!! ultra abusée
Et alors? on à des jeux onsoles qui explosent parfois des jeux PC avec une résoltuion bien supérieure! et la Xbox comme la ps2 c´est 800x600 sahnt que la ps2 peut aller si on le veut jusqu´à 1200x800.....donc comparez pas! et puis si c´est vraiment optimisée oui on peut avoir uhne version quasi belle pour une consommation qui elle n´a rien à voir avec la version PC!
Bien qu´un core physique multitreahd reste moins performant que deux cores physique unitreahd.
Mhhh je diaris pas faux! mais parce qu´il y a un mais c´était le cas au tout début quand les développeurs pataugeait avec les multi core mainteant et depuis un petit moment ce n´est plus le cas et moins puissant? certes mais sur consoles si on rajoute l´optimisation....on obtient au final 6 cores pour la 360 et 11 et quleques pour la ps3! donc tout bon
Reste que l´exploitation va venir au fur et à mesure!
Tant mieux parce que je n´aime pas booster monn PC! beaucoup trop cher et pas exploité sitôt acheté sitôt dépassé sitôt acheté sitôt pas exploitée (une nouvelle CG sur PC est exploitée combien de temps? 6 mois / 1 an? resultat carte exploitée à à peine 60 pour 100...
Reprenez Half-life, le jeu tourne même sur des pc à la ramasse
Bon les gars je vais vous arcontez un trux monnPC est pas fait pour les jheux (vous allez voir pk!)
Quand mon père l´a acheté ce n´était pas destiné à cela et bien g une x200 de chez ATI et même installé sur DD savez vous combien de temps ont dué les chargements de Half Life 2 du démarrage du jeu jusqu´à la présentation du logo? allez devinez!
C la la différnce optimisation et le jeu était installé et g 1Go de RAM un proco AMD Athlon 64 à 3.2Ghz...allez devinez
à mon avis il sortiras sur ps3 ![]()
s´il sort pas sur 360 impossible qu´il sorte sur ps3.. ![]()
pourquoi jai vu quelque part que le jeux aller etre sur le live any where
je vous rapelle que a la base qand il etait soit disant prevu sur console ce n etait pas une exclu ps3 vu qu il aurait du sortir en premier sur 360
La Ps3 et la Xbox 360 ne sont pas assez balaise pour soutenir un monstre comme Crysis je pense.