mafioso666 >>> le problème ce´st que al pseudo detection de mouvements de la sixaxis est complètement merdique, c´est pas performant, peu précis et peu réactif, surtout comparer a la Wiimote, amis la n´est pas le problème... on joue bein mieux avec les joystick, ce gadget de la sixaxis est un ratage total, et surtout il s´adapte mal au jeux récent, quand il était sur ses anciens suport ça allait (et encore, ça s´est pas répendue, on se demande pas pourquoi hein...) mais la les jeux en demandent trop...
bref, comme je le dit toujour, sony aurait mieux fait de se concentrer sur une manette classique (remarque la sixaxis est tout ce qu´il y a de plus classique, sauf qu´elle a une merde intégrée la pauvre) mais qui serait géniale, avec super ergonomie etc... que de baclé sa manette en ajoutant cette merde interne juste pour servir de pretexte a la disparition des vibrations...
la sixaxis en elle même n´est pas catastrophique, même si on était en droit d´en atendre bien plus niveaux design, mais cette chiasse de pseudo detecteur qu´ils on mis dedant était une super mauvaise idée... le pire c´est que peu de jeux l´utilisent, et quand ils l´utilise ça n´est qu´en option gédget qu´on éssaye 5 min avant de desactiver ça illico, et on comprend vite pourquoi ça n´a été mis qu´en option... le comnle c´est que la manette porte un nom fesant référence a ce truc immonde, la c´est le comble, surtout que c´est loin d´être la partie et l´atoux principal de la manette... même dual shock 3 aurait été plus adapter...