devastation : si tu savez où on se les fout tes commentaires . ..
A vous tous les lobotomisés par Sony, lisez cela si vous êtes tellement certain de la supprématie de la PS3 ! ! ! ! !
L´E3 est le berceau des annonces surgonflées, et on le décrit souvent comme la rencontre entre Disneyland et le grand manitou marketing. Mais cette année, ces deux-là semblent s´être vautrés dans la fornication, à tel point qu´on peut vraiment parler de supercherie. Et contrairement aux bancs de nos facultés, ici la triche est tolérée voire même tacitement encouragée puisque tout n´est que question d´apparence. Originalité de cet E3 : jamais, avant, la supercherie ne s´était autant installée au sein même des conférences.
Bien évidemment, on commence à être habitué aux prompteurs. D´ailleurs il peut être très utile d´y jeter un oeil, même en temps que spectateur, par exemple pour comprendre le message que veut faire passer un Satoru Iwata dans un anglais parfois incompréhensible. On peut même prédire le comportement du Monsieur, puisque tout y est indiqué, de la moindre pause au plus léger sourire. Là où la distance est moins amusée, c´est lorsqu´on assiste à un véritable lavage de cerveau avec le risque que les médias ne se fassent plus que le relais des constructeurs, sans la moindre distance critique. Le principe est connu : il suffit d´utiliser un petit nombre d´arguments simples, et de les marteler jusqu´à ce que s´opère le lavage de cerveau.
La conférence de Sony était réussie, c´est un fait. Très longue, elle a mis beaucoup de temps à démarrer avec ses nombreux tableaux de chiffres nous indiquant sa surpuissance technique ( "Deux fois plus puissante que la Xbox 360", sic) avant de s´emballer avec la présentation de vidéos de jeux en développement, et culminant avec la présentation physique de la PlayStation 3. En revanche, il ne faudrait pas prendre pour argent comptant tout ce qui a été dévoilé. A commencer par les chiffres avancés. Et ce par simple bon sens, nous ne parlons même pas de prudence ou de recul journalistique.
Il est en effet relativement " facile" de trouver un point précis sur lequel on peut clamer un avantage. Sony a choisi les calculs en virgule flottante pour indiquer que sa console sera deux fois plus puissante que sa concurrente américaine. Comme dans toute fanfaronnade et tout concours de taille, il faut déjà croire les belligérants sur parole, mais en l´espèce il faut aussi se rendre compte que ce type de calcul est loin d´être le seul à rentrer en compte dans la conception technique d´un jeu. Comme si elle avait prévu ce genre d´objections, et puisque des images valent mieux qu´un long discours, la firme nipponne a donc projeté des vidéos des prochains jeux à venir sur sa machine. Yeux brillants, mâchoires décrochées dans l´assistance : la démonstration technique est brillante, immersive, et le message de Sony est désormais marqué au fer rouge dans les cerveaux. Certains se disent bluffés et en déduisent que côté technique, la PS3 est largement au-dessus de la Xbox 360. Bluffés, ils l´ont été en effet, mais dans son autre acception. Ils ont en effet été abusés. La plupart des séquences présentées n´étaient en fait " que" des images précalculées et en aucun cas du temps réel, comme on a longtemps voulu nous le faire croire. A commencer par la vidéo qui a impressionné tout le monde, celle du nouveau Killzone sur PS3. Mark Reign, qui était venu pour vendre son moteur Unreal Engine a levé le lièvre. Et même une interview officielle de Jan-Bart Van Beek, le réalisateur du clip concerné chez Guerrilla ne calmera pas les esprits. Le mal ( ou le bien, ca dépend du côté où l´on se place) est bel et bien fait. Pourtant, il y est clairement indiqué qu´il s´agit d´une bande annonce et non de " jouabilité en temps réel". Tout au plus illustre-t-elle " les graphismes et les sensations qu´on essaie de créer dans [le] jeu", selon son concepteur. D´autres vidéos sont plus troublantes, comme l´également impressionnant Fight Night, un jeu de boxe présenté par Kudo Tsunoda manette en mains. Temps réel ? Peut-être, mais l´argument du contrôleur ne fait pas tout. A force d´être trompé sur la marchandise ( rappelons-nous l´Emotion Engine de la PlayStation 2), on en devient peut-être trop méfiant. Ce qu´il ne faut pas perdre de vue, c´est que ce que l´on voit à l´E3 ne reflète en rien un jeu final. Même dans le cas où il s´agirait bien de temps réel d´un point de vue technique, il convient de se rappeler que l´environnement d´une démo est très loin de celui d´un jeu complet. En contrôlant chaque aspect de sa démo ( ses angles de vue, ses scripts, etc.) le développeur peut en tirer beaucoup plus que ce que le jeu est vraiment capable de produire.
Si tout le monde s´accorde à dire qu´il est trop tôt pour pronostiquer le tarif de la Révolution ( on ne sait rien de ses composants internes), les informations ont commencé tout doucement à émerger après les conférences concernant les prix de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. L´information la plus claire vient de Microsoft par la voix de J Allard, qui dans plusieurs interviews données à l´E3 a annoncé que le prix de lancement de la Xbox 360 serait bien " dans le voisinage des 300 dollars". D´après les rumeurs, ce serait le prix du package " de base" incluant la console, un contrôleur et les câbles nécessaires au branchement. Un autre pack " deluxe" serait également prévu, avec différents périphériques en supplément. En l´absence de quelconque confirmation officielle, on prendra ces informations avec les pincettes de rigueur, celles qu´on appliquera également au prix supposé de la PlayStation 3. D´après certains analystes, la console devrait en effet être vendue au Japon sous la barre des 40.000 Yens ( environ 370 dollars au cours actuel). Selon le quotidien japonais Mainichi Shimbun le prix devrait être fixé en dessous de 50.000 Yens ( 462 dollars). La seule chose quasi-sûre dans cet océan d´incertitudes, c´est que les consoles devraient sortir à parité de valeur, que la devise employée soit l´euro ou le dollar, et ce malgré notre euro fort. Si une console sort à 400$ sur le territoire américain, elle sortira dans les environs de 400€ sur le continent européen, alors qu´une simple transaction au cours actuel devrait donner un prix plus proche des 324€. Mais ça, les consommateurs européens commencent à en avoir malheureusement l´habitude.
Chez Sony, la disponibilité annoncée est encore plus floue, puisque la compagnie s´est contenté d´un " Printemps 2006" sans plus de précision temporelle ou géographique. Une date qui semble optimiste pour de nombreux observateurs mais Sony n´ayant jamais hésité à jouer la carte des livraisons minimes et de la rupture qui s´ensuit nécessairement ( les images de la sortie française de la PS2 reviennent en mémoire), il est à parier que la date butoir sera respectée, ne serait-ce que sur le territoire japonais
J´espère que tous cela vous a convaincu, ou du moins ouver un temps soi peu les yeux, Merci d´avoir lu et bon forum.
PS : Surtout ne critiqué pas un seul point pour décridité tout ces propos, si vous voulé me contré avec des arguments faites le sur tous les points ou pas dutout, c’est le seul moyen pour que vos propos soient crédibles.
j´ai pas envie de tout lire
Personellement je suis pas pro sony au passage.
J´ai vu killzone dans ton texte.C´est pas du ingame, mais nvidia a confirmé que c´est temp reel ![]()
Et ce si sur les kits alpha non?
Ryo23 Posté le 14 juin 2005 à 15:16:35
A vous tous les lobotomisés par Sony, lisez cela si vous êtes tellement certain de la supprématie de la PS3 ! ! ! ! !
L´E3 est le berceau des annonces surgonflées, et on le décrit souvent comme la rencontre entre Disneyland et le grand manitou marketing. Mais cette année, ces deux-là semblent s´être vautrés dans la fornication, à tel point qu´on peut vraiment parler de supercherie. Et contrairement aux bancs de nos facultés, ici la triche est tolérée voire même tacitement encouragée puisque tout n´est que question d´apparence. Originalité de cet E3 : jamais, avant, la supercherie ne s´était autant installée au sein même des conférences.
Bien évidemment, on commence à être habitué aux prompteurs. D´ailleurs il peut être très utile d´y jeter un oeil, même en temps que spectateur, par exemple pour comprendre le message que veut faire passer un Satoru Iwata dans un anglais parfois incompréhensible. On peut même prédire le comportement du Monsieur, puisque tout y est indiqué, de la moindre pause au plus léger sourire. Là où la distance est moins amusée, c´est lorsqu´on assiste à un véritable lavage de cerveau avec le risque que les médias ne se fassent plus que le relais des constructeurs, sans la moindre distance critique. Le principe est connu : il suffit d´utiliser un petit nombre d´arguments simples, et de les marteler jusqu´à ce que s´opère le lavage de cerveau.
La conférence de Sony était réussie, c´est un fait. Très longue, elle a mis beaucoup de temps à démarrer avec ses nombreux tableaux de chiffres nous indiquant sa surpuissance technique ( " Deux fois plus puissante que la Xbox 360", sic) avant de s´emballer avec la présentation de vidéos de jeux en développement, et culminant avec la présentation physique de la PlayStation 3. En revanche, il ne faudrait pas prendre pour argent comptant tout ce qui a été dévoilé. A commencer par les chiffres avancés. Et ce par simple bon sens, nous ne parlons même pas de prudence ou de recul journalistique.
Il est en effet relativement " facile" de trouver un point précis sur lequel on peut clamer un avantage. Sony a choisi les calculs en virgule flottante pour indiquer que sa console sera deux fois plus puissante que sa concurrente américaine. Comme dans toute fanfaronnade et tout concours de taille, il faut déjà croire les belligérants sur parole, mais en l´espèce il faut aussi se rendre compte que ce type de calcul est loin d´être le seul à rentrer en compte dans la conception technique d´un jeu. Comme si elle avait prévu ce genre d´objections, et puisque des images valent mieux qu´un long discours, la firme nipponne a donc projeté des vidéos des prochains jeux à venir sur sa machine. Yeux brillants, mâchoires décrochées dans l´assistance : la démonstration technique est brillante, immersive, et le message de Sony est désormais marqué au fer rouge dans les cerveaux. Certains se disent bluffés et en déduisent que côté technique, la PS3 est largement au-dessus de la Xbox 360. Bluffés, ils l´ont été en effet, mais dans son autre acception. Ils ont en effet été abusés. La plupart des séquences présentées n´étaient en fait " que" des images précalculées et en aucun cas du temps réel, comme on a longtemps voulu nous le faire croire. A commencer par la vidéo qui a impressionné tout le monde, celle du nouveau Killzone sur PS3. Mark Reign, qui était venu pour vendre son moteur Unreal Engine a levé le lièvre. Et même une interview officielle de Jan-Bart Van Beek, le réalisateur du clip concerné chez Guerrilla ne calmera pas les esprits. Le mal ( ou le bien, ca dépend du côté où l´on se place) est bel et bien fait. Pourtant, il y est clairement indiqué qu´il s´agit d´une bande annonce et non de " jouabilité en temps réel". Tout au plus illustre-t-elle " les graphismes et les sensations qu´on essaie de créer dans [le] jeu", selon son concepteur. D´autres vidéos sont plus troublantes, comme l´également impressionnant Fight Night, un jeu de boxe présenté par Kudo Tsunoda manette en mains. Temps réel ? Peut-être, mais l´argument du contrôleur ne fait pas tout. A force d´être trompé sur la marchandise ( rappelons-nous l´Emotion Engine de la PlayStation 2), on en devient peut-être trop méfiant. Ce qu´il ne faut pas perdre de vue, c´est que ce que l´on voit à l´E3 ne reflète en rien un jeu final. Même dans le cas où il s´agirait bien de temps réel d´un point de vue technique, il convient de se rappeler que l´environnement d´une démo est très loin de celui d´un jeu complet. En contrôlant chaque aspect de sa démo ( ses angles de vue, ses scripts, etc.) le développeur peut en tirer beaucoup plus que ce que le jeu est vraiment capable de produire.
Si tout le monde s´accorde à dire qu´il est trop tôt pour pronostiquer le tarif de la Révolution ( on ne sait rien de ses composants internes), les informations ont commencé tout doucement à émerger après les conférences concernant les prix de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. L´information la plus claire vient de Microsoft par la voix de J Allard, qui dans plusieurs interviews données à l´E3 a annoncé que le prix de lancement de la Xbox 360 serait bien " dans le voisinage des 300 dollars". D´après les rumeurs, ce serait le prix du package " de base" incluant la console, un contrôleur et les câbles nécessaires au branchement. Un autre pack " deluxe" serait également prévu, avec différents périphériques en supplément. En l´absence de quelconque confirmation officielle, on prendra ces informations avec les pincettes de rigueur, celles qu´on appliquera également au prix supposé de la PlayStation 3. D´après certains analystes, la console devrait en effet être vendue au Japon sous la barre des 40.000 Yens ( environ 370 dollars au cours actuel). Selon le quotidien japonais Mainichi Shimbun le prix devrait être fixé en dessous de 50.000 Yens ( 462 dollars). La seule chose quasi-sûre dans cet océan d´incertitudes, c´est que les consoles devraient sortir à parité de valeur, que la devise employée soit l´euro ou le dollar, et ce malgré notre euro fort. Si une console sort à 400$ sur le territoire américain, elle sortira dans les environs de 400€ sur le continent européen, alors qu´une simple transaction au cours actuel devrait donner un prix plus proche des 324€. Mais ça, les consommateurs européens commencent à en avoir malheureusement l´habitude.
Chez Sony, la disponibilité annoncée est encore plus floue, puisque la compagnie s´est contenté d´un " Printemps 2006" sans plus de précision temporelle ou géographique. Une date qui semble optimiste pour de nombreux observateurs mais Sony n´ayant jamais hésité à jouer la carte des livraisons minimes et de la rupture qui s´ensuit nécessairement ( les images de la sortie française de la PS2 reviennent en mémoire), il est à parier que la date butoir sera respectée, ne serait-ce que sur le territoire japonais
J´espère que tous cela vous a convaincu, ou du moins ouver un temps soi peu les yeux, Merci d´avoir lu et bon forum.
PS : Surtout ne critiqué pas un seul point pour décridité tout ces propos, si vous voulé me contré avec des arguments faites le sur tous les points ou pas dutout, c’est le seul moyen pour que vos propos soient crédibles.
Toi te un abruti de premiere ta fini de poste ce messages partou?!? ta peur kon la lise pa ton argumentation de merde? C pa parce que le post est lon kil est parfai. En plus ce que tu dis n´est pa exacte tu tappuie sur les propos de certaines personnes, mais celles-ci ne valen pa mieu que les " grosses tetes" de Sony, ds ce monde on prefere critiquer afin de descendre les autres, c comme ca mm si c deplorable.
Toi te un abruti de premiere ta fini de poste ce messages partou?!?
Pourquoi tu le poste toi aussi tu pouvais pas écrire " RYO 23 arrête de poster ça partout !
" putaindemerde" et " ryo 23" serait-ce les mêmes personnes ?
Juste une phrase qui me fait un peu rire:
" Les consoles sont deja carrement + performantes pour le jeu" ( Snaketartare qui l´a dit)...
Ah bon?
La PS2, la game Cube et la X-Box battent les PC les plus performants actuellement? Réunies je veux bien le croire mais isolés ça m´éttonerait. la PS3 et la Xbox 360 les battrons surement mais elles ne sont pas encores sorties... Et puis le PC à d´autres utilités. Avec on peut travailler sans monopoliser la télé.
Et puis ceux qu ipronnent la disparition du PC ommettent certains détails:
Si les PC disparaissent et que toutes les consoles peuvent être dotés de clavier de souris de disque dur, de modem et même d´imprimantes et tout et tout, bref si les consoles se substituent aux PC, il faudra soit acheter une télé spécialement pour la console soit monopoliser la télé si une autre personne du foyer veut la regarder pendant que vous voulez travailler, surfer, voire jouer...
mises en situation:
- Votre femme veut regarder la télé, vous lui avez promis... vous devez absolument taper et imprimer un document de 40 pages pour demain, le soucis c´est que la console monopolise la télé... et comme vous n´êtes pas crésus vous n´avez pas deux télé ( ni même acheté le magnifique écran plasma de voyage 20 pouces Sony dernier cri qui se branche à la console avec le petit sac et le casque pour ceux qui veulent jouer en marchant dans la rue LOLLLLL).
- vos enfants veulent jouer à la console, vous vous devez travailler, pourtant c´est pour eux que vous avez acheté la console... Les enfants sont tristes et vous detestent car vous squattez toujours la console pour votre boulot. mais vous gagnez malheureusement pas assez pour acheter deux console. AH, si seulement vous aviez garder votre PC archaique de 8 ghz, 25 GO de RAM et 5000 Go de Disque dur et une carte graphique qui n´était que legerement inferieure a celle de la PS4... mais bon, vous aviez honte de garder un tel engin... vosu priez en attendant la sortie de la PS5 en esperant qu´elle ne sera pas tro pchere, peut-être comme ça pourriez vous récupérer la PS4.... mais faut réflechir car la nouvelle GG20005CC++KK356 développé par une nouvelle société qui à installé ses bureaux e,n orbites autour de la terre va faire fureur parait-il, pour la modique somme de 5000 dollars Eurasiens ( LOL)
non excusez moi pour ce petit moment de déconne...
je sors!!!
imaginez le délire n´empeche, mais faut quand meme reflechir la dessus
Les stations de travail utilisées pour developper les jeux n´ont RIEN à voir avec un PC conventionnel...
A rosman:
Ah bon ? C’est quoi comme architecture ? Racontes un peu ça m´intéresse. Merci.
c une architecture de style maison victorienne ![]()
rosman
Posté le 15 juin 2005 à 01:37:55
Les stations de travail utilisées pour developper les jeux n´ont RIEN à voir avec un PC conventionnel...
tu as deja etait dans une boite de developpement? ^^
tu serais surpris du matos . .
c´est pas des superordinnateur hein ^^
C´est ce qu´il me semble aussi.
J´attends donc avec impatience la réponse de rosman qui s´y connaît ( apparemment). ![]()
moi c´est se qe j´attendai , une console bien puissant pour oublier mon pc qui est pas puissant du tout , vivement quelle sorte cette console et si j´ai du baille direct dans le salon ! !!!
rhadamante Posté le 14 juin 2005 à 18:45:30
Toi te un abruti de premiere ta fini de poste ce messages partou?!?
Pourquoi tu le poste toi aussi tu pouvais pas écrire " RYO 23 arrête de poster ça partout !
" putaindemerde" et " ryo 23" serait-ce les mêmes personnes ?
Euh pa vraimen nan! Et pis je vois pa prkoi je me traiterai dabruti! -__-
Peu etr qu´un PC est plus puissant qu´une console ( encore que ca depend quel PC) mais le pc doi partage sa memoire video pr plusieur application, ds le cas dun console elle est utilise a 100% pr le jeu, dc en terme de puissance les consoles st superieur a la plupar des PC mais pa tous!! ( parce que c pa sur Ps2 par exemple kon fera tourner un Half Life 2!). Par contre la XBox 360 ne sera pa superieur en terme de puissance graphique au pc ki viendront ac elle, enfin je ne pense pa, levolution par rapport a la Xbox netant pa enorme, alors que la technologie qui compose les PC evoluent sans cesse et tre vite!
La ps2 est tres ancienne.
4 mo de memoire video.Et tu oses la comparé au pc d´aujourd´hui qui font tourner HL²??? ![]()
c´est n´importe quoi.
Ps2 = 2000 Hl²=2004/2005 ![]()
pourquoi pas la 64 pendant que tu y est
snaketartare Posté le 15 juin 2005 à 10:16:02
La ps2 est tres ancienne.
4 mo de memoire video.Et tu oses la comparé au pc d´aujourd´hui qui font tourner HL²???
c´est n´importe quoi.
Ps2 = 2000 Hl²=2004/2005
C ce que je dis tu sai lire ou koi??? g dis kon fera jamais tourner Half Life 2 sur un Pc. Avt de parler tu ferai mieu de lire
. .. Ensuite c principalemen la Xbox que g rammene au Pc car c la plus recente et puissante...
putaindemerde Posté le 15 juin 2005 à 10:23:53
snaketartare Posté le 15 juin 2005 à 10:16:02
La ps2 est tres ancienne.
4 mo de memoire video.Et tu oses la comparé au pc d´aujourd´hui qui font tourner HL²???
c´est n´importe quoi.
Ps2 = 2000 Hl²=2004/2005
C ce que je dis tu sai lire ou koi??? g dis kon fera jamais tourner Half Life 2 sur un Pc. Avt de parler tu ferai mieu de lire . . . Ensuite c principalemen la Xbox que g rammene au Pc car c la plus recente et puissante...
Je voulais dire kon fera jamais tourner Half Life 2 sur une Ps2 je me sui trompe!
on s´en s´aurait douté que t´es lycéen
Fab1 Posté le 15 juin 2005 à 10:48:43
on s´en s´aurait douté que t´es lycéen
Oui et alors ca fai koi?!? C pa le sujet a ce que je sache.
parce qu´il a 19 ans y s´croit grand ![]()