je suis alluciné alors qu´on a eu oblivion gear of war sur dvd 9
qu´on a vue les jeux genre resistence qui font 20 go
qu´on debate encore de ca .
les fait sont la devant nos yeux
Prenons un exemple les premiers jeux de Play qui prenait 300/400Mo à tout casser le Plasattion Store est là pour confirmer si vous tléchargez des jeux comme Jumping Flasch etc....
je suis alluciné alors qu´on a eu oblivion gear of war sur dvd 9
qu´on a vue les jeux genre resistence qui font 20 go
Alors imagine non compressée donc aucune perte....
* Posté le 15 janvier 2007 à 18:59:00 avertir modérateur
* superbegita rassure toi, quand un développeur sort un jeu, ´cest pour se faire de l´argent, donc OUI, si MGS4 sort sur Xbox360 ( ce dont je doute ) ce sera pour rentabiliser le jeu... comme TOUS les jeux en fait!
Ouais mais ca sert à rien PES fait un bide sur X360, pareil pour les mGS à l´epoque sur Xbox.
Donc je pense pas que sortir un MGS4 sois si bon que ca pour les affaires.
Hum oui mais quand on voit que les jeux 360 sont quand meme beau et pas forcement cour et qu´il tienne quand meme sur 1 ou 2 DVD, on se dit qu´il y a un probleme quelque part. Si c´est pas un coup de pub alors c´est un gros gros laisser allé des dévelopeurs.
master
combien de fois on te repete que mgs4 les cinematiques sont des cuts scene , (en temp reel)c´est pas ca qui demande de la place
kojima dit que rien qu´a cause de la hd (graphismes et son hd ) ca demande beaucoup de place en un rien de temps
eGb Posté le 15 janvier 2007 à 18:53:14 * rastafire profil
Ta pas encore capté que le BR a ete cree pour eviter la compression des textures etc...
Car des que tu compresse les debits augmente, la qualité diminue.
La compression sera en dernier recours...
Sache que si MS n´avais pas cree un logiciel puissant de compression t´aurai bien plus que 2 dvD ou meme 4 pour blue dragon.
La compression de données informatiques n´altère en rien la qualité finale,contrairement à la vidéo et la musique.
Et ensuite préciser que si microsoft n´avait pas inventer des outils de compression efficaces ont aurait des jeux sur 4 DVD revient à dire "si ma tante en avait"...
Bref...blueray concu ou pas pour ne pas compresser,le fait est que l´arguement ultime tombe à l´eau quand on voit qu´il est déjà insuffisant pour certains jeux,et inutile dans le rendu final pour d´autres(resistance).
Mais qui dit pas de compression dit chargement plus long aussi, c´est une arme a double tranchant...
eGb, soit ogique.
Tu veux rentabiliser un jeu aujourd´hui, tu le développe pour une console dont 1 million d´exemplaires ont étés vendu ou pour une console d´ont 10 millions d´exemplaires ont trouvé preneur?
Les développeurs savent compte, et meme s´ils ont une expérience riche et des souvenirs avec une marque, s´ils ne vendent pas ils coulent...
=> Akiru
J´espère que tu était ironique parce que c´est un fand´MGS très sérieux que tu vient de traiter de boulet.
=> Rastafire
Pour simplifier simplement : La compression ne fais pas de miracles.
Toutes la puissance de cacule utilisée pour décompresser un jeux pourrait être utilisée pour le jeux lui même.
=> eGb
C´était ironique... Kojima ne va pas justement prétendre utiliser un BR complet pour seulement 4Go.
Note: A chaque fois qu´un Troll parle d´MGS ou de Kojima, je remarque qu´il y a TOUJOURS les fans qui interviennent pour éviter que certain n´invente n´importe quoi.
... quest ce que je fais la d´ailleurs moi ... Ha oui !!
La même chose. ^^
Et sur Ps1 les jeux tenaient sur 2 voir 3 CD (ou meme 4 pour FF par exemple) donc non pour un jeux normale les tailles était multiplié par 3 ou 4.
* Posté le 15 janvier 2007 à 18:59:13 avertir modérateur
* je suis alluciné alors qu´on a eu oblivion gear of war sur dvd 9
qu´on a vue les jeux genre resistence qui font 20 go
qu´on debate encore de ca .
les fait sont la devant nos yeux
Oblivion = Textures de merdes, map unique,texture répétitive, assets peut varié, charactere peut varier, modelisation qui pourait etre mieux.
Non franchement Oblivion en terme technique ya bien mieux et c´est la raison pour laquelle le jeux prend pas tant d´espace que ca.
Fait le meme jeux, avec des textures HD, plus d´item, une map sans chargement ( Oblivion tout es compresser à mort et les chargement sont horriblement long ), cree des animations de personnages beaucoups plus réaliste, une IA beaucoup plus poucé, une physique digne de ce nom, des textures plus variés, tu veras de suite que le jeux sera bien meilleur et bien plus lourd.
Ensuite GOW ta qu´a regarder les map, et la duréé de vie du jeux, seul les textures font qu´il es lourd sinon ca aurait ete encore pire...
Mais qui dit pas de compression dit chargement plus long aussi, c´est une arme a double tranchant...
C´est tout à fait vrai. De tout maniére vu comment le jeu sera mise appart le son je ne vois pas comment les texture pourrait faire plus de 5go.
Les tailles, ce n´est pas vraiment comparable, des jeux fabuleux tiennent sur 1 pauvre CD alors que des daubes peuvent emcombrer un disque dur...
master360 Posté le 15 janvier 2007 à 18:59:13 je suis alluciné alors qu´on a eu oblivion gear of war sur dvd 9
qu´on a vue les jeux genre resistence qui font 20 go
qu´on debate encore de ca .
les fait sont la devant nos yeux
Resistence est très loin de faire 20 GO d´après certaine news !
après moi j´en sais rien et j´m´en fou d´ailleur !
"Alors imagine non compressée donc aucune perte...."
Tu rigoles!! GoW 7h de jeux et c´est pas une perte?
eGb, de quel Oblivion parles tu?
De celu-ci, qui a obtenu 19/20 en graphisme?
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006409_test.htm
Non, vu comme tu en parles cela doit etre autre chose...
Encore une news qui sert a faire parler les gens mais qui n´ammenera a rien au fond
Et en plus une map tu peux en faire une de plusieurs kilometres et prendre quelque MO, et une autre plus petit et prendre 100 Mo.
Ca depend de plein de parametres ...
DOnc Oblivion ya surement des astuces pour réduire encore plus.