Quand un jeu est bon et qu'il a du succès (ne relevez aucun facteur de cause a effet il n'y en a pas, cf MW3 et Mirror's Edge).
Il est difficile de rester au top niveau avec les pressions de l'éditeur, des joueurs et dans le cas présent un changement de plateforme.
Dur dur d'être développeur dans ces temps troublés ... (c'est beau
)