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Liste des sujets

[Technique] Architecture de la PS3

mnh
mnh
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:30:47

Aussi le processeur de la ps3 a l'achitechure Cell, tandis que celui de la 360 a l'achitechure x86, donc celui d'un PC.

Le processeur Cell a un proco principal et 7 (ou 8) processeurs secondaires, ce qui fait énormément de puissance en tout. Certains jeux exploitent bien tout les processeurs, et d'aures (nottament les ports de la 360, comme Skyrim) moins bien. Les devloppeurs disent que c'est super dur de programmer nativement sur la ps3 a cause de ce processuer.

Al-Eydine
Al-Eydine
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:33:24

C'est quoi un proco ? :noel:

:inculte:

mnh
mnh
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:33:53

Processeur

Al-Eydine
Al-Eydine
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:35:50

Ah mon intuition me le disait :hap:

un x86 est plus puissant ,polyvalent ou rapide qu'un Cell ?

NoOstAlgOoS
NoOstAlgOoS
Niveau 7
24 décembre 2011 à 20:36:10

Sony ne peuvent plus rien faire pour leur sécurité juste quelques améliorations, en ce qui concerne les bans de sony des programmes permettent de dé-bannir la console :(

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Niveau 8
24 décembre 2011 à 20:39:01

c le CELL qui fait sa puissance mais aussi sa difficulté de programmation mais d'ici 2 ans on aura des jeux ps3 qui exploitent vraiment la machine

mnh
mnh
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:40:36

Je neu suis pas un super expert des processeurs, mais d'aspres ce que j'ai compris, un Cell bien exploité est beaucoup meilleur qu'un x86 bien exploité. Mais c'est aussi plus compliqué a programmer... Par exemple l'armée de l'air a achetée des centaines des PS3 pour faire un super-ordi justement parceque ils avaient un processeur cell.

De la puissance, ya des Cell puissants et pas puissant, tout comme les x86. C'est souvent le prix qui dicte la puissance.

Al-Eydine
Al-Eydine
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:42:16

Merci beaucoup

Al-Eydine
Al-Eydine
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:46:55

Mais si un ordinateur est équipé d'un cell , c'est plus un PC car c'est pas des proco traditionnels ? :doute:

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
24 décembre 2011 à 20:47:36

et cette fameuse ram 512 mo ca suffit ou pas franchement
car certains disent deja que c'est trop juste pour certains développeurs de nos jours

Al-Eydine
Al-Eydine
Niveau 9
24 décembre 2011 à 20:48:56

Je pense que c'est trop juste :(

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Niveau 8
24 décembre 2011 à 20:49:47

bah :nah: c du flan !

on peut faire tellement de choses avec 512 mo de ram :ok: les sources d'inspiration sont infinies, les possibilités aussi

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
24 décembre 2011 à 21:08:01

512 mb c est la norme de cette gen, les rams il en manquera toujours, l optimisation fait la différence.
Le cell est polyvalent il peut faire gpu (texture rendering, polygones...), anti aliasing, cpu.
Il est composé d un coeur ppe à 3.2 ghz comme sur 360 et de 7 Spe à 3.2 ghz, le ppe fait les choses que les spe ne savent faire.

Le cell se veut difficile à programmer il compense la légère inférieurité du gpu RSX face au Xenos de la 360
Le RSX se veut meilleure en rendu de textures (filtres) et en puissance brute mais moins performant en anti aliasing et effet shader cela peut etre compensé par les SPE du Cell
Les rams sont unifié sur 360 512 mb ram 700 mhz de freq
Ps3. 256 mb xdr 3200 mhz (extra rapide) et 256 mb vram gdr3 700 mhz 256 mb le cell et RSX ont tous 2 accés aux 2 rams en cas de besoin.
Le xenos a 10 mb edram (giga rapide 250 gb/s) grace à cette petite ram le gpu de la 360 est un poil plus performant dans plusieurs domaines.

La PS3 a été concu pour que le CELL aide le RSX

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
24 décembre 2011 à 21:15:32

que dire si la ram de la futur 720 est que de 2 go ?
largement pas assez je trouve non ?

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
24 décembre 2011 à 21:16:47

2 go pour le cpu c est assez + 1 ou 2 go pour le gpu c est parfait :ok:

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
24 décembre 2011 à 21:23:38

De toute façon façon dans 6 ou 7 ans on dira que la ps4 et xbox 3 n'ont pas assez de ram... C est la loi de moore :ok:

LooKiZ
LooKiZ
Niveau 10
24 décembre 2011 à 21:35:11

non mais je pense que il faut assez de RAM pour les prochaines gen

ça sera moins pénibles pour les devs :)

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