Non mais faut remettre les choses dans leur contexte.
Il faut bien comprendre qu'en dehors de la qualité intrinsèque du jeu, si les gens tapent surtout sur COD c'est a 90% parceque ses ventes et son succès sont tout simplement démesurés à la vue des efforts ( ou plutot le manque d'efforts ) fait pour le jeu.
Si le jeu se vendait bien mais normalement, les gens crieraient moins au scandale tout simplement parceque le succès est démesuré par rapport à la qualité intrinsèque du jeu, mais aussi parceque chaque année la série stagne un peu plus mais réalise des chiffres toujours plus haut.
Killzone 3, Uncharted 3 sont peut être des suites qui n'innovent pas, mais ils n'ont pas le quart des ventes de COD hein, alors qu'ils ne sont pas plus mauvais.
Et la comparaison avec AC : Revelations me fait doucement rigoler.
D'un coté, t'as infinity ward qui en deux ans n'arrive pas a faire mieux que de te balancer encore une fois un couloir de 5 heures, sans améliorations graphiques avec un multi qui ressemble plus a une mise a jour qu'autre chose.
En deux ans quand même, là où Rocksteady passe de Arkham Asylum a Arkham City et là ou Naughty Dog passe de Uncharted 1 a 2.
De l'autre, t'as Ubi Montréal qui se fait chier a reproduire une ville antique avec toute sa richesse artistique, ouverte, dans une aventure d'une quinzaine d'heures au minimum, avec un moteur graphique encore amélioré et un multijoueur transcendé par rapport à l'opus précedent, le tout en une seule foutue année. Et qu'on aime ou pas leur politique, c'est une prouesse.
Entre COD qui en deux ans ne fais rien de mieux qu'un couloir de 5 heures, un mode horde repompé et un multi tout juste rebalancé et Asassin's Creed avec une ville ouverte et mythique, une aventure 3 fois plus longue et un multi bien meilleur que l'opus précédent, le tout fait en 2 ans, mon choix est fait.