4MakiaveridiK4 Posté le 02 janvier 2007 à 11:57:33 Oui l´ambiance et le chouette design des persos, ca plait ou ca plait pas ca mais moi ca me plait. Par contre si ils pouvaient arreter de nous faire passer la moitié du jeu en mode spectateur je serais pas contre.
Kojima a dit que le temps des cinématique serait extremement reduit ! Meme par rapport a MGS3 qui contient tout de meme enormement plus de phase de gameplay que de phase de jeux !
On peut cette fois pensé qu´on ne depasera meme 1 cinematique toute les 2 heure lool !
Sinon pour les graphisme , faut dire que la video n´est pas de très bonne qualité ! Le pire c´est que meme les screen de cette video qui sont sortit après sont beaucoup plus belle mdr ! Je pense donc que ca ne reflete pas du tout la beauté graphique du jeu ! La preuve !
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3042.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3041.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3047.jpg
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Après que le jeu au final soit plus beau que ca , Possible ! Mais tant qu´on comprend qu´une chaise est une chaise , pas de souci ca ne nuira pas au jeu MDR ! De toute facon a l´heure actuelle tous les jeux video sont beau !( sauf quelqu´un ) Donc que quelques uns soit plus beau que d´autre , peut etre que quand vous poster ca vous parait important , mais inconsciement les graph ont atteint un tel niveau que on s´en balance totalement !
Au niveau de l´animation , c´est vrai que les soldat occidentaux sont a travaillé encore !
Par contre l´animation ds soldat orientaux a l´air très bien comme cela !
En ce qui concerne l´animation de snake , la un truc est sur c´est qu´elle restera surement comme ca ! Pourquoi ? Ba tout simplement parce que quand l´on joue a un jeu , il faut que notre personnage repondent parfaitement au commande qu´on veut faire , et au miliemme pres ! C´est pour cela que quand on a une vision externe d´un gameplay , on a l´impression que le personnage bouge de facon ........ comment dire .......... assez saccadé ! L´animation de snake est très bonne , mais j´veux dire par la qu´il n´y a pas de "continuité" dans le mouvement ! par exemple quand il evite de se faire ecrasé par le gekkos , il fait un roulé boulé !P uis juste après il recule au sol !M ais il n´y a pas de "continuité " entre les deux mouv ! Il s´enchaine de facon bizarre ! Ca fait bizarre quand on voit ca de l´exterieur , mais c´est tout a fait normal pour un perso que l´on utilise car il reponds parfaitement au commande et manette en main on s´en rendra meme pas compte car c´est ce que l´on veut faire qui sera a l´ecran ! (vous voyer c´que j´veus dire ? )
C´est comme quand vous jouer a Counter strike ou a halo 2 en live! Quand vous jouer on a l´impression que tout bouge bien , que tout est fluide ! Mais quand on voit le tout d´un aspect externe (quand on meurt par exemple on peut voir un court instant les autres jouer )et bien c´est très laid lool ! Tout bouge mal ! Mais c´est normal car on est très vif avec une manette , et le perso reponds parfaitement aux commande !
Voila !