En gros l'article se résume à :
Sony a utilisé une vidéo marketing de présentation en 60FPS du jeux. Mais le jeu tourne en 30FPS sur console. Et que c'est pas un procédé spécialement rare de truché les produits marketing pour sembler plus beaux (ils donnent l'exemple de Kinect Sports saison 2 qui avait filé des captures d'écran en 5120x2880).
Donc de cette vidéo marketing, ils font un article pour montrer à quoi ressemble U3 si jamais il avait tourné à 60FPS.
Faut pas chercher plus loin.
"Le 60 images/seconde ne convient pas à Uncharted 3 dans ce type de scène... Il se déplace trop vite."
=====> c'est stupide ce que tu dis, la framerate n'a pas d'influence sur la vitesse de déroulement d'un jeu, à moins qu'il soit programmé avec des pieds. Tu as juste 2fois plus d'images pour la même action, produisant donc un mouvement plus fluide, mais en aucun cas plus rapide.