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MGS4 [Info]

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
01 janvier 2007 à 19:10:23

Bon je sais pas si cela a déja était posté. Donc je vous le balance :-d

"On connait le talent d´Hideo Kojima pour jouer avec les médias, et toujours entretenir une patience et un mystère énorme autour de chaque nouveau volet de Metal Gear Solid, et c´est donc avec son talent et sa maîtrise des médias unique dans le domaine du jeu-vidéo qu´il dévoile ces quelques nouvelles informations sur MGS4, qui devrait sortir courant 2007 !

Pour commencer, on sait que l´histoire de MGS4 commence au Moyen-Orient (avant de parcourir d´autres endroits à travers le monde, Prague et une un pays équatorial...), là où se déroule tout le trailer E3 2006, quelques années après MGS 2, ce qui fait que tous les évênements qui se sont déroulés entre temps ne pourront être expliqués en detail, mais seront partiellement racontés lors d´une discussion entre les personnages. On sait qu´on devrait bien entendu contrôler Snake, mais il ne faut pas pour autant écarter la piste Raiden, car il devrait accompagner Snake durant les batailles ! Par ailleurs, on ne sait toujours pas qui repose dans la tombe sur laquelle Snake se recueille (peut-être Raiden ? Kojima a juste esquissé un sourire...). On pourrait aussi piloter une version miniature des Metal Gear, mais rien de sûr pour le moment, juste des rumeurs de plus en plus persistantes... Rien de confirmé non plus en ce qui concerne l´indicateur de discrétion, ni du système de guérison.

Pour ce qui est de concret et sûr, on apprend par exemple que les "?" et autres "!" qui apparaissent au dessus des soldats lorsque vous vous faîtes trop remarquer, seront bien présents dans ce dernier volet. Le CQC, apparu dans MGS3, fera partie intégrante de MGS4. Les possibilités offertes par le CQC devraient être encore plus nombreuses ! En ce qui concerne les "grands doûtes" de l´E3 2006, que des bonnes nouvelles : il sera bien possible de modifier ses armes (voir le trailer du TGS 2005), et le "Solid Eye System" sera bien présent dans la version finale !

Enfin, l´Octo-Cam, (qui permet à Snake de se fondre dans le décor, à l´exception de ses cheveux et de sa tête) (enfin, la cagoule pourra, peut être completer l´octo-cam) ne peut pas prendre n´importe quelle apparence, il sera donc toujours possible de revêtir des tenues de camouflages très utiles, voir vitale, comme celui de soldats ennemis pour s´infiltrer complètement ! Sans oublier que l´on risque certainement de voir encore certains délires des développeurs, comme les photos de filles assez dénudées dans certains placards dans MGS2, ou encore certaines tenues de camouflages complètement inutiles mais marrantes de MGS3 !

Selon Mister Kojima, l´état de santé de notre héro pourra s´aggraver tout au long du jeu, et sera visible sur le personnage, via divers types de blessures.

Les "Gekkous" vous disent quelque chose ? Pour ceux qui ont répondu "non", ce sont les robots sur jambes que nous pouvons voir lors du trailer. Ces robots bio-mécaniques auront une place importante dans la trame du jeu.

Le business de la guerre dans ce prochain épisode permettra à chaque camp de retourner sa veste à tout moment, et donc de se rapprocher ou de s´éloigner des autres camps, selon l´humeur des dirigeants. Les civils pourront certainement intervenir au cours du jeu, apportant plus de réalisme au triste contexte de cette guerre, en tentant par exemple de protéger leur famille.

Un des éléments ayant retenu l´intérêt de millions de joueurs est très certainement l´Octo-Cam, permettant de jouer au caméléon avec les décors, tel le personnage Reptile dans Mortal Kombat (souvenirs, souvenirs...). Revenant sur ce point, Kojima précise que cette fonctionnalité ne sera possible qu´à l´arrêt. Mais rassurez-vous, vous pourrez également vous tagger le visage et changer de vêtements comme dans MGS3.

Kojima a souhaité mettre l´accent sur Raiden dans le dernier trailer grâce à une scène assez impressionnante afin de marquer les esprits. Ce personnage ayant une faible popularité auprès des joueurs, il a voulu donner l´envie aux gamers du monde entier de le contrôler.

Kojima s´est également exprimé au sujet de la nouvelle fonctionnalité de la manette PS3, en déclarant cette idée "brillante". Il est possible que ce système soit intégré dans le jeu. De quelle façon ? Nous ne le savons malheureusement encore pas.

texte par play3-live.com"

https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3016.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3042.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3041.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3047.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/g/mgs4p3037.jpg

Exclus Playstation 3, donc Optimiser Playstation 3 car développer & Pensé pour elle. Ca fait plaisir :coeur:

[Aller plus loin pour les Fans]
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-813714-1-0-26-0-0.htm

Vagrant-
Vagrant-
Niveau 9
01 janvier 2007 à 19:11:50

"(enfin, la cagoule pourra, peut être completer l´octo-cam)"

Comme ca au lieu de voir une tête se balladé on vérra une cagoule...

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
01 janvier 2007 à 19:17:22

Les ´()´ sont des hypothéses.

napoleon-
napoleon-
Niveau 9
01 janvier 2007 à 19:22:26

ooo merde...

Sa y´est, je bande ^^

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
01 janvier 2007 à 19:57:52

Ah non! Mon anus est ouvert!

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
01 janvier 2007 à 19:58:43

Pas mal de manque d´information la dessus...

Ils auraient mieu fais de reprendre les infos des sites internets.
J´aime bien quand il parle de la tombe sur laquelle se receuille Snake.

On ne peut pas dire que Raiden soit la théorie la plus répandu ... loin derrière la relation avec The_Boss, meme si Kojima annoncais que ca devait surtout y faire penser.

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
01 janvier 2007 à 20:20:17

C´est toujours ca.

Hbox
Hbox
Niveau 10
01 janvier 2007 à 20:36:27

Les screens postés plus haut, c´est proche de ça sur un HD ready :question:

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
01 janvier 2007 à 20:39:31

dite moi c´est du in-game les photo du dessus.
en tout cas en voyant la photo avec raiden la haut-dessus je sais pas ce que je donnerais pour qu´il soit jouable.

muse62219
muse62219
Niveau 10
01 janvier 2007 à 20:47:42

in-game ^^

-SilverTroX-
-SilverTroX-
Niveau 10
01 janvier 2007 à 20:51:27

c´est absolument pas du in-game c´est de image de la video qui n´est pas du in-game!!!!!

c´est le moteur du jeu OUI mais pas du in-game

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 janvier 2007 à 20:58:17

Attendons les dèg´, ils vont pas tardé a arrivé et nous sortir que c´est des image de syntheses et que les autres next-gen sont capables de faire ça :noel:

-SilverTroX-
-SilverTroX-
Niveau 10
01 janvier 2007 à 21:01:14

aucun rapport mais c´est pas du in-game , faut savoir utiliser les bon mot et pas dire nimp

Akiru
Akiru
Niveau 10
01 janvier 2007 à 21:10:51

sisi ! Les 4 derniere tof sont du in game , issu de la video de 6 min présentant le In game du jeu pkoi ?

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
01 janvier 2007 à 21:14:47

Les cinématiques sont réalisée avec le moteur du jeux donc la qualité avec le In-game ne change pas.

Et comme le jeux est encore très loins de sa sortie Les fans sont déjà tous certain que les graphismes vont encore largement s´améliorer.

Akiru
Akiru
Niveau 10
01 janvier 2007 à 21:21:56

Oui mais le pire , c´est que la les 4 derniere tof c´est pas un cinematique , c´est le jeu en pleine action tiré de la video de 6 min du jeu en in game !

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
01 janvier 2007 à 21:41:00

ce jeux va etre enorme en plus de nous proposer un scenario dantesque.il affichera des graphique enormes mais que dire de plus
:merci: kojima

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
01 janvier 2007 à 21:42:30
  • graphisme
muse62219
muse62219
Niveau 10
01 janvier 2007 à 21:50:19

désolé, mais c´est kojima lui méme qui a dit que c´était des phases de jeu, alors arréte un peu ! la photo ou on voit snake allongé jetant une grenade, etc, ce sont des phases de jeu ! aprés kojima a changé les angles de caméra.

aprés les images de raiden, ça se sont des images faite avec le moteur du jeu, mais ce n´est pas une phase de jeu, et je te ferai constater que les graphismes sont équivalents sur tous les screens ^^

Endark_Slow
Endark_Slow
Niveau 9
01 janvier 2007 à 21:56:52

spéce de boulet ta rien suivie slivertox :honte:
Ces du ingame kojima en parlé a la presentation!

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