Super [SViNKeLS], j´éspérait que tu aurais au moins du respect pour les pseudo, mais a priori ça aussi ça te dépasse.
Ta définition de l´émulation est correcte, mais qu´est ce que c´est sencé prouver?
Il n´y a pas que les talents des programmeurs qui entre en jeu, il y a aussi le keu qui a servi au développement.
Bleem a été développé sur Virtua Fighter ( il me semble bien, en tout cas c´était un jeu de combat ) et ensuite il a été adapté aux autres jeux.
Mais ce n´ets pas encore parfait, essaie Chrono Cross sous Bleem, on en reparlera apres!
Bien sur que certaines consoles sont plus appréciées que d´autres, et donc plus de personnes cherchent a développer des émulateurs.
Mais la PS2 est TRES apprécié, personne ne pourra dire le contraire, alors pourquoi n´y a t´il pas d´émulateur correct? Cela fait quand meme de nombreuses années qu´elle est sortie.
Voila, en un seul exemple ton argumentation bancale fini de prendre l´eau.
L´émulation n´est pas que la somme des talents des programeurs, il y a aussi la puissance a prendre en compte.
Sinon, pour ton info, Bleem est sortis en 1999, plusieurs années pares la PS1, et pas "rapidement apres la console" comme tu sembles le croire!
Et comme tu as du mal a comprendre, regarde ici, ils expliquent clairement comment fonctionne l´émulation, et pourquoi "des émulateurs demandent une configuration PC de monstre comparé à la console d´origine"
http://www.clubic.com/article-13504-1-emulateurs-consoles-de-jeux.html