Non mais pour Borderland, que tu trouves que ça ressemble je veux bien, mais avis perso ou pas, dire que Rage l'a copié c'est simplement archi faux.
C'est ce que je voulais dire.
Faire un FPS de 15 ? Pas compliqué ? Oh que si, si un jeu comme COD fait 5 heures et la plupart des FPS plus long comme Halo ou les deux Crysis font 8 heures, c'est tout simplement qu'il est très difficile de garder un rythme soutenu, de varier les situations et de ne pas rendre le jeu répétitif pour le joueur.
Qui jouerait a une campagne d'Halo, de Crysis, de Killzone ou pire encore a celle d'un COD, pendant 15/20 heures sans arriver à se lasser ?
C'est bien pour ça qu'ils sont courts.
Le fait que Rage, qui est un FPS pur et dur comme ceux que j'ai cité, arrive a tenir un joueur en haleine pendant 15 heures sans le lasser est un putain d'exploit.
Car on aura beau citer Borderlands, BioShock ou Deus Ex, ils ne sont pas des FPS pur comme l'est Rage, donc c'est beaucoup plus facile de tenir en haleine un joueur plus longtemps.