Sur beyond3d
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D´après lui, les modèles de véhicules sont exactement les mêmes ingame et en replay (j´ai vu sur des forums qu´il y en a qui en doutent bedo ), dans GT3 et GT4 polyphony ajoute juste du DOF pendant les replays, et il pense qu´ils vont ajouter aussi un peu de motion blur dans GTHD.
Sinon tout est identique, c´est juste que les mouvements de caméra façon TV mettent mieux en valeur les voitures et le décor.
Il trouve aussi que la plupart des jeux de course ont des voitures avec un rendu plastique, alors que GT est sur une autre planète...
This is why I keep saying (I know..I´m boring!) that most of the racers out there have plastic looking cars, GT series is on another planet from this point of view.