Les développeurs affirment que Armored Core V, le redémarrage cinquième de la série, s'appuiera davantage sur les tactiques et l'utilisation de la géographie de niveau plutôt que de travailler le doigt à haute vitesse.Cette renvoie plus à des jeux originaux PS1, surtout le premier, autant de niveaux ont été mis dans des environnements de type ville et ont été plus tactique comme une conséquence. Une différence notable sera moindre mechs (5 mètres de haut, par opposition à la méca de 10 mètres par rapport aux versions précédentes), ce qui permettra plus variées, «trois dimensions» étapes. Rapports du promoteur suggère davantage l'accent sur furtif comme une conséquence du changement de taille, ce qui permet à la méca à manœuvrer entre les ruelles et des bâtiments pour couvrir.
Le mode en ligne mettra en vedette cinq contre cinq en équipe batailles, avec de chaque côté battent sur les objectifs spécifiques sur une carte du monde persistant.En outre, un membre de l'équipe sera désignée en tant que commandant (appelé un «opérateur»), dont le travail sera chargé de superviser les ordres de bataille et plus question pour les membres de l'équipe. Une interface spéciale est conçue par les développeurs pour faciliter cela