* Posté le 16 décembre 2006 à 14:56:54 avertir modérateur
* themakiavelik la PS3 n´est pas une console et est ce qu´il se rapproche le plus d´un PC d´ou la comparaison...
> ah bon cest pas une console , tien donc c nouveau ça , cest quoi alors ?
dans ce cas la la xbox 360 est encore plus proche d´un pc , etant donner quil est plus facile de faire des portages de jeux pc dessus ou vis versa
la ps3 est une console de jeux , le hardware ressemble a un pc ( normal ) mais sont but primaire est de faire des jeux video ! dou le nom de console de jeux !
c pas un pc la ps3
la cest encore plus dans le nimporte quoi de dire que cest ce qui se rapproche le plus dun pc !
tu dois en voir bcq des cell dans nos pc à la maison , c clair et net !
arrete de t´énerver, la PS3 est un média center c´est pas moi qui l´invente c´est Sony qu´il l´a certifié....
quand au cell j´ai vu une carte controleur (relativement chere) qui permet de mettre le processeur sur une carte fille pour pouvoir utilisé le CELL
. "Car de l´aveu même de Sony, la PS3 "n´est plus une console de jeux mais plutôt un serveur de divertissement numérique". Elle permet de lire des DVD haute définition, de regarder ses photos, d´écouter des CD."
http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0@2-651865,36-843051@51-841565,0.html
"volkos2 Posté le 16 décembre 2006 à 14:40:19 mdr pour dire ça tu dois avoir aucune connaissance dans l´architecture PC"
Je connais mieux l´architecture du pc QUe toi.
Tout les cpu PC sont d´architecture CISC et je te met au défis de me prouver le contraire.
une console a un hard penser pour le jeux et uniquement le jeux
la ps3 n´est donc pas une console puisqu´elle est pensé pour plus de chose
"lecteur de film hd ,port memory stick ext hdd 60 go ext "
en gros la ps3 c´est la psx 2
et non la ps2 + 1
après le flop de la psx et de l´importance pour sony d´imposer le br de vendre plus de contenu sony
musique ext .sony qui au depart avait prevu 2 modele une ps prevu uniquement pour le jeux et une psx 2 pour le multimedia en plus de la console .
c´est ravisé pour sortir une seul et unique machine la psx2 en profitant du nom playstation et du succés de la ps1 et la ps2 pour faire avaler la pillule du prix que le multimedia provoque
* Posté le 16 décembre 2006 à 15:05:28 avertir modérateur
* "volkos2 Posté le 16 décembre 2006 à 14:40:19 mdr pour dire ça tu dois avoir aucune connaissance dans l´architecture PC"
Je connais mieux l´architecture du pc QUe toi.
Tout les cpu PC sont d´architecture CISC et je te met au défis de me prouver le contraire.
mdr mais tu va pas contredire ce qu´on ma enseigné en cours ! les processeurs des PCs sont RISC depuis les 486 mais ça, ça doit pas te dire grand chose
ca me fait rire si vraiment vous trouvez si genial tous ce que la ps3 apporte en plus pourquoi vous avez aps achatez la psx ?? ?
elle avait disque dure le web un lecteur de meilleur qualité ...
pourquoi les pro x save des chose en plus car il se sont informé plus tot
http://www.overgame.com/items/39_la-xbox-2-pas-avant-2006-la-ps3-en-2007-.html
http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39164893,00.htm
2004 et sony c"etait l´année des blague"
http://www.gamekult.com/articles/A0000035129/
joueable a l´e3 2005 ...comment il se foute d egueule du monde
Architecture CISC
L´architecture CISC (Complex Instruction Set Computer, soit « ordinateur à jeu d´instruction complexe ») consiste à câbler dans le processeur des instructions complexes, difficiles à créer à partir des instructions de base.
L´architecture CISC est utilisée en particulier par les processeurs de type 80x86. Ce type d´architecture possède un coût élevé dû aux fonctions évoluées imprimées sur le silicium.
D´autre part, les instructions sont de longueurs variables et peuvent parfois nécessiter plus d´un cycle d´horloge. Or, un processeur basé sur l´architecture CISC ne peut traîter qu´une instruction à la fois, d´où un temps d´exécution conséquent.
----------------
Un microprocesseur à jeu d´instruction étendu, ou complex instruction set computer (CISC) en anglais, désigne un microprocesseur possédant un jeu d´instructions comprenant de très nombreuses instructions mixées à des modes d´adressages complexes.
L´architecture CISC est opposée à l´architecture RISC (Reduced Instruction-Set Computer).
Avantages [modifier]
* L´empreinte mémoire du code est beaucoup plus dense (facteur deux entre de l´ARM thumb et le x86), ce qui est intéressant pour minimiser la taille du cache instruction.
* Possibilité de microprogrammation, donc de corriger le jeu d´instructions (cela peut être utile pour corriger des bugs).
* Permet d´utiliser des instructions très complexes non (ou mal) gérées par les compilateurs mais très rapides (ex: instructions SIMD).
Défauts [modifier]
* Le microprocesseur est plus compliqué à accélérer (problème pour pipeliner le moteur d´exécution).
* Le processeur est globalement plus complexe qu´un processeur RISC.
* Les compilateurs ont des difficultés à générer des instructions complexes.
Processeur de cette famille
* Les x86
* Les 68000
* Le s390 (pour les mainframes d´IBM)
* Le VAX
--------------------
X86 -> x86 est la dénomination de la famille de microprocesseurs compatibles avec le jeu d´instructions de l´Intel 8086
--------------------
intel 8086 -> L´Intel 8086 est un microprocesseur CISC 16 bits fabriqué par Intel en 1978, qui fait partie de la famille des x86.
Il est basé sur des registres 16 bits, et dispose d´un bus externe lui aussi sur 16 bits. Il fut lancé en mai 1978 au prix de 360 dollars. Il contient 29 000 transistors, est gravé en 3 µm et peut adresser 1 Mo de RAM. Sa puissance varie de 0.33 MIPS (lorsqu´il est cadencé à 4.77 MHz comme dans l´IBM PC) jusqu´à 0.75 MIPS pour la version 10 MHz
voila toi tu me parle d´une guerre qui confrontait les processeurs architecturé CISC et RISC alors que tout les processeurs PC sont mintenent en RISC depuis belle lurette
http://www.overgame.com/items/185_ps3-psp-psx-les-revelations-disparues.html
et voila bonne lecteur l´histoire reelle de la ps3
ou comment sony a decidé de passer de la console de jeux au multimedia
Reduced instruction set computer
Le microprocesseur à jeu d´instruction réduit ou reduced instruction-set computer en anglais est une architecture matérielle de microprocesseurs. On l´a opposé à la fin des années 1980 et au début des années 1990 à l´architecture CISC (complex instruction-set computer). La sortie d´architectures hybrides comme le Pentium (CISC émulé par du RISC) a mis fin par disparition de repères à cette guerre qui était devenue bien plus marketing que technique vers 1990, les techniques ayant évolué de part et d´autre et chacune comparant ses procédés à ceux de l´autre... six ans plus tôt.
L´unité de calcul des processeurs RISC, du fait de sa simplicité, est souvent plus petite. À taille de puce égale, on peut donc lui adjoindre un cache plus grand, et le plus souvent deux caches: un pour les données et l´autre pour les instructions. cache L1 L2 ça te dit quelque chose ?? ?
alorso u est l´avantage de dire que la ps3 est une console et bien de ne pas etre comaprer au autre pareil multimedia ...comme c´etait le cas de la psx
http://www.overgame.com/items/4_la-psx-sera-t-elle-un-flop-.html
rappelez vous le Cd-i de philips c´était pas non plus une console de jeux et pourtant on pouvait jouer avec...
si on commence a dire que la ps3 est une console alors un pc est pas moins un telephone portable est une cosnoel portable ext ..
le faite est la sony tente d´imposé sont multimedia en se servant des joueur de jv .il utilise le succés de la ps1 et de la ps2 pour vous faire acheter des produit propriétaire .et forcer le destin industriel et donc la concurence et le choix du client .c comme si il avait sortis la psx a la place de ps2 a 600 euro en 2000 .
franchement y a très peut d´interet a avoir toute ses technologie aujourd hui et quand ca sera utile dans 2 ans elle seront depassé apr rapport a se qu´on trouvera sur le marché
master360 je suis pas tout a fait d´accord le blue-ray ou le HD-DVD vont devenir les supports standard plus rapidement qu´on le crois... quand on vois Blue dragon sur 360 qui est sur 3 DVD... 1 an que la 360 est sortie et on nous sort déja des jeux sur 3DVD alors imagine dans 2-3ans... ça me rappelle l´époque de la PS1 tiens ou alors Phantasmagoria sur PC qui était sur 11 CD !! !
on peux déja trouver des lecteurs internes Blue-ray et HD-DVD (hors celui de la 360) sur PC en interne pour 200€ on peux déja imaginer leurs baisses de prix en 2007...