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Liste des sujets

7 processeurs et...

drake94230
drake94230
Niveau 8
28 juillet 2011 à 19:59:10

Et pas moyen d'afficher un onglet du menu en moins de 3 secondes pour tout perdre des qu'on change d'onglet in game (sans parler du temps de chargement quand on consulte ses messages)? :ouch: WTF? Il pèse combien le menu de la ps3 pour etre aussi long a charger, c'est tres frustrant...Sérieusement

CaptainMakia
CaptainMakia
Niveau 10
28 juillet 2011 à 20:00:25

Rien à voir avec le processeur, tu parles d'actualisation online la...

PixelSnake
PixelSnake
Niveau 8
28 juillet 2011 à 20:02:12

7 processeurs,rien a voir.

Par contre ta connexion pourrie... :hap:

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 11
28 juillet 2011 à 20:03:12

Non il parle de l'affichage tardif du XMB, donc de données venant de la console. :oui:

Pour répondre, je dirais simplement que le Cell n'est pas si monstrueux que ça, et qu'en plus même s'il l'était, seul il ne peut pas faire grand chose. Si les autres composants ont du mal, ça ne sert pas à grand chose. :hap:

Les consoles actuelles ce font vielle mine de rien.

CaptainMakia
CaptainMakia
Niveau 10
28 juillet 2011 à 20:05:39

Non mais ça n'a rien à voir avec le processeur, faudrait un processeur de calculette de 1982 pour ramer à afficher des choses aussi simples, de plus c'est plutot vers la mémoire qu'il faut regarder en général, de toute façon le XMB fait que 70mo.

De toute façon je sais meme pas de quoi il parle, c'est pas clair, si il parle du fait que quand on joue le XMB met du temps à s'afficher c'est tout à fait normal, y a que 256Mo de mémoire pour le système.

drake94230
drake94230
Niveau 8
28 juillet 2011 à 20:13:19

ah ok

drake94230
drake94230
Niveau 8
28 juillet 2011 à 20:23:51

256 Mo c'est peu je trouve. Mais bon apres tout ce qui compte c'est le résultat du jeu. Je parlais bien du menu XMB. Merci pour les infos

MisfiringSystem
MisfiringSystem
Niveau 10
28 juillet 2011 à 20:37:41

sadako_me_voit Voir le profil de sadako_me_voit
Posté le 28 juillet 2011 à 20:03:12 Avertir un administrateur

Les consoles actuelles ce font vielle mine de rien.

:d) +1 je l'ai encore plus remarquer en changeant mon pc cette semaine.

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
28 juillet 2011 à 20:42:15

256 mo trop juste de nos jours c'est clair
je l'ai dis depuis le début ca que ca suffirait pas

Morphinii
Morphinii
Niveau 5
28 juillet 2011 à 20:56:59

de toute facon le xmb de la ps3 est naze... y a pas à chercher plus loin. Il est lourd à utiliser que ce soit pendant que l'on joue ou non, avec pourtant une interface simpliste.

256Mo c'est peu mais bon c'est pas à cause de ca que le xmb rame car c'est plus que largement suffisant. C'est pas windows hein (ou tout autre OS sur PC/mac), c'est à des années lumières d'avior la même complexité (pas de gestion d'architecture matériel variable, peu de périphériques utilisables et souvent restreints dans les protocoles, pas de multi-tache poussé, rien que pour se balader dans le xmb en jeux les 3/4 des options t'obligent à quitter ce jeu, etc...)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2011 à 21:21:23

C'est pas 7 cœurs au lieu de 7 procos?
Sachant qu'il y en a un pour l'OS et un au cas où je crois, donc que 5 :(

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
28 juillet 2011 à 21:22:26

un proc de 7 coeurs plutot

Biskra-city
Biskra-city
Niveau 6
28 juillet 2011 à 21:36:15

ce plaindre pour si peut... tu doit t'ennuyé un peu non??

dax1tar
dax1tar
Niveau 10
28 juillet 2011 à 21:39:34

C'est dû à la RAM et aussi au disque dur de ... 5200tr/min faut pas l'oublier aussi. Si t'avais un SSD à la place, je suis sûr que ça irait beaucoup plus vite.

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
28 juillet 2011 à 21:40:53

cette console dès le départ manquait de 256 mo de ram en plus c'est clair je l'avais dis depuis un bye deja !!

Lost-Human
Lost-Human
Niveau 3
28 juillet 2011 à 21:51:26

Le cell et le rsx ont accès aux 2 * 256 mb ram donc c'est 512 mb ram on pas sur pc le cell et le rsx travaille ensemble mettez vous ça dans votre crane.
Pour le menu c'est de même au besoin le cell pour foutre du traitement dans la vram le problème vient en fait qu'il y a qu'un spe et 40 mb ram au total 32 mb de la xdr et 8 mb de la gdr3 reservé en permanence au xmb en le ingame, donc la différence se fait terriblement ressentir en terme de fluidité entre le menu et en ingame c'est normal...

Lost-Human
Lost-Human
Niveau 3
28 juillet 2011 à 21:54:28

La 360 reserve que 30 mb pour l'os donc leur dash en ingame mais il est 10 x moins gourmand en ingame voila pourquoi il est fluide, sur ps3 ils auraientt pas du mettre le xmb mais une sorte de menu avec des pages plus basiques qui correspond mieux aux restreintes unquement 1 spe + 40 mb ram sur les 512 au total.

drake94230
drake94230
Niveau 8
28 juillet 2011 à 22:11:51

ok je comprend a peu près mais ça devient technique. Pour celui qui m'as posé la question, je m'ennuis pas mais je me fait beaucoup "d'amis" ingame et donc pour ouvrir, consulter, répondre ou comparer les trophés durant le temps de chargement d'un multi, je regrette la lenteur du menu qui me fais rager alors que je sors d'un jeu bien rapide.

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