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Liste des sujets

ram ps3 question

julien22_bis
julien22_bis
Niveau 7
28 juillet 2011 à 12:29:36

comment game se prend trop pour un pro !

julien22_bis
julien22_bis
Niveau 7
28 juillet 2011 à 12:31:23

https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00038399-les-20-meilleures-exclus-ps3-playstation-3-ps3-boite-a-idees.php :g) venez voter par ici pour les meilleurs exclus ps3 !

game54500
game54500
Niveau 10
28 juillet 2011 à 12:31:45

julien22_bis je t'explique juste, je vois pas en quoi je me prend pour un pro.

c'est quoi cette réflexion de gamin?

julien22_bis
julien22_bis
Niveau 7
28 juillet 2011 à 12:32:30

escuse jai faim et quand jai faim je ménerve ! ^^

game54500
game54500
Niveau 10
28 juillet 2011 à 12:33:52

julien22_bis lol.

julien22_bis
julien22_bis
Niveau 7
28 juillet 2011 à 12:36:03

=)

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
28 juillet 2011 à 12:40:43

dabord sur 360 puis sur ps3 sans etre améliorer vraiment
histoire, de pas ce fouler d'avantage aussi sur ps3 !!

JoUeUsE_fRuStRe
JoUeUsE_fRuStRe
Niveau 10
28 juillet 2011 à 12:40:45

Mennceros
Posté le 28 juillet 2011 à 12:18:29 Et je peux savoir pourquoi tu dis sa

cherche un peu et tu comprendra

256 de ram video._

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
28 juillet 2011 à 12:50:12

Le cell et le rsx ont accès aux 512 mb ram: 256 mb XDR à 3,2 ghz et 256 mb ram gdr3 à 700 mhz.

Le rsx se fait manger sur l'anti aliasing et sur quelques autres points tel que le nombre de polygone par rapport au gpu de la 360, mais dans le filtrage de textures et pour la puissance brute il est bien meilleur.

La ps3 a été conçue pour un travail d'équipe entre le cell et le rsx donc le cell peut gérer le graphisme voir l'anti aliasing mlaa donc on sait pas quel est la vrai puissance de la ps3 tant que le cell ne sera pas maitraiser à merveille certains le font bien d'autres moins.

Contrairement à la 360 ou le gpu s'occupe de tout pour les graphismes le cpu ne sait pas faire de l'anti aliasing ou des graphismes.

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
28 juillet 2011 à 12:53:43

voila une explication très clair et précise au moins
et merci a toi au passage !!

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
28 juillet 2011 à 12:54:48

Il faut savoir qu'au début de la ps3 le xmb bouffait 120 mb ram contre 30 mb pour le dash de la 360 en ingame, maintenant ils ont réussis à le réduire à 40 mb ram en ingame: 32 mb ram xdr + 8 mb sur la vram = 40 mb que le xmb bouffe en permanence en jeu.

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
28 juillet 2011 à 14:03:08

comme dit je suis curieux de voir la ps4,avec la qualité de ram
qu'ils vont y mettre tient !!!

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
28 juillet 2011 à 14:20:56

Pas moins de 4gb c'est sur si on regarde l'évolution des générations, c'est quasi tout le temps au moins 8 fois la quantité de rams à la gen antérieure, 4 à 6 gb maximum je pense 4 gb unifié pour les next gen.

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
28 juillet 2011 à 14:28:22

Par contre attendons-nous a du multi-coeur à gogo en cpu et en gpu quand je vois la vita je pense que les GPU des next vont être au top en multi core c'est sur je le sens.

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
28 juillet 2011 à 14:46:31

proc 4 coeurs au moins voir plus
partie graphique avec au moins 1024 mo de ram
mémoire vive 4 go sur voir 8 go !!
next génération ps4 en gros

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