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Liste des sujets

[help] le framerate de SC double agent

_hellblazer_
_hellblazer_
Niveau 14
22 juillet 2011 à 16:58:05

hello ,
je trouve que parfois le jeu rame méchamment alors que c'est loin d'être un benchmark , d'autant qu'un uncharted 2 et gow3 sont fluides .......

PS: le BR de SC n'est pas rayé :(

des solutions ? :noel:

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
22 juillet 2011 à 17:05:02

Il fait parti de ces prmiers jeux sur PS3 où des studio "cobayes" ont programmés à l'aveuglette le couple cell + rsx ils en ont chiés :ok:

_hellblazer_
_hellblazer_
Niveau 14
22 juillet 2011 à 17:16:45

station_de_jeu
Posté le 22 juillet 2011 à 17:05:02
Il fait parti de ces prmiers jeux sur PS3 où des studio "cobayes" ont programmés à l'aveuglette le couple cell + rsx ils en ont chiés

réponse épique :bave:
Mais j'ai cru comprendre qu'il y'avait des bidouillages d'options dans le XMB c'est vrai ??

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
22 juillet 2011 à 17:19:37

Non c'est des conneries car un des 7 spe du cell et 40 mb ram (32mb xdr ram et 8mb gdr3 vram) sont réservés en permanence pour le ingame.
Avant c'était 128 mb ram ils ont réduit de 3 c'est pas mal par rapport à 2007.
La 360 c'est 30 mb ingame :ok:

_hellblazer_
_hellblazer_
Niveau 14
22 juillet 2011 à 17:34:13

ok, j'ai compris , mais suivant cette logique , le jeu est censé souffrir d'une manière plus au moins identique que sur la 360 , non ?

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
22 juillet 2011 à 17:35:01

Oui car ce jeu est mal codé il fait parti des premiers sur ps3 et de deuxième génération pour la 360 :ok:

[metempsycose]
[metempsycose]
Niveau 8
22 juillet 2011 à 18:07:21

:merci: infiniment pour tes réponse, je m'en contenterai de manière définitive :)

bonne journée

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