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[help] le framerate de SC double agent
_hellblazer_
Niveau 14
22 juillet 2011 à 16:58:05
hello , je trouve que parfois le jeu rame méchamment alors que c'est loin d'être un benchmark , d'autant qu'un uncharted 2 et gow3 sont fluides .......
PS: le BR de SC n'est pas rayé
des solutions ?
Station_de_jeu
Niveau 10
22 juillet 2011 à 17:05:02
Il fait parti de ces prmiers jeux sur PS3 où des studio "cobayes" ont programmés à l'aveuglette le couple cell + rsx ils en ont chiés
_hellblazer_
Niveau 14
22 juillet 2011 à 17:16:45
station_de_jeu Posté le 22 juillet 2011 à 17:05:02 Il fait parti de ces prmiers jeux sur PS3 où des studio "cobayes" ont programmés à l'aveuglette le couple cell + rsx ils en ont chiés
réponse épique Mais j'ai cru comprendre qu'il y'avait des bidouillages d'options dans le XMB c'est vrai ??
Station_de_jeu
Niveau 10
22 juillet 2011 à 17:19:37
Non c'est des conneries car un des 7 spe du cell et 40 mb ram (32mb xdr ram et 8mb gdr3 vram) sont réservés en permanence pour le ingame. Avant c'était 128 mb ram ils ont réduit de 3 c'est pas mal par rapport à 2007. La 360 c'est 30 mb ingame
_hellblazer_
Niveau 14
22 juillet 2011 à 17:34:13
ok, j'ai compris , mais suivant cette logique , le jeu est censé souffrir d'une manière plus au moins identique que sur la 360 , non ?
Station_de_jeu
Niveau 10
22 juillet 2011 à 17:35:01
Oui car ce jeu est mal codé il fait parti des premiers sur ps3 et de deuxième génération pour la 360
[metempsycose]
Niveau 8
22 juillet 2011 à 18:07:21
infiniment pour tes réponse, je m'en contenterai de manière définitive