"30 Novembre 2006 - Depuis le lancement de la PS2 et le Ridge Racer qui l´avait accompagnée, la société Namco est présente lors des arrivées de consoles Sony, et notamment grâce à sa licence automobile. La PS3 ne fait pas exception, puisque parmi les 5 jeux qui ont constitué le line-up japonais de la console (le 11 novembre), l´on trouvait tout de même deux titres Namco : Ridge Racer 7 et Mobile Suit Gundam Crossfire. Deux jeux plutôt bien accueillis par le public, et se retrouvant rapidement en tête des premières ventes sur le sol nippon, avec quelques 30.000 jeux écoulés dans les premières heures pour chaque licence. Et si l´on en croit les récentes déclarations du président du groupe, il en faudra bien plus pour arriver à satisfaction. En effet, celui-ci vient de déclarer - dans un article repris sur Bloomberg.com - que pour générer du profit sur PS3, il faut arriver à vendre chaque licence à "plus de 500.000 unités". Difficile de faire un hit de chaque jeu publié...
Ce sont évidemment les coûts de développement élevés de la PS3 qui sont à l´origine de telles estimations, avec un problème de taille pour Namco lors de ce lancement : le manque de consoles disponibles, rendant la tâche très difficile. "Les graphismes en HD coûtent environ 1 milliard de yen à concevoir (8.6M de dollars), ce qui correspond à plus du double d´un développement sur Wii", a clairement expliqué le President Takeo Takasu. Dans ces conditions et chiffres à l´appui, il est plus facile de comprendre les récentes évolutions de l´industrie vidéoludique souvent décrites dans nos colonnes : rachat des petits studios n´ayant pas les moyens de faire face à de tels coûts, recentrage sur l´offre des "mini-jeux" type Xbox Live Arcade pour d´autres, il sera évidemment très ardu de participer à la course new-gen dans de telles conditions financières..."
http://www.gamebe.com/actactualites/5134/namco-ps3-wii/