grannin112
En même temps, quand Kojima fait un jeu, il ne le fait pas à moitié. Plus clairement, ça n´a rien à voir avec Ubisoft et leur Splinter Cell, où ils se dépêchent d´en sortir un tous les ans pour faire un max de thunes.
Là, Konami réalise des investissements dans beaucoup de choses. L´équipe de développement bien sûr, mais il y a de nombreuses dépenses qui enrobent le tout. Je me rappelle, dans le "making of" de MGS2, lorsque Kojima expliquait tous les voyages organisés pour collecter informations diverses, tous les lieux visités (un navire désafecté pour en représenter le plus fidèlement possible l´intérieur, prises de photos du pont enjambant le Hudson à New-York, Mr Mori, ancine espion japonais donnant des conseils tactiques et militaires à l´équipe de motion capture, etc.) pour coller le plus parfaitement à la réalité.
Pour réaliser un MG, il ne faut pas juste quelques bureaux et des kits de développement, il faut aussi de véritables cerveaux passionnés qui font de leur projet une oeuvre collossale.
Et tout ceci n´était réservé qu´à MGS2. Alors, avec ce qu´on a vu de MGS4, il doit y avoir (et ce n´est pas terminé) un sacré boulot de la part de tout le studio. Et pour ça, les finances doivent suivrent.
TUPACalypse_pee :
MDRRRRRRRRRRRRRR
Tes pas serieux j´espere ?
Deja la video de Killzone 2 que ta vu à l´E3 2005, n´espere même pas revoir les même graphismes quand il sortira.
Regarde la difference entre les vidéos/photo de motorstorm de l´E3 2005 et de sa proche sortie dans les semaine à venir, y´a une grosse différence.
Et dire que Killzone 2 sera plus beau que crysis mais MDRRRRRRRRRRR.
Crysis ne peut tourner ni sur 360 ou PS3, ou alors il faudra enlever beaucoup de détaille graphique du jeu.
Et Crysis est le plus beau jeu de l´histoire pour le moment avec des effets direct X 10 optimal.
Pandik, sans vouloir te sortir de tes gonds, il n´y a pas de grandes différences entre Motorstorm 2005 et 2006. En 2005, on a eu droit à une cinématique, qui faisait très très réelle non pas grâce aux graphismes (qui sont pour moi quasi-identique), mais grâce à une mise en scène (avec les jeux de caméras, IA survitaminées) que l´on ne retrouvera, je te le conçède, jamais dans la version finale. Mais techniquement parlant, c´est similaire.
C´est sûr, on a eu un choc. La première fois, on voit des éclaboussures partout, en vue intérieure, etc. Après, on voit juste une caisse qui fait des tourbillons dans la boue, avec une caméra à 3km de l´action. L´effet n´est pas le même, pourtant le graphismes est resté intacte je suppose.
Pour Killzone, c´est différent. Malgré les promesses de Guerrilla, ça va être très dur de faire aussi bien que l´année dernière, car là, les graphismes étaient vraiment au dessus de tout ce qu´on peut faire. J´ai de gros doute, mais il faut leur laisser le bénéfice du doute, car après tout, un miracle, ça peut arriver.
Killzone 2 sera MONTRUEUX
et encore en 2005 c´était que la bêta ![]()
Bon je dit rien mais y´en à qui vont etre deg quand le jeu sortira...
C´est tout les pro-m qui vont êtres dégoutés devant la puissance de la PS3 ! ![]()
la PS3 est aussi puissante que ma vieille N64 ![]()
Killzone 2 va avoir Un budget ENORME qui aussi élevé que celui de Call of duty 3 ![]()
qui sera ![]()
![]()
moi aussi puissante que ma GB color ![]()
Au moins la GB Color tu pouvais la tenir à bout de bras ![]()
les pro m prefaire la puissance du temps que les dev on et la flexebitilé et l´homogeneité de la 360 permetant d´avoir 20 effet creer pendant que tu en crait 5 sur ps3 .
la beauté et le graphisme ne sont aps qu´une question de puissance brut .
regarder motorstorm oui c très beau mais c tout le temps pareil visuelement
J´ai pas compris ce que tu veux par ´pareil " !
graninn112 Posté le 29 novembre 2006 à 18:07:33 la video de killzone l´eclate en mille morceau^^
crysys n´ets pas si impressionant que ca visuellement , c juste que on a jamais vu une jungle next gen , les lieux interieur ou pas dans la jungle , rien de bien impressionnant visuellement parlant face a un gow par exemple , je dit bien face a un gow donc ce que peut faire les next gen apres sans comparer a gow ou autre jeux next gen a venir surment , c´est sur que graphiqument ca tue
T´inquiete c´est ce que je pense c´est juste que tout ce trollage a tendance a me rendre negatif !
Je trouve que le plus beau jeu vu jusqu´a présent, c´est : Alan wake.
http://www.alanwake.com/s/screenshots/Alan_Wake_044.jpg
http://www.2404.org/downloads/Alan%20Wake/11472309796.jpg
http://files.xboxic.com/xbox-360/alan-wake/alanwakee3-2006-pic5.jpg
http://www.2404.org/downloads/Alan%20Wake/11472309939.jpg
Moteur du jeu, à une présentation on voyait des séquence ingame où un type jouait.
Et sur 360/PC.
il sont interet a en vendre un bon pacquet si il veulent se faire des bon benefice en tout cas jai hate qui sorte deja avec le un jme suis fait un des meilleurs kiff sur un jeux apres san andreas esperont juste qui va arriver a la cheville dun gear of war
Ah oui c´est vrai Alan wake !
C´est pas le jeu avec des sublime graph sans aucune saccade parce que pour l´instant on a vu un jeu qui ne gerait pas l´ia , ni les script , bref rien a par les decors justement ?
j´aime la 360 , mais parlé D´alan wake pour l´instant , c´est comme parler de Killzone 2 ! On a rien !
Au moins, on a du IG sur alan wake.
+ de 16 millions d´€ de budget
j´ai hate de voir le résultat !!