sct2k2
Heu, c´estp as une question de finesse, le point fort des textures de GOW.
jamais une modélisation 3D a etait aussi poussé pour les personnages, et ennemies, y´a qu´a jouer et regarder les armures, on sent le poid de l´armure, les pti détails sur le métal.
les pierres, les murs, on les distingue vraiment, y´a un vrai rendu de texture.
et le travaille autour de la camera?
meme sans la prouesse purement technique, y´a un vrai travaille du coté placement de la camera, plan, tout ca, ca contribu a fair de GOW un jeux magnifique, techniquement.
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une question svp : est ce difficile de jouer à un fps avec un pad ?
J´ai du mal à me rendre compte comment, techniquement, on peut bouger le viseur pour tirer et se déplacer en même temps
si tu cherches un topic de romanko un possesseur de ps3 et résistance il te dit que aucun des jeux ps3 n´arrivent à la cheville de gow.... ![]()
Attention on est deja a la deuxieme page ! Je sens que la dixieme est pour bientot !
Avec en plus un p´tit up de la part de rikikilecanard , qui pour uppé un topic pareil ne doit pas mieux valoir que son pseudo !
va voir les note graphique
c un beau jeux du niveua visuel des jeux 360 contrairemnt au autre jeux ps3 "multipltform"
par contre il n´est aps la hauteru de gear of war qui est le maitre etalon d´un point de vue visuel
Et hop encore une phrase qui sert a rien !
(comme la mienne , mais comme les autre aussi )
ecoute reconnait au moins que gow est d´une durée de vie pitoyable
Resistance à la même durée de vie solo que GOW.
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euh c´est moi qui ai uppé et personne ne me répond ![]()
Avec vous il en faut peu pour faire renaitre la guerre !J e vais donc vous amusé un peu !
GOW dans une télé cathodique il est trop moche ! Alors que resistence est tout de meme mieux dans une télé cathodique !P koi ? parce que Gow a été optimisé seulement pour le HD ! ALors si maintenant faut une télé HD pour profité des graph moi je crie au scandale !
Vous etes pas d´accords les pro M et S ?
http://www.gamekult.com/communaute/forum/voirmessage.html?foid=11196252
Alan Wake
Jetez encore un coup d´oeil sur les tests concernant la durée de vie entre GoW et R:FoM
bille de latex cherche pas gow est meilleur que résistance..ce dernier est un fps classique mais reste jolie graphiquement, cependant les fps souffre de rigidité.. mais gow offre une liberté de mouvement et d´action en harmonie avec le décor (finis la dictature des angles!)qui rend ce jeu unique..le tout dans decors inégalé et avec une action terrible et une IA poussée...
Pourquoi tu parles de GoW? Je n´y ai même pas pensé à ce jeu quand j´ai posté cette image!
c´est simple, Gow fait entre 8 et 10 heures de jeu et Resistance entre 12 et 15 heures.
Aprés chaqu´un posséde des modes de difficulté qui ont le mérite de relancé le jeu. De plus GoW possédent quand même un mode Coop très travaillé et pas mal de succée à débloqué ce qui allonge un peu la durée de vie.
[biaflex] >> belle photo off-screen qui ne rend pas compte de la rééle qulité graphique du jeu. Si tu veux voir que le jeu ne ressemble pas à ça je t´encourage à regarder les review HD de Gametrailers (
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15067&type=mov&pl=game ) et pendant que tu y est, regarde aussi celle de GoW (
http://www.gametrailers.com/player.php?id=14788&type=mov&pl=game ).
alex
J´ai déjà joué à GoW! Pas la peine de revoir la vidéo!
Et enfin pour R:FoM, va sur le forum de Gamekult! Personne n´en parle de Off-screen car c´est R:Fom tout craché!
Et il parait que plus on avance, plus le décor devient complexe et beau comme vous venez d´en voir!
Alan Wake
Jetez encore un coup d´oeil sur les tests concernant la durée de vie entre GoW et R:FoM
Justement voilà ce qui en ressort :
Resistance :
"Avec 8 chapitres découpés en plusieurs missions à la difficulté croissante, Resistance : Fall of Man nécessite plus d´une dizaine d´heures pour en venir à bout. En mode normal, comptez entre 10 et 12 heures en moyenne pour la campagne solo"
GOW :
"En Normal, l´aventure solo se termine en une dizaine d´heures et le multi rallonge quelque peu la longévité du titre sachant que l´approche de ce dernier mode est bien plus stratégique qu´on pourrait le penser."
Sachant que pour GOW c´est faux et Resistance probablement pareil car lors de test il foncent pour boucler le jeu.
Et puis la durée de vie d´un FPS ne se calcule pas sur son solo uniquement, tu devrais le savoir.
Je te le dit, c´est un off-screen (ça se vois rien qu´à l´apparence de la photo et à la surbrilance de la main mais si tu veux une preuve plus flagrante, regarde la bande noir en biais en bas de la photo et le decoupage des coté de l´écran. c´est pas un screenshoot donc ça donne un faux effet HDR et cache les defauts des texture de l´image et les floutte légérement, c´est aussi la raison pour laquelle ont ne vois pas très loin sur la photo car dans resistance, c´es comme dans GoW, la profondeur de champ est exelente ce qui n´est pas le cas sur cette photo).
Regarde la Video HD de gametrailler (qui est assez fidel à la réalité, je te le dit pour avoir dejà joué au jeu) tu vera que le jeu est loin de ça.
je trouve résistance décevant pour les capaciter de cette console .(gears of war reste le meilleur jeu niveau graphisme pour moi )
Pour GOW je reprendrai simplement un proverbe dis par akatsuki :
Beau de loin,mais loin d´etre beau ![]()
Y´en a qui parle mais bon y´a plein de detail dans gow qui sont pas terrible,les graphismes c´est bien joli,mais quand on gratte un peu a l´interieur c´est bien povre ![]()
* Posté le 27 novembre 2006 à 17:48:08 avertir modérateur
* Pour GOW je reprendrai simplement un proverbe dis par akatsuki :
Beau de loin,mais loin d´etre beau ![]()
Y´en a qui parle mais bon y´a plein de detail dans gow qui sont pas terrible,les graphismes c´est bien joli,mais quand on gratte un peu a l´interieur c´est bien povre
garde tes proverbes pour tes dissertations...
gow est meilleur et alors! ou est le crime? nous ne l´avons pas conçu ce jeu... allé vous plaindre à sony s´ils n´arrivent pas à fournir une console suffisamment puissante pour concurrencer la 360...