http://ps3.playfrance.com/news-images-fight-night-impressionnant.html
ont ma preté la version Xbox360 deja qu´il etait beau mais la j´ai l´impression qu´il est beaucoup plus beau reste à savoir si c´est aussi bien fait en vrai
il a l´hair d´être super
Je confirme : pas de difference visuelle avec la xbox 360 ![]()
clair pareil que la 360 peut etre un peu mieux mais bon attendre 1 an pour jouer a fight night alors que sur 360 ont la deja pffff
IGN a réalisé une interview de Michael Blank, le producteur de Fight Night Round 3 version PLAYSTATION 3. Ce dernier y livre des informations très interessantes concernant les modes et mises à jours graphiques de cette version, voici ce qu´on y apprend :
- Pour cette édition, c´est le mode "Get in the Ring Mode" qui a concentré toute l´attention des développeurs. La version qu´on avait eu le droit en Mars dernier sur Xbox 360 nous donnait un apercu de la boxe à la première personne façon fight night, des passages dans le match, nommés first-person stun punch, où nous devions nous défendre corps et âme pour ne pas se ramasser une bonne tatane dans la tronche et tomber au tapis comme un légume.
Cette fois ci le "Get in the Ring Mode" est un mode à la première personne à part entière, où vous devrez vous battre avec cette vue où l´on ne voit que ses gants : quel est l´avantage ? Une immersion plus grande, où les animations faciales et les blessures affligées à l´adversaire sont visibles en temps réel.
- Parlons en justement des ces animations faciales et autres blessures en temps réel, c´était déjà très impressionnant sur Xbox 360, mais le producteur nous informe que ces dernières ont augmentées en nombre, et sont plus réalistes. Ainsi, pour les blessures en temps réel, les développeurs on profondément amélioré le système, qui, comme dit dans le premier paragraphe, prend toute sont ampleur en mode première personne.
Par exemple, un uppercut bien placé provoquera beaucoup de changement sur le visage de votre adversaire : les yeux exprimeront le doute et la douleur ressentie, et vous verrez le visage entier, de ce dernier, complètement modifié par une combinaison de nombreux effets, qui vous indiqueront à l´oeil les dégats qu´a causé votre poing dans sa face.
- Si au niveau des animations faciales et des blessures, qu´on s´extasiera de voir en temps réel, sont une des mises à jour graphiques, à ce niveau ils ne sont pas les seuls rajouts, puisque le jeu se verra un poil plus détaillé, on peut déjà le voir par rapport aux photos, surtout en ce qui concerne la sueur et autre plantation capilaire etc...
Quant IGN demande si ces améliorations sont dûes à la puissance de la PS3 ou au fait que cette version a obtenue plus de temps de développement, Michael Blank répond que c´est surtout parceque les développeurs on eu 9 mois en plus pour peauffiner le jeu mais qu´il est vrai que la PS3 leur a donnée des possibilités, concernant certain points, qu´ils ne pouvaient pas faire sur les autres consoles.
- Quand il en vient à la question sur la difficulté du développement sur PS3, Michael Blank indique que de toute façon il est toujours très dur de s´attaquer à de nouvelles générations, et que le développement sur PS3 et Xbox 360 est très différent en bien des points.
- Pour ce qui est du online, la version PS3 sera similaire à celle de la Xbox 360
- Le jeu utilisera les fonctions gyroscopique de la mannette
- La licence ESPN, obtenue par EA, permettra des updates d´informations concernant les joueurs.
la version ps3 est quand meme plus jolie,arrtez la mauvaise foi!!
" Quant IGN demande si ces améliorations sont dûes à la puissance de la PS3 ou au fait que cette version a obtenue plus de temps de développement, Michael Blank répond que c´est surtout parceque les développeurs on eu 9 mois en plus pour peauffiner le jeu mais qu´il est vrai que la PS3 leur a donnée des possibilités, concernant certain points, qu´ils ne pouvaient pas faire sur les autres consoles."
Lisez l´impression de Ign plus haut. Ensuite lisez le commentraire de Tel Holas.. ![]()
* Posté le 19 novembre 2006 à 20:49:11 avertir modérateur
* Je confirme : pas de difference visuelle avec la xbox 360
T´inquiette c´est bien ce qu´on avais compris .
ON a compris que t´etait miop ...
le jeu est un peu plus beau sur ps3 grace au temps et non pas a la machine faut arreter aussi un peu la xbox360 et la ps3 ont la même puissance .... le processeur de la 360 est quand meme plus puissant que le cell de la ps3... mais le blu ray de la ps3 est mieu que le dvd de la 360...ou la 360 est moin puissant c´est la ps3 qui est mieu etc...ces deux console se valent mais pas par rapport qualité-prix ou pour moi la 360 est mieu
Non elles n´ont pas la même puissance! ça se verra au fil et à mesure
je pense que sur ps3 il va etre mieux mai bon avec 1 ans de retard cé normal (fait que cette version a obtenue plus de temps de développement, Michael Blank répond que c´est surtout parceque les développeurs on eu 9 mois en plus pour peauffiner le jeu mais)mai apré de la a dire que la console offre des possibilité que d autre console n offre pas je suis pas d accord car quan on voie les prochain jeux 360 qui demande plus de puissance et plus d animation faut pas abuser!!
ca va etre koi la puissance de plus ca va faire comme pour ridge racer7 mai moins pire ![]()
pour l instant la 360 propose des jeux de meilleure de qualite graophique.
c´est sur et encore les dev sont pas habituer a travailler sur 3noyau....ils en utilisent qu´un seul pour l´instant alors j´ose meme pas imaginer si y´en a 3 d´utiliser en voyant gears of war
nn je croie que pour gow il utilise 2 noyau!mai pas totalement
Les boxeurs suent comme des porcs. Nan, je trouve toujours la version 360 plus belle.
Sur ce jeu on sera Fixé lorsque Fight Night round4 sortira synchro sur PS3 et 360, mais pour ma part je reste persuadé que se sont les 9mois supplémentaire qui ont permis cete optimisation, et non la différence de plateforme...Mais bon d´un autre côté ils argumentent, car il faut bien vendre ce jeu déjà sorti depuis des mois....
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je viens de l´acheter à 35 euros sur 360 c´est pas pour l´acheter a 80 sur ps3!! ![]()
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